Phil Spencer fait le point sur le jeu exclusif Xbox de Kojima Productions

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Le directeur de Microsoft Gaming, Phil Spencer, fait le point sur la mystérieuse exclusivité Xbox de Hideo Kojima, initialement confirmée à la mi-2022.

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a partagé une petite mise à jour sur l’exclusivité Xbox sans titre de Kojima Productions, tout en insistant sur le fait qu’Hideo Kojima et son équipe ont besoin de temps loin des yeux du public pour réaliser leur vision créative. Ce petit aperçu du projet en cours est arrivé quelques semaines après qu’une importante équipe de marketing Xbox ait rendu visite à Kojima Productions, inspirant l’espoir parmi les fans qu’une annonce se profile à l’horizon.

Le titre mystérieux a été confirmé à l’origine lors du Xbox Games Showcase de juin 2022. À cette occasion, Kojima a révélé que sa toute première exclusivité Xbox s’appuierait sur la technologie du cloud pour offrir une expérience interactive unique. Depuis, le célèbre concepteur de jeux et son équipe sont restés muets sur le projet, laissant les fans s’interroger sur ce que cette vague description pourrait impliquer.

Lors d’une récente interview avec le média japonais Game Watch, Spencer a fait le point sur le mystérieux jeu, révélant qu’il devrait rendre visite à Kojima Productions au cours de la dernière semaine de septembre. « Je pense que le projet se déroule bien », a déclaré l’exécutif, en qualifiant cette période prolongée de silence radio de partie nécessaire du processus créatif. Développant ce point, Spencer a déclaré que fournir à Kojima Productions suffisamment de temps et de liberté pour expérimenter ses nouvelles idées « loin des projecteurs » est crucial pour aider l’entreprise à réaliser sa vision du jeu.

Microsoft n’a donc pas l’intention d’inciter le studio à monter sur scène et à partager plus de détails sur le projet avec le public jusqu’à ce qu’il soit prêt à le faire de lui-même, a conclu le dirigeant. Sur la base de ces commentaires, il n’est pas exagéré de supposer que le jeu est loin d’être terminé. Pour rappel, le développement de Death Stranding a duré environ quatre ans, et ce sans essayer de repousser les limites à l’intersection du jeu et de la technologie, comme ce projet Xbox promet de le faire.

La mise au point de Spencer sur l’effort de développement en cours de Kojima Productions souligne l’approche non interventionniste de Microsoft en matière de collaborations avec des tiers et de gestion des studios de première partie. Depuis le début de sa poussée massive de contenu après le lancement du Xbox Game Pass en 2017, la société n’est intervenue dans le développement que pour dicter des plates-formes cibles ou reporter des sorties. Bethesda peut attester de ces deux pratiques, comme Spencer lui-même l’a confirmé en expliquant la décision de retarder Starfield et de le retirer de PlayStation.

En ce qui concerne le projet en question, un initié de l’industrie a précédemment rapporté que l’exclusivité Xbox de Kojima Productions est une expérience d’horreur appelée Overdose. La star de The Nice Guys, Margaret Qualley, ferait également partie du casting du jeu, selon la même source.