Výroba videoher je dražší než kdy jindy. To se samozřejmě odráží na pořizovací ceně. Společnost Capcom se zatím drží zpátky se zvyšováním cen. Zdá se však, že prezident Haruhiro Tsujimoto to chce změnit.
Vysoké grafické rozlišení, fascinující budování světa a více než sto hodin hraní – současný herní průmysl vytváří velkolepé herní zážitky. Produkce v zákulisí AAA her je odpovídajícím způsobem nákladná.
Zatímco většina vydavatelů odpovídajícím způsobem zvýšila ceny, Capcom se zatím drží relativně zpátky. Podle prezidenta Haruhiro Tsujimota se to však pravděpodobně brzy změní. V interview)na tokijském herním veletrhu o tom hovořil také šéf japonské herní společnosti ().
Náklady na vývoj jsou stokrát vyšší než v dobách NES […] Musíme zvýšit mzdy, abychom byli atraktivní pro talentované lidi. Vzhledem k tomu, že mzdy rostou všude v oboru, myslím, že je zdravou formou podnikání, když zvýšíme ceny za prodanou jednotku.
– Haruhiro Tsujimoto
Ale jaké zvýšení cen můžeme očekávat? Vždyť Resident Evil 4 už stojí 60 (PC) nebo 70 eur (PS5) v závislosti na platformě. Přestože je více než důležité produkčním týmům patřičně zaplatit, peněženky hráčů jsou také napjaté.
Proto se na vydání dlouho očekávaného titulu Pragmata od Capcomu dívám s jistými obavami a přemýšlím, kolik bude hra stát, až údajně příští rok vyjde.