50.000 dollars par jour : son jeu a fait de lui un millionnaire et de sa vie un enfer

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L’ascension et la chute de Flappy Bird : il a détesté son propre jeu, même s’il l’a rendu millionnaire.

Souvenez-vous des premiers jeux mobiles viraux que tout le monde semblait avoir ? Je parle de jeux comme Angry Birds, Doodle Jump et Fruit Ninja. L’histoire derrière l’un de ces classiques est particulièrement curieuse : Flappy Bird.

Le petit oiseau jaune a pris le monde d’assaut et fait de son développeur, Nguyen Ha Dong, un millionnaire du jour au lendemain – et pourtant, il a tout simplement décidé un jour de retirer le jeu des App Stores.

La raison : il a ruiné sa vie. Je vous raconte ici ce qui se cache derrière tout cela et ce que Ha Dong fait aujourd’hui.

Qu’est-ce que Flappy Bird au juste ?

Pour ceux qui ne sont pas aussi vieux que moi ou qui n’étaient pas très branchés jeux sur smartphone à l’époque:

Flappy Bird était un jeu 2D simple dans lequel vous deviez guider un petit oiseau jaune à travers une série infinie de tubes verts. Votre mission consistait à faire voler l’oiseau le plus loin possible sans toucher les tubes. Cela semble simple, n’est-ce pas ?

Pourquoi Flappy Bird a-t-il eu autant de succès ? C’est justement la nature simple du jeu qui a fait son charme. Avec ses graphismes minimalistes et son gameplay simple, il a séduit des millions de joueurs dans le monde entier. L’oiseau jaune a particulièrement décollé lorsque PewDiePie, le plus grand YouTuber de l’époque, a téléchargé un let’s play et présenté le jeu mobile à ses spectateurs.

Mais ce qui caractérisait vraiment Flappy Bird, c’était son impitoyable difficulté Le contrôle précis de l’oiseau était un véritable défi et il était extrêmement tentant d’enchaîner les parties. Le jeu s’est répandu comme une traînée de poudre sur les médias sociaux et bientôt, la moitié du monde jouait à Flappy Bird.

Pendant un certain temps, le jeu a été l’application la plus populaire au monde.

Pourquoi a-t-il ruiné la vie de Ha Dong?

Mais comment un tel succès peut-il ruiner la vie d’une personne ? N’est-ce pas le rêve de tout développeur de jeux vidéo ?

La célébrité et la richesse ont des revers:Il s’est avéré que la célébrité soudaine et l’immense succès financier étaient un véritable fardeau pour Nguyen Ha Dong. Lorsque le jeu a atteint son apogée, on estime qu’il gagnait 50 000 dollars par jour en faisant de la publicité dans le jeu. C’est une somme dont la plupart des développeurs ne peuvent que rêver.

Mais cette richesse a également entraîné des problèmes. La pression pour maintenir un jeu aussi réussi était énorme.

Pour le jeune développeur, il n’y avait pas d’échappatoire:Ha Dong était assiégé par les fans, recevait de nombreux messages et appels et sa vie était scrutée par des regards curieux.

Lorsque le jeu a acquis une notoriété internationale, la presse vietnamienne a eu vent de l’affaire et a assiégé sa maison pratiquement 24 heures sur 24.

Le succès du jeu avait déclenché un véritable engouement qui était devenu incontrôlable.

À cela s’ajoutaient de nombreuses accusations lancées en direction de Ha Dong. Des parents qui l’ont rendu responsable de l’addiction de leurs enfants à Flappy Bird, aux journalistes et développeurs qui l’ont accusé de vol d’actifs (les tubes verts auraient pu être tirés directement de Super Mario)

Enfin, Dong n’a pas pu résister à la pression.Il a décidé de retirer Flappy Bird des magasins d’applications, ce qui a provoqué un tollé dans la communauté des joueurs.

Le premier commentaire sur ce tweet avec plus de 800 likes vient d’un utilisateur qui dit« a LOT of people would kill to have such success you ungrateful piece of s*** » De tels commentaires n’étaient malheureusement pas rares.

Pour Ha Dong, la suppression du jeu était la seule solution pour retrouver sa vie privée et faire baisser la pression.

Le jeu n’a jamais été conçu pour être addictif:Il a également admis qu’il se sentait coupable de penser que son jeu était trop addictif et qu’il faisait perdre du temps aux gens.Dans une interview accordée à Forbes, le développeur indépendant a déclaré que Flappy Bird était conçu comme un jeu relaxant pour les moments de détente – pas pour rendre les joueurs dépendants.

Ha Dong a déclaré : « C’est devenu un problème ».&nbsp

« C’est devenu un problème ».
Que fait aujourd’hui le développeur de Flappy Bird ? Après avoir retiré Flappy Bird du réseau, Nguyen Ha Dong a essayé de reprendre sa vie en main. Il s’est retiré de la vie publique et s’est concentré sur le développement de jeux qui attiraient moins l’attention.

Depuis, Dong a encore publié quelques jeux, comme Swing Copters et Ninja Spinki Challenges, mais aucun n’a atteint le même niveau de hype que Flappy Bird. Il a essayé de mener une vie normale, loin de l’attention excessive qu’il avait reçue auparavant. Reste à savoir s’il créera un jour un autre jeu aussi réussi – mais peut-être ne le souhaite-t-il pas.

L’histoire de Flappy Bird montre que le succès n’est pas toujours ce dont on rêve et que la célébrité apporte son lot de défis.

Pouvez-vous comprendre la décision de Ha Dong ? Comment auriez-vous agi à sa place ? Ha Dong aurait-il dû laisser le jeu en ligne ou la suppression était-elle la seule et bonne décision ? Avez-vous déjà joué à Flappy Bird ou avez-vous connu des personnes qui y étaient accros ? Donnez-nous votre avis et vos expériences dans les commentaires !