すべてのゲーマーに朗報?Nvidiaの最も重要な機能が新たな競争相手を獲得

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

FSR 3が最初のゲームで利用可能になりました。

AMDのゲーミングソリューション&マーケティング担当チーフアーキテクトであるフランク・アゾールは9月28日、AMDのアップスケーリング技術FSR 3を本日9月29日にリリースすることを発表しました

。
FSR3は、プレビュードライバを経由して、さらに多くのゲームでテスト的に有効化することができます。ただし、後者はRX-7000 GPUを持っている場合にのみ適用されます。重要な情報をまとめました。

FSR3リリース前後の全データ

FSRはFidelityFX Super Resolutionの略で、AMDのアップスケーリング技術の名称です。決定的な新機能は、FMFの略称であるFluid Motion Framesです。FMFは、対応ゲームのFPSを大幅に向上させる追加計算された中間フレームです。

Nvidiaが対応するDLSS、より正確にはFrame GenerationAIの助けを借りて2022年末にリリースされたRTX 4000以来できるようになったことは、現在AMDでも採用されており、少なくとも2つのゲームでネイティブとなっています。ドライバー側では、プレビューを通じてさらに多くのタイトルが追加される予定です。

ネイティブサポートされる問題のゲームは「Forspoken」と「Immortals of Avenum」である。AMDによると、「Forspoken」向けのパッチは午後3時からすでにインストール可能で、「Avenum」向けのアップデートは本日中に行われる予定です。

(新しい公式パフォーマンスデータが既に公開されています)。一見したところ、FPSの向上は計り知れませんが、それぞれのケースでFSRモードPerformanceも使用されています。これは内部解像度を特に急激に下げるため、画像がぼやける可能性があります

。

(AMDは異なるRXカードでFPS値のためにかなりアグレッシブなFSR設定を使用しています。(画像ソース:AMD)
(AMDは異なるRXカードでFPS値のためにかなりアグレッシブなFSR設定を使用しています。(画像ソース:AMD)

FSR3が実際にどれほど優れているかは、近い将来、独自のテストによって明らかになるでしょう。

2つのテクニックが共演

FSR3の潜在的な強みは、アップスケーリングとFMFの相互作用です。

簡単に言えば、アップスケーリングは次のように機能する: グラフィックスカードは、低解像度のゲームを内部的にレンダリングし、その後、ゲームをモニターのネイティブ解像度にアップスケールします。

この結果、グラフィックスカードは低解像度でゲームを処理できるため、パフォーマンスが大幅に向上します。しかし、アップスケーリング自体は目新しいものではない。

特別なのは、FMFとの相互作用です。簡単に言えば、FMFは追加の中間画像を生成する。Nvidiaのフレーム生成とは対照的に、AMDのフレーム生成機能はRTX40シリーズだけでなく、AMDカードや旧モデルでも動作する!

どのグラフィックスカードがFSR 3と互換性がありますか?

AMDによると、ほとんどの最新のAMDおよびNvidiaカードは、この機能を使用できるはずです。以下のモデルがAMDの公式リストに掲載されています。

  • Radeon RX 5700以上対応
  • Radeon RX 6000シリーズ以上推奨

Nvidia

  • GeForce RTX 20シリーズ以上対応
  • GeForce RTX 30シリーズ推奨

Per preview driverはさらに進化していますが、ドライバは今のところ現行のRX-7000カードとしか互換性がなく、いくつかの制限と注意事項があります。

特に、少なくとも55 FPS(フルHD)または70 FPS(WQHDおよびそれ以上の解像度)以上でFSR3を有効にすることをお勧めします。
HYPR-RXドライバを使用すると、さらに20のゲームで新機能HYPR-RXを有効にできます。これは、FSR 3とFMFをRadeon AntiLagなどの他の技術と組み合わせて、入力レイテンシを低減します。また、DirectX 11および12を実行しているゲームでは、FMFを手動でオンにすることも可能です。

AMDソフトウェア:Adrenaline Edition」のアプリごとの設定を使用することで、これらの選択したタイトルに加え、「サイバーパンク2077」などの任意のタイトルでFMFを手動で有効にできます。

ドライバに関する全ての情報とダウンロードリンク(直接AMDの投稿)は、

FSR 3のリリースは遅れていますが、Nvidiaとの戦いにおいてAMDの競争力を再び高める可能性を秘めています。この機能をどれほど待ち望んでいましたか?あなたのセットアップでは、FMFとアップスケーリングは何フレームを可能にすると思いますか?また、AMDは画質の面でNvidiaに対抗できると思いますか?遠慮なくコメントに書いてください!

RELATED ARTICLES

PC版『GTA 6』:発売日、価格、システム要件について何が予想されるか? 予測を立ててみる

PC版『GTA 6』はまだ発表されていません。これまでの情報を整理し、発売日、価格、システム要件について予測を立ててみます。PC版『GTA 6』はいつ発売されるのか、価格はいくらになるのか、そしてこのオープンワールドタイトルをプレイするのに現在のハードウェアは十分なのか?Rockstarはこれまで、これらの重要な質問について明言を避けてきました。しかし、過去の発売時期や確認済みのコンソール版の情報から、合理的な予測を立てる手がかりは得られます。2026年10月14日時点の情報です。 公式情報と当サイトの推測は、以下で区別して記載しています。トピック確認済みの状況PC版とリリースまだ公式には発表されていないSteamおよびその他のPCストアまだ確認されていないPC版の価格と予約まだ不明、あるいは公式予約受付は開始されていないPCのシステム要件未公開PC版:GTA 6はPCでも発売されるのか?PC版のリリースは十分あり得ますが、公式には発表されていません。 Rockstar Gamesは、2026年11月19日の発売日について、現時点ではPlayStation 5とXbox Series X/Sのみを挙げています。Take-Twoは、少なくとも上場企業としての基本的な戦略に関するヒントを提供しています。2026年9月17日の株主総会で、CEOのストラウス・ゼルニック氏は、同社は将来的には重要なターゲット層を抱えるプラットフォーム向けにゲームを提供していきたいと述べた。PCはTake-Twoにとってますます重要になっていくという。PC版に関するTake-Twoの最近の発言については、すでに当サイトで整理して紹介している。私たちの見解は変わりません。発売時期が遅くなることは、ロックスターのこれまでの大型タイトルに合致しています。すでに開発が進んでいるのか、またいつ発売されるのかについては、現時点では確かなことは言えません。PC版リリース:GTA 6はいつ発売されるのか?公式のPCリリース日は発表されていません。 そのため、最も参考になる比較対象は『GTA 5』と『レッド・デッド・リデンプション2』となります:ゲームコンソール版初回リリースPC版初回リリース期間GTA 52013年9月17日2015年4月14日約19ヶ月レッド・デッド・リデンプション22018年10月26日2019年11月5日12ヶ月強ゼルニック氏は、コンソール版の先行発売について、ロックスターのコアユーザー層を優先したためだと説明している。移植版の開発に要する追加の時間や、第2の販売ブームが見込まれることも、要因の一つとなっている可能性がある。しかし、GTA 6のPC版の具体的な発売日を決定づける要因については、外部からは把握できない。また、2022年の大規模なリークや、最近公開された映像は、開発の進捗状況について疑問を投げかけている。ただし、これらがスケジュールに影響を与えるかどうかは不明だ。たとえPC上で動作する開発版があったとしても、完成したPC版がまもなくリリースされることを意味するわけではない。しかし、GamesBeatはそれよりもかなり早い時期を挙げている。その発言について 10月13日に当サイトが報じた通り:Rockstarの計画に詳しい4人の匿名の業界関係者の話によると、PC版は2027年第1四半期、つまり1月から3月の間に発売される見込みだ。もしこれが事実であれば、PCプレイヤーはコンソールプレイヤーよりもわずか数ヶ月長く待つだけで済むことになる。現時点では公式な確認は得られていない。したがって、この報道は具体的な早期リリースシナリオを示しているものの、そのスケジュールは外部からは確認できない。私の予測: コンソール版が2026年11月に発売され、ロックスターが同程度の発売間隔を採用する場合、2027年末から2028年にかけてが妥当な時期となるだろう。約12ヶ月後なら2027年11月、GTA 5と同様の間隔なら2028年の夏になるだろう。しかし、これはロックスターが1年ごとの固定サイクルを採用しているわけでも、2028年の方が可能性が高いという意味でもない。GTA 5は、当初のコンソール発売からPC版発売までの間に、PS4/Xbox...

『Total War』:Steamでの配信開始からわずか2日、スタジオは批判を浴びた『Shogun 2』のリマスター版の販売を中止

Creative Assemblyは、『Shogun 2』の「Complete Edition」に対する激しい批判への対応として、抜本的な措置を講じた。完全な失態だ。10月13日、大々的に予告されていた『Shogun 2』のリマスター版「Complete Edition」がリリースされると、Steam上の評価は瞬く間にその実態を明らかにした:ファンたちは、この作品に全く満足していない。リリース前に早期アクセスを通じてリマスター版をプレイできたコンテンツクリエイターたちも、ほぼ口を揃えてこの粗悪な作品に対して警告を発していた。それは、Creative Assemblyが久しく経験していなかったような激しい批判の嵐だった。そしてどうやら、スタジオはこれに迅速かつ断固として対応しようとしたようだそのため、『Definitive Edition』 は10月15日の午後にはすでに販売中止となった。ゲームはSteamから完全に削除され、現在はオリジナル版のみが再び入手可能となっている。Epic Storeなどの他のプラットフォームからも、コンプリート・エディションは姿を消しました。GOGにはまだ商品ページが存在しますが、そこでも購入することはできません。(X)にて、パブリッシャーのセガはこれに関する声明を発表しました:『Total War: Shogun 2 - Complete Edition』が、皆様の期待にも、当社の基準にも応えられなかったことを認識しております。皆様からのフィードバック、コメント、レビューを拝読いたしました。現在のゲーム体験が本来あるべき姿ではないという点については、我々も同意いたします。そのため、問題の原因を究明する間、プラットフォーム運営会社と協力し、本作を一時的に販売停止とし、元のバージョンを再配信することとしました。所有者の皆様は、引き続きゲームを起動してプレイすることができます。開発パートナーと緊密に連携し、問題の原因を特定して改善策を講じ、『Shogun 2 - Complete...

1,600 km²のオープンワールド:レースシミュレーション『アセット・コルサ エヴォ』がついに大規模なドイツアップデートを実施

購入者が2年近く待ち望んでいたもの――12月に配信されるアップデート0.10では、ニュルブルクリンクを含むアイフェル地方を自由に走行できるようになり、昼夜サイクルや実際の交通状況も再現される。高水準なレースシミュレーションを愛するファンにとって、『アセット・コルサ エヴォ』はかつて最も欲しいゲームのトップに挙げられていた。開発元のKunos Simulazioniは、リアルなドライビング感覚に加え、定番のコースだけでなく、ドイツのアイフェル地方に広がる1,600平方キロメートルのオープンワールドも約束していた。2025年1月16日にSteamでアーリーアクセスが開始された際、多くのプレイヤーは失望を覚えた。オープンワールドの面影は全く見られず、現在、肯定的なレビューはわずか59%にとどまっており、同プロジェクトの評価は「中立」にとどまっている。しかし、2026年12月9日には、待望のアップデート0.10が『Assetto Corsa Evo』に配信されるため、状況は改善される見込みです。フランクフルトで開催された専門見本市「Sim Racing Expo」で、開発チームは新しいトレーラーを公開し、自由に走行可能なゲームワールドのリリースを発表しました:緑の中への小旅行「フリーローム」と呼ばれる新モードでは、ドイツのモータースポーツの中心地、アイフェルへと直接ご案内します。最初のエリアの中心には、伝説的なニュルブルクリンク・ノルドシュライフェがあります。アップデート0.10以降、サーキットを自由に離れて、周辺の村々や曲がりくねった田舎道、未舗装の砂利道へと向かうことができます。開発チームは、この地域の選定されたエリアを1:1のスケールで再現しています。その基礎となっているのは、実際の測量データです。ランドマーク、標高プロファイル、道路の経路は、可能な限りリアルに再現されています。当初は1,600平方キロメートルすべてが収録されているわけではありませんが、Kunos社は、アーリーアクセス期間中にオープンワールドを少しずつ拡張していく予定です。『アセット・コルサ エヴォ』の世界は、ダイナミックな天候システムと昼夜の変化によって、生き生きとした印象を与えるよう設計されています。また、道路上ではプレイヤーだけが走行しているわけではありません。コンピュータ制御の交通が、日常的な走行状況を再現します。競争を求めるプレイヤーには、タイムトライアルなどのチャレンジを含む、シームレスに統合されたアクティビティが用意されています。『アセット・コルサ エヴォ』で待望のオープンワールドを事前に体験してみたい方は、フランクフルトで開催される「Sim Racing Expo」でこのモードを試すことができます。このイベントは10月16日から18日まで開催され、ゲーム体験コーナーはホール12にあります。