5.8 C
Berlin
土曜日, 11月 15, 2025

すべてのゲーマーに朗報?Nvidiaの最も重要な機能が新たな競争相手を獲得

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

FSR 3が最初のゲームで利用可能になりました。

AMDのゲーミングソリューション&マーケティング担当チーフアーキテクトであるフランク・アゾールは9月28日、AMDのアップスケーリング技術FSR 3を本日9月29日にリリースすることを発表しました


FSR3は、プレビュードライバを経由して、さらに多くのゲームでテスト的に有効化することができます。ただし、後者はRX-7000 GPUを持っている場合にのみ適用されます。重要な情報をまとめました。

FSR3リリース前後の全データ

FSRはFidelityFX Super Resolutionの略で、AMDのアップスケーリング技術の名称です。決定的な新機能は、FMFの略称であるFluid Motion Framesです。FMFは、対応ゲームのFPSを大幅に向上させる追加計算された中間フレームです。

Nvidiaが対応するDLSS、より正確にはFrame GenerationAIの助けを借りて2022年末にリリースされたRTX 4000以来できるようになったことは、現在AMDでも採用されており、少なくとも2つのゲームでネイティブとなっています。ドライバー側では、プレビューを通じてさらに多くのタイトルが追加される予定です。

ネイティブサポートされる問題のゲームは「Forspoken」と「Immortals of Avenum」である。AMDによると、「Forspoken」向けのパッチは午後3時からすでにインストール可能で、「Avenum」向けのアップデートは本日中に行われる予定です。

(新しい公式パフォーマンスデータが既に公開されています)。一見したところ、FPSの向上は計り知れませんが、それぞれのケースでFSRモードPerformanceも使用されています。これは内部解像度を特に急激に下げるため、画像がぼやける可能性があります


(AMDは異なるRXカードでFPS値のためにかなりアグレッシブなFSR設定を使用しています。(画像ソース:AMD)
(AMDは異なるRXカードでFPS値のためにかなりアグレッシブなFSR設定を使用しています。(画像ソース:AMD)

FSR3が実際にどれほど優れているかは、近い将来、独自のテストによって明らかになるでしょう。

2つのテクニックが共演

FSR3の潜在的な強みは、アップスケーリングとFMFの相互作用です。

簡単に言えば、アップスケーリングは次のように機能する: グラフィックスカードは、低解像度のゲームを内部的にレンダリングし、その後、ゲームをモニターのネイティブ解像度にアップスケールします。

この結果、グラフィックスカードは低解像度でゲームを処理できるため、パフォーマンスが大幅に向上します。しかし、アップスケーリング自体は目新しいものではない。

特別なのは、FMFとの相互作用です。簡単に言えば、FMFは追加の中間画像を生成する。Nvidiaのフレーム生成とは対照的に、AMDのフレーム生成機能はRTX40シリーズだけでなく、AMDカードや旧モデルでも動作する!

どのグラフィックスカードがFSR 3と互換性がありますか?

AMDによると、ほとんどの最新のAMDおよびNvidiaカードは、この機能を使用できるはずです。以下のモデルがAMDの公式リストに掲載されています。

  • Radeon RX 5700以上対応
  • Radeon RX 6000シリーズ以上推奨

Nvidia

  • GeForce RTX 20シリーズ以上対応
  • GeForce RTX 30シリーズ推奨

Per preview driverはさらに進化していますが、ドライバは今のところ現行のRX-7000カードとしか互換性がなく、いくつかの制限と注意事項があります。

特に、少なくとも55 FPS(フルHD)または70 FPS(WQHDおよびそれ以上の解像度)以上でFSR3を有効にすることをお勧めします。
HYPR-RXドライバを使用すると、さらに20のゲームで新機能HYPR-RXを有効にできます。これは、FSR 3とFMFをRadeon AntiLagなどの他の技術と組み合わせて、入力レイテンシを低減します。また、DirectX 11および12を実行しているゲームでは、FMFを手動でオンにすることも可能です。

AMDソフトウェア:Adrenaline Edition」のアプリごとの設定を使用することで、これらの選択したタイトルに加え、「サイバーパンク2077」などの任意のタイトルでFMFを手動で有効にできます。

ドライバに関する全ての情報とダウンロードリンク(直接AMDの投稿)は、

FSR 3のリリースは遅れていますが、Nvidiaとの戦いにおいてAMDの競争力を再び高める可能性を秘めています。この機能をどれほど待ち望んでいましたか?あなたのセットアップでは、FMFとアップスケーリングは何フレームを可能にすると思いますか?また、AMDは画質の面でNvidiaに対抗できると思いますか?遠慮なくコメントに書いてください!

RELATED ARTICLES

Steam Machine:リリース、スペック、価格について現在わかっていること

ついに発表されました:Valve がリビングルーム用の自社 PC を発売します。しかし、Steam Machine は PS5 Pro などに対してどのような競争力があるのでしょうか? それはまさに衝撃的なニュースです。Valve は新しい Steam Machine の発売を発表しました。最初の試みは約 10 年前に実施されましたが、結局失敗に終わっています。 そして今、世界中のリビングルームにおけるゲーム支配への 2 度目の挑戦が始まります。 AMD ハードウェアをベースにしたコンパクトな Steam...

「善き目的のための帝国」― Friendly Fire XI が Gronkh 氏らとともにこれまで以上に規模を拡大する理由

Friendly Fire は 10 年間にわたり、エンターテイメントと連帯が融合することでコミュニティがどれほど強力になるかを実証してきました。クリエイター仲間たちの即興的なアイデアから始まったこのイベントは、毎年新たな基準を打ち立てる文化的な現象へと成長しました。これまでに1,200万ユーロ以上の寄付金が集まっています。この金額は、このイベントがドイツのストリーミング業界でどれほどの影響力を持つようになったかを印象的に証明しています。第11回となる今回は、テーマだけでなく、組織面でもさらに規模が拡大し、Friendly Fire は新たな章を開きます。ローマ帝国からインスピレーションを得て、メインスポンサーである Ubisoft の支援を受けて、2025 年は、このイベントそのものの規模と同じくらい壮大なモットーが中心となる。 「パックス・ロマーナとピクセルパワーの出会い」:XXL フォーマットのチャリティイベント 開始前から、そのテーマが話題を呼んでいます。ユービーアイソフトの次回作「Anno 117: Pax Romana」で描かれるローマ帝国が、Friendly Fire XI に壮大な舞台を提供しています。最初のティーザートレーラーからも、今年は視覚的にもプログラム的にも大きな飛躍が待ち受けていることが伺える。その基本データは、12 時間のライブストリーム、14 時から始まる豪華なプレショー、ライプツィヒのレーザースタジオでテレビ番組並みの規模で制作されることなど、その規模が物語っている。いつものように、Friendly...

トッド・ハワード氏によれば、The Elder Scrolls 6 のリリースはシャドウドロップとなる予定ですが、それまではまだ長い時間がかかります。

7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。 The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。 それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。 そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の...