Mortal Kombat 1 lance une nouvelle mise à jour, mais il y a un hic

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NetherRealm Studios publie une nouvelle mise à jour pour Mortal Kombat 1 qui comporte une surprise que les fans pourraient ne pas apprécier.

Mortal Kombat 1 a une nouvelle mise à jour, bien qu’un sous-ensemble de fans pourrait ne pas apprécier la nouvelle. La franchise MK s’est efforcée de changer non seulement l’histoire, mais aussi de nombreux mécanismes de jeu pour éviter qu’elle ne s’essouffle. À cet égard, Mortal Kombat 1 a été bien accueilli par la communauté des joueurs en général. Même s’il n’est pas exempt de bugs et d’imperfections, le jeu a apporté suffisamment de nouveautés pour se démarquer des versions précédentes. Néanmoins, de nombreux fans attendent les correctifs et les mises à jour qui attendent le reboot.

L’un des plus gros problèmes du jeu est ce que les fans appellent l’avantage du joueur 1 de Mortal Kombat 1. Nombreux sont ceux qui considèrent ce bug comme un véritable casse-tête, car il donne un avantage injuste au premier joueur. Certains ont rapporté que les combos des joueurs de l’emplacement du joueur 2 ne frappaient pas correctement, entre autres choses. Les joueurs espèrent donc que ce problème a déjà été résolu. Heureusement, NetherRealm Studios vient d’annoncer l’arrivée d’un nouveau patch, mais avec un petit bémol.

Le dernier patch de Mortal Kombat 1 est disponible sur Xbox Series X/S, PS5 et PC. La mauvaise nouvelle, c’est qu’il n’y a aucune nouvelle pour la version Switch. Mortal Kombat 1 sur Switch a reçu quelques réactions négatives de la part de la communauté des joueurs, c’est le moins que l’on puisse dire, en raison de ses problèmes de performances. Il est donc assez surprenant que NetherRealm Studios n’ait pas annoncé de mise à jour. Il est vrai qu’avec plus de problèmes qui affligent cette version, on peut supposer que l’équipe pourrait avoir besoin de plus de travail pour ce patch.

La bonne nouvelle, c’est que le correctif qui vient d’être publié traite, entre autres, de l’avantage du joueur 1 mentionné plus haut. De nombreux ajustements spécifiques aux personnages ont également été introduits, ce qui affectera certainement l’équilibre du gameplay, espérons-le dans le bon sens. De plus, certains éléments mineurs tels que les corrections de la liste des mouvements et les corrections de localisation ont été pris en compte. L’équipe de NetherRealm Studios semble pousser Mortal Kombat 1 dans une direction positive.

Cependant, le jeu n’en est qu’à ses débuts. Avec les nombreux Kombat Packs à venir et les nouveaux personnages à introduire, les joueurs s’attendent à ce que d’autres correctifs arrivent. L’équilibrage du jeu sera une préoccupation constante pour les joueurs lorsque de nouveaux Kombattants rejoindront la mêlée. Au mieux, de nombreux fans espèrent que les correctifs de la version Switch de Mortal Kombat 1 rattraperont leur retard afin de ne pas être laissés pour compte. Bien qu’il n’y ait pas encore de nouvelles pour la Switch, les joueurs s’attendent à ce qu’elle arrive peu de temps après.

Patch Notes:

Ajustements généraux du gameplay

  • Corrections de la liste des déplacements
  • Corrections de la localisation
  • Correction d’un problème pouvant amener le joueur 2 à repousser davantage son adversaire lors de certaines séquences de combo
  • Réparation d’un problème qui pouvait empêcher l’exécution des chaînes d’attaques Kombo mises en mémoire tampon et des coups spéciaux non améliorés annulés par 2 en 1 mis en mémoire tampon si une attaque embuscade Kameo pouvant être annulée ou ramifiée était exécutée avec un timing spécifique.
  • Réparation d’un problème à cause duquel certaines attaques de Stryker & ; Sektor étaient incassables

Ajustements spécifiques aux personnages

  • Ashrah– Correction d’un problème qui pouvait faire passer Crushing Knee (Vers + Coup de pied retourné) à travers les adversaires lors de l’attaque.
  • Goro (Kameo) –Stomp est désormais plus prioritaire lorsqu’il &amp ; les attaques de son partenaire frappent sur la même frame.
  • Havik– Garde pourrie (Coup de poing arrière, Coup de poing avant) et Blessure de chair (Coup de poing arrière, Coup de poing arrière) ne font plus auto-face.
  • Jax (Kameo) –Marteau de terre est désormais plus prioritaire lorsqu’il &amp ; les attaques de son partenaire frappent sur la même frame.
  • Kung Lao– Kung-Kussion fait désormais automatiquement face lorsqu’il est exécuté sur la frame d’atterrissage après avoir sauté par-dessus un adversaire.
  • Shujinko (Kameo)– Mimic Ice Klone &amp ; Ice Ball ne sera plus répété par un adversaire touché par Time Stop
&nbsp ;

  • Réparation des problèmes liés aux attaques suivantes qui ne fonctionnaient pas correctement contre les coups spéciaux de grande portée.
    • Ashrah
        • La Colère de Dieu et la Colère du Démon peuvent maintenant être mariées en haut lieu.
        • L’Ascension lumineuse et l’Ascension ténébreuse peuvent désormais être combinées
    • Baraka
        • (Air) La vrille de la mort ne peut plus être mariée en haut.
        • Testateur de réflexe (coup de poing arrière + avant) ne peut plus être exécuté en hauteur.
        • Pied qui saigne (Coup de pied arrière + avant) : le deuxième coup ne peut plus être paré en hauteur

    &nbsp :.

  • Général Shao
      • Power Strike peut désormais être marié en haut lieu
      • Réparation de l’incohérence de parade entre Devastator et Klassic Kahn. Les deux ne peuvent plus être parés en hauteur
  • Johnny Cage
      • Ball Buster peut désormais être marié en haut lieu
      • Rising Star peut maintenant être marié en haut lieu
      • Shadow Kick peut maintenant être utilisé en combinaison
  • Kenshi
      • Sento Stance Lost Way (Coup de poing avant + arrière, coup de poing arrière, coup de poing avant) ne peut plus être paré en hauteur
  • Kung Lao
      • La boucle de genou (coup de pied arrière + coup de pied avant) peut désormais être parée en hauteur
  • Li Mei
      • (Air) Le coup de pied talon retourné ne peut plus être porté haut.
      • No Holds Barred (Back + Front Kick, Back Kick) ne peut plus être paré en hauteur
  • Nitara
      • Le mauvais sang amélioré ne peut plus être marié en haut lieu
  • Raiden
      • Mouche électrique et (Air) Mouche électrique ne peuvent plus être mariés en haut lieu
  • Rain
      • Le flux ascendant renforcé ne peut plus être marié en haut.
      • Le geyser ne peut plus être marié en haut lieu
  • Reptile
      • Le Rouleau de la mort ne peut plus être marié en haut lieu
      • Les crocs tombants ne peuvent plus être élevés
  • Scorpion
      • Twisted Kyo peut maintenant être marié
  • Shang Tsung
      • L’ancien coup de pied de but (avant + coup de pied de police) ne peut plus être paré haut
  • Sindel
      • Amélioré Boule de poils basse premier coup (attaque de coup de pied) peut désormais être paré haut
  • Sub-Zéro
      • Ice Slide ne peut plus être marié en haut lieu
  • Tanya
    • Drill Kick peut désormais être porté haut

Mortal Kombat 1 est disponible sur PC, PS5, Switch, et Xbox Series X/S.