Une mise à jour surprise de Red Dead Redemption a introduit une fonctionnalité très attendue que beaucoup pensaient ne jamais voir arriver après le portage.
Une mise à jour de Red Dead Redemption a discrètement introduit une fonctionnalité longtemps attendue dans le titre bien-aimé de Rockstar. Nombreux étaient ceux qui pensaient qu’elle n’arriverait jamais après les portages décevants de Red Dead Redemption en août, d’autant plus que les consoles de la génération actuelle n’ont pas reçu de versions natives.
Depuis Red Dead Redemption 2, les rumeurs abondent concernant son prédécesseur, Red Dead Redemption, sorti il y a plus de dix ans, en 2010. Certains se doutaient que la nouvelle d’un remake ou d’un remaster serait finalement officialisée, espérant que le jeu original pourrait être mis à niveau avec la suite. Cependant, ces espoirs se sont évaporés lorsque Rockstar a annoncé que si Red Dead Redemption ferait bien son retour, ce ne serait que sous la forme de portages pour la PlayStation 4 et la Nintendo Switch. Bien que légèrement améliorés, ils se sont avérés loin de ce qui est traditionnellement considéré comme un remaster, et les joueurs de PlayStation 5 seraient coincés à jouer à une version plafonnée à 30 FPS. Heureusement, Rockstar a remédié à cet inconvénient.
Quelques heures après la mise à disposition du patch, le compte Twitter officiel de Rockstar a confirmé que Red Dead Redemption, ainsi que le DLC Undead Nightmare, étaient désormais jouables en 60 FPS sur PlayStation 5. La petite mise à jour permet également d’activer les sous-titres lors du « premier démarrage du jeu » et inclut des corrections de bugs non spécifiés. Les copies physiques des portages seront disponibles à partir du 13 octobre.
Red Dead Redemption, y compris Undead Nightmare, prend désormais en charge jusqu’à 60 FPS sur PlayStation 5 grâce à la rétrocompatibilité. pic.twitter.com/XMLIe6gYo4
– Rockstar Games (@RockstarGames) Le 4 octobre 2023
Bien que bienvenue, l’augmentation du framerate ne résout qu’une des nombreuses critiques formulées à l’encontre des portages récents. Le fait d’avoir ignoré la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S a déconcerté de nombreux fans de la série qui ont réclaméRed Dead Redemptionun retour. De plus, bien qu’ils n’offrent pratiquement rien de différent par rapport à la version sortie en 2010,lesRed Dead Redemptionportages ont été vendus au prix de 50 $. Ce prix s’est avéré particulièrement élevé étant donné que le multijoueur était absent de l’ensemble. De plus, Red Dead Redemptionn’est toujours pas disponible sur PC.
Pour ne rien arranger, les fans deRed DeadRed Dead Onlinen’ont reçu pratiquement aucun nouveau contenu substantiel pendant des annéesavant que Rockstar n’annonce que les ressources apparemment limitées affectées au mode multijoueur en difficulté seraient utilisées pour développerGTA 6 Néanmoins, les fans vont probablement multiplier les demandes pour que Rockstar introduise un mode performance pourRed Dead Redemption 2, qui est bloqué à 30 FPS sur les consoles actuelles.
Red Dead Redemption Update 1.03 Patch Notes:
- Ajout d’une option permettant d’activer le 60 FPS lorsque le jeu est joué sur PlayStation 5 via la rétrocompatibilité
- Ajout d’une option permettant d’activer les sous-titres au premier démarrage du jeu
- Corrections de bugs et améliorations générales
Red Dead Redemption est disponible dès maintenant sur PS3, PS4, Switch et Xbox 360.