Vývojáři hry Diablo 4 se v živém vysílání podrobně rozpovídali o všech změnách, které přinese Season of Blood.
Po tom, co první sezóna hry Diablo 4 téměř skončila a musela snést kritiku, bude brzy pokračovat sezónou druhou, takzvanouSezónou krve
Poté, co byl na veletrhu Gamescom zveřejněn první trailer, byla většina důležitých informací o novém obsahu a změnách odhalena v livestreamu. Shrnujeme pro vás to nejdůležitější.
Rychlá navigace:
- Nová řada úkolů
- Vampýrské schopnosti
- Další nový obsah
- Změny komfortu a aktualizace vyvážení
Table of Contents
Nová řada Quest
Jak už je známo, příběh sezóny se bude točit kolem upírů. V důsledku událostí z hlavní hry se probudil prastarý upíří pán, který nyní začíná měnit nevinné lidi v upíry. I my se nakazíme, ale dokážeme uniknout knížecímu vlivu a negativním důsledkům, přičemž stále získáváme upíří schopnosti.
Poté se setkáváme s profesionální lovkyní upírů, která také bojuje proti krvesajům, a pomáháme jí s jejím úkolem. Nakonec podle očekávání dojde k velkému boji s upířím pánem. Cestou k němu se také dostaneme do nových dungeonů, jako je například Kryptas.
Vampýrské síly
Jaké jsou tam síly?
Mechanika nového ročního období nám umožňuje používat krev padlých nepřátel k odemykání nebo zvyšování úrovně nových upířích schopností. Celkem si můžeme odemknout 22 těchto schopností a vývojáři nám již poskytli několik příkladů:
- Při úskoku se můžeme proměnit vnezastavitelný oblak netopýrů, který způsobuje nepřátelům poškození.
- Můžeme si přivolat netopýřího společníka, který nám pomáhá v boji.
- Používáním základních schopností můžeme sbírat hromádky, a tak nakonecpropadnout krvežíznivosti
- Můžeme kolem sebe vytvořit kaluž krve, která snižuje obdržené poškození a posiluje nasměrované schopnosti.
- Přibyl nový stavový efekt, upíří kletba Pokud zabijeme protivníky, kteří jsou pod vlivem kletby, sebereme jejich duši. Pokud pak použijeme obrannou schopnost, všechny duše se uvolní a zasáhnou protivníky jako krupobití kulek.
Na rozdíl od 1. sezóny by naše nové schopnosti již neměly být přizpůsobeny konkrétní třídě, ale měly by být použitelné pro všechny postavy Nemůžeme je však používat zcela bezpodmínečně
Jak je můžeme používat?
Naopak potřebujeme takzvané pakty, které jsou vždy součástí kusů zbroje nalezených během sezóny. Celkem existují tři různé pakty. Ke každému z nich potřebujeme určitý počet, abychom mohli použít nějakou schopnost. Musíme tedy nosit tolik kusů zbroje, abychom měli celkem asi 5 paktů jednoho typu.
Pakty však můžeme sbírat i jako volné předměty a přidávat je k požadovaným kusům zbroje až do určitého limitu.
Další nový obsah
- Noví nepřátelé:Pán upírů má samozřejmě mnoho různých služebníků, mezi něž patří například netopýři, kostlivci a nižší upíři. Kromě toho existují takzvaníHledači krve, silnější protivníci, kteří představují hrdiny, kteří se stali obětí vampyrismu Budou zde tedy upíří čarodějové, barbaři, lovci a tak dále.
- Noví bossové protivníci:V závěrečné hře bude celkem pět nových a vracejících se bossů, se kterými se budete moci utkat. Ti se spawnují pouze na světových úrovních 3 a 4. Tito bossové jsou prý také dobrým způsobem, jak farmit speciální unikátní předměty.
Změny pohodlí a aktualizace vyvážení
V 2. sezóně je plánováno mnohozměn v oblasti pohodlí a takébude aktualizováno vyvážení Plánují se tyto změny:
- Nový způsob ukládáníkamenů
- Po dokončení prologu hlavní hry můžete s postavou Season přeskočit celou kampaň
- Přeskočením kampaně se vám odemkne celkem10 bodů cesty
- V každém menším městě s vlastním waypointem jsou nyní skladovací truhly.
- Pokud jste již dříve odemkli koně, budepři každém novém průchodu hrou okamžitěk dispozici. Koně jsou také rychlejší, mají nižší cooldown a méně často se zasekávají.
- Odměny za uznání jsou nyní v podstatě vázány na účet.Postavu v sezóně tedy začínáte s dalšími body za dovednosti a paragony a dalšími odměnami.
- Letové svitky se nyní v režimu Hardcore automaticky spotřebovávají, pokud jste během boje odpojeni. Automaticky pak skončíte na bezpečném místě.
- Uniques, legendary effects and resistancesare to be rebalanced.
Toto jsou některé z hlavních změn v druhé sezóně, která má být dosud největší aktualizací obsahu pro Diablo 4. Další zprávy, analýzy a články o Season of Blood přineseme již brzy
Co si o nyní odhalené Season 2 myslíte vy? Těšíte se na Season of Blood, nebo jste k němu spíše skeptičtí či dokonce odmítaví? Které z oznámených změn a nového obsahu považujete za nejslibnější? A co se vám naopak tolik nelíbí? Neváhejte a napište nám své názory a myšlenky do komentářů!