Tous les testeurs de l’assurance qualité de Dragon Age : Dreadwolf qui s’étaient syndiqués en 2022 pour obtenir de meilleures conditions de travail ont été licenciés.
Tous les testeurs d’assurance qualité syndiqués travaillant surDragon Age : Dreadwolfont été licenciés. L’équipe d’assurance qualité du quatrième jeu s’est syndiquée à la mi-2022, formant ainsi le premier syndicat de l’industrie du jeu au Canada.
La popularité des syndicats nord-américains est en déclin constant depuis le sommet atteint dans les années 50. Selon le Bureau of Labor Statistics, seuls 11,3 % des travailleurs américains étaient représentés par un syndicat en 2022, soit une baisse de 0,3 point par rapport à l’année précédente. Au Canada, la proportion de travailleurs syndiqués s’élève actuellement à 29 %, soit une baisse de 9 points depuis le début des années 80. Si les développeurs de jeux n’ont pas connu l’âge d’or du syndicalisme, puisqu’ils n’existaient pas à l’époque, les dernières années ont été marquées par une augmentation des efforts de syndicalisation dans l’ensemble du secteur. L’une des plus grandes étapes sur ce front s’est produite fin 2021, lorsquel’Amérique du Nord a eu son premier syndicat de l’industrie du jeu.
Mais le succès récent des efforts de syndicalisation dans l’espace de jeu n’a pas été linéaire, avec des revers importants et fréquents. Le dernier exemple en date de cette tendance vient de Keywords Studios, un développeur basé à Dublin qui assistait auparavant BioWare Edmonton sur Dragon Age : Dreadwolf. Après que la société canadienne ait décidé de ne pas renouveler le contrat de Keywords en août, le studio irlandais a licencié l’ensemble de son personnel qui travaillait sur les tests du prochain jeu Dragon Age. Liz Corless, responsable marketing de Keywords Studios, l’a confirmé dans une déclaration à Polygon, révélant que 13 employés basés à Edmonton de l’équipe d’assurance qualité travaillant sur Dreadwolf ont été licenciés.
Tous les employés syndiqués de Dragon Age : Dreadwolf ont été licenciés https://t.co/zWb7RNQqMU pic.twitter.com/XXYke3Uvc5
– Polygon (@Polygon) October 4, 2023
Bien que les coupures, qui ont eu lieu le 27 septembre, aient été attribuées au fait que BioWare n’a pas prolongé le contrat de Keywords, le fait que chaque travailleur syndiqué de l’assurance qualité ait été licencié dès l’expiration de l’engagement initial a tout de même suscité un certain intérêt de la part des membres du personnel concernés. Leur syndicat a donc déposé une plainte auprès de Keywords au début du mois d’octobre, afin de lutter contre les « indemnités de licenciement minimales » qui leur ont été proposées. Cette action coïncide avec un procès que sept anciens employés de BioWare ont intenté contre la filiale d’EA en début de semaine, alléguant un licenciement abusif.
Ce litige fait suite à une série de licenciements intervenus en août chez BioWare, au cours desquels une cinquantaine d’employés ont perdu leur emploi. Les licenciements ont été annoncés par Gary McKay, directeur général de BioWare, à la suite de réductions d’effectifs similaires chez Electronic Arts. Gary McKay n’a pas détaillé les licenciements par équipe, mais il a insisté sur le fait que l’entreprise restait entièrement dévouée à offrir la meilleure expérience possible pour le quatrième opus de la franchise Dragon Age. Outre Dreadwolf, BioWare travaille actuellement sur un nouveau jeu Mass Effect, qui est en cours de pré-production.
Dragon Age : Dreadwolf est en cours de développement pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.