早期补丁注释 13.20 在这里!

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通过这个补丁,季中更新以来最大的改动即将到来!

在世界赛补丁之后不久,Riot 公布了长期以来最大的补丁之一。这些改动会影响到所有线路,主要目的是减少导致许多玩家绝望的 “雪球“效果。

“滚雪球 “效应是指已经拥有优势的玩家继续扩大优势,从而获得更大的优势。

《13.20》早期补丁注释

由于这些仍是早期补丁注释,在补丁上线前仍可能会有更改。一旦补丁说明正式发布,本文将立即更新。

冠军


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Akshan

  • Q奖励速度从40%降低到40%-20%。

Bel’Veth

  • 被动攻击速度从 25-50% 降至 20-40%。
  • E伤害减免从70%降低到50-70%,每击最低伤害从8-16(加6%AD)改为7-11(加8%AD),命中修正从6-24%提高到8-32%,伤害可以重创。
    虚空雷莫拉(虚空之灵)的生命值从 40-60% 调整为 20-7% (基于小兵的最大生命值)
  • R 虚空雷莫拉(虚空之灵)的生命值从 40-60% 调整为 20-7% (基于小兵的最大生命值)

Jax

  • 新能力符号。
  • 更新所有皮肤的 VFX 和新的溅射图标。
  • 新的配音。
  • 钓鱼每 5 秒给贾克斯 1 AP。
  • 有机会钓到一条金鱼,可以获得 10 AP 和 10 金子。

Jinx

  • 每级 HP 从 100 增加到 105。
  • 被动攻击速度现在可以叠加。
  • R冷却时间从70-40秒缩短至75-55秒。

冷却时间从 70-40 秒减少到 75-55 秒。

Kai’Sa

  • 护甲从28减至25。

    K’Sante

    • 这里有完整的更新!

    Milio

      护盾从 60-160 增加到 60-180,充能速度从 18-14 秒减少到 17-13 秒。
    • R AP 比率从 30%提高到 50%。

    Morgana

    • W的AP比率从14%提高到17%,怪物伤害比率从155%提高到165%。
    • E 冷却时间从 24-16 秒增加到 26-16 秒。
    • R移动速度从对一名敌人的 5-55% 提高到对所有方向的 10-60%,眩晕持续时间从 1.5 秒提高到 1.5-2 秒,伤害从 150-300(加 70% AP)提高到 175-325(加 80% AP)。

    Quinn

    • 每级AD从2.4增加到2.7。
    • 基础 HP 从 603 减少到 565。
    • 基础移动速度从 335 降至 330。

      泽德

      • W冷却时间从20-14秒增加到20-17秒。

      Ziggs

      • Q有效范围从 150 增至 180。

        项目

        灼烧宝石

        灼烧宝石

        • 成本从1.250降至1.100。

          尤木的鬼刃

          • 萦绕效果的致死率从3-12提高到7-18。

            德拉克塔尔的黄昏之刃

            • 能力急速从 20 降至 15。
            • 最大。夜行者伤害从 18% 降至 16%。

            多米尼克大人的问候

            • 巨人杀手的额外伤害从 0-25% 降至 0-22%

            Runes

            Arcane Comet

            • 基础伤害从30-100增加到30-130。
            • AD 比率从 35% AD 奖励降低到 10% AD 奖励。
            • AP 比率从 20% AP 减少到 5% AP。

            征服者

            • 每次增加的適應能力從 1.2-2.7 額外 AD 或 2-4.5 AP 減至 1.08-2.52 額外 AD 或 1.8-4.2 AP。
            • 最大适应能力从 14.4-32.4 额外 AD 或 24-54 AP 减少到 12.96-30.24 额外 AD 或 21.6-50.4 AP。

            黑暗收割

            • 基础伤害从 20-60 增加到 20-80。
            • AD 比率从 25% AD 奖励降低到 10% AD 奖励。
            • AP 比例从 15%AP 减少到 5%AP。

            电击

            • 基础伤害从30-180降低到30-220。
            • AD 比率从 40% AD 奖励降低到 10% AD 奖励。
            • AP 比率从 25% AP 减少到 5% AP。

            第一击

            • 额外伤害从9%降低到8%。

            舰队步法

            • 基础治疗从 10-100 降低到 10-140。
            • AD 比率从 30% 的 AD 奖励降低到 10% 的 AD 奖励。
            • AP比率从20%AP降低至5%AP。

            致命节奏

            • 近战格斗家每次增加的额外攻击速度从 10-15% 改为 10-14%。
            • Max. 近战格斗家的额外攻击速度从 60-90% 改为 60-84%。

            按下攻击

            按下攻击

            • 基本伤害从 40-180 增加到 40-220。
            • 伤害提升从 8-12% 降至 8%。

            召唤艾瑞

            • 基本伤害从 10-40 增加到 10-50。
            • AD 比率从 15%奖励 AD 减少到 10%奖励 AD。
            • 护盾从 30-75 增加到 30-100。
            • 护盾 AD 比例从 35% AD 奖励降低至 10% AD 奖励。
            • 护盾的 AP 比例从 22.5% 降至 5%。

            鲜血之钮

            • 基础治疗从16-30提高到16-40。
            • AD 比率从 15%的 AD 奖励降低到 10%的 AD 奖励。
            • AP比率从8%AP降低至5%AP。

            水上行走

            • 自适应强度从 3-18 额外 AD 或 5-30 AP 增加到 7.8-18 额外 AD 或 13-30 AP。
            • 额外移速从 25 降至 10。

              系统改动

              重生

              • 2-3级减少2秒。
              • 等级 4-6 减少 4 秒。
              • 第 7 级缩短 5 秒。
              • 8级缩短6.5秒。
              • 9级缩短4秒。

              陨石

              • 陨石同伴伤害从 20-160 降低到 40
              • Unleashed Smite和同伴的伤害从20-160改为40,不再触发法术效果。
              • Primal Smite 冠军和同伴的伤害从 20-160 降低到 40,次目标怪物的伤害从 50% 提高到 100% ,不再给予伤害减免,不再触发法术效果。

              Jungle

              Pets

              • Mosstomper盾牌不再提供韧性。
              • Gustwalker 穿过灌木丛的移动速度加成从 45% 降至 30%,杀死大型怪物后的移动速度加成从 60% 降至 45%。
              • 灼爪的火焰伤害不再触发法术效果。

              丛林营地

              • 丛林怪物在第二次通关后会多出 7-8% 的 HP。
              • 营地现在在最大 HP 的基础上增加 5%和 10%的缓冲。
              • 大猛禽的生命值增加。
                中型和小型克鲁格的 XP 增加。

              梭子蟹

              • 基础生命值和生命值增加,金币和 XP 增益根据阵营等级调整,游戏后期 XP 和金币增益增加。

              Jungler

              Healing

              • 同伴-AD-比率降低,AP-比率略微降低,护甲和 MR 降低。
                • 第一次清兵应该保持不变。
                • 治疗有上限
              • 怪物治疗调整。

              防偷袭

              • 营地护甲和 MR 增加,丛林物品伤害增加。

              迷你军团经验

              迷你军团经验

              • Jungler-Minion-XP 从 40-75% 改为 30-100%。

              Turrets

              • 每个炮塔镀金从 175 金减少到 125 金。

              RiftHerald

              • Herald Gold changed at first clear

              Baron Nashor

              • HP增加

              云龙魂

              • 额外移动速度从15%增加到20%。

              海克斯龙魂

              • 减速从40/30%(近战/远程)提高到45/35%(近战/远程)。

              炎龙之魂

              • 基础伤害从80增加到100。

                山龙魂

                • 护盾从180增加到220。

                  海洋龙魂

                  • 治疗量从 130 增至 150。
                  • 野兽生成从 80 增加到 100。

                    云使者的恩典

                    • 额外移动速度从 7-28% 降至 5-20%。
                    • 缓慢抗性从 7-28% 降至 5-20%。

                    海克斯科技神通

                    • 能力急速从 7.5-30 降至 5-20。
                    • 额外攻击速度从 7.5-30% 降至 5-20%。

                    炎魔之力

                    • 额外的 AD 和 AP 从 5-20% 降至 3-12%。

                    山地活力

                    • 额外抗性从 8-32% 降至 5-20%。

                    海洋意志

                    • 健康再生从2.5-10%降低到2-8%。