Snowball is het effect waarbij spelers die al een voordeel hebben hierop voortbouwen om een nog groter voordeel te krijgen.
De Early-Patchnotes voor 13.20
Aangezien dit nog vroege patchnotes zijn, kunnen er nog wijzigingen worden aangebracht voordat de patch live gaat. Zodra de patch-notes officieel worden vrijgegeven, wordt dit artikel bijgewerkt.
Kampioenen
:
Akshan
- Q Bonussnelheid verlaagd van 40 naar 40-20%.
Bel’Veth
- Passieve aanvalssnelheid verlaagd van 25-50% naar 20-40%.
Schadereductie verlaagd van 70% naar 50-70%, minimumschade per treffer gewijzigd van 8-16 (plus 6% AD) naar 7-11 (plus 8% AD), on-hit modifier verhoogd van 6-24% naar 8-32%, schade kan kritisch raken. - R Void Remora (Voidlings) levensduur aangepast van 40-60% naar 20-7% (gebaseerd opminionsmax HP)
Jax
- Nieuwe vaardigheidssymbolen.
- VFX update voor alleskins en nieuwe splasharts.
De kans om een gouden vis te vangen die 10 AP en 10 goud oplevert.
Jinx
- PK per level verhoogd van 100 naar 105.
Cooldown verlaagd van 70-40 seconden naar 75-55 seconden.
Kai’Sa
- Armor verlaagd van 28 naar 25.
K’Sante
-
Volledige update hier!
Milio
-
Schild verhoogd van 60-160 naar 60-180, oplaadsnelheid verlaagd van 18-14 naar 17-13 seconden.
- R AP-verhouding verhoogd van 30 naar 50%.
Morgana
- W AP ratio verhoogd van 14 naar 17%, monster damage ratio verhoogd van 155% naar 165%.
Cooldown verhoogd van 24-16 naar 26-16 seconden. - R Bewegingssnelheid verhoogd van 5-55% naar één vijand naar 10-60% in alle richtingen, Stun-duur verhoogd van 1,5 naar 1,5-2 seconden, Schade verhoogd van 150-300 (plus 70% AP) naar 175-325 (plus 80% AP).
Quinn
- AD per level verhoogd van 2,4 naar 2,7.
Basis-HP gedaald van 603 naar 565. - Basisbewegingssnelheid verlaagd van 335 naar 330.
Zed
-
Cooldown verhoogd van 20-14 naar 20-17 seconden.
Ziggs
- Q Effectief bereik vergroot van 150 naar 180.
Items
Verlichtend juweel
- Kosten verlaagd van 1,250 naar 1,100.
Youmuu’s Ghostblade
- Dodelijkheid van Haunt effect vergroot van 3-12 naar 7-18.
Duskblade of Draktharr
- Mogelijkheid Haste verlaagd van 20 naar 15.
Max. Nightstalker-schade verlaagd van 18 naar 16%.
De groeten van Lord Dominik
- Giant Slayer bonusschade verlaagd van 0-25% naar 0-22%
Runes
Arcane Comet
- Basisschade verhoogd van 30-100 naar 30-130.
- AD-verhouding verlaagd van 35% bonus-AD naar 10% bonus-AD.
- AP-verhouding verlaagd van 20% AP naar 5% AP.
Veroveraar
- Adaptive power per toename verlaagd van 1,2-2,7 bonus AD of 2-4,5 AP naar 1,08-2,52 bonus AD of 1,8-4,2 AP.
Maximale adaptieve kracht verlaagd van 14,4-32,4 bonus AD of 24-54 AP naar 12,96-30,24 bonus AD of 21,6-50,4 AP.
Dark Harvest
- Basisschade verhoogd van 20-60 naar 20-80.
- AD-verhouding verlaagd van 25% bonus-AD naar 10% bonus-AD.
- AP-verhouding verlaagd van 15% AP naar 5% AP.
Electrocute
- Basisschade verlaagd van 30-180 naar 30-220.
- AD ratio verlaagd van 40% bonus AD naar 10% bonus AD.
- AP-verhouding verlaagd van 25% AP naar 5% AP.
Eerste slag
- Bonusschade verlaagd van 9 naar 8%.
Vlootwerk
- Basisheling verlaagd van 10-100 naar 10-140.
- AD ratio verlaagd van 30% bonus AD naar 10% bonus AD.
- AP-verhouding verlaagd van 20% AP naar 5% AP.
Lethal Tempo
- Bonus aanvalssnelheid per verhoging voor melee vechters veranderd van 10-15% naar 10-14%.
Max. Bonusaanvalssnelheid voor linkse vechters gewijzigd van 60-90% naar 60-84%.
Druk op de aanval
- Basisschade verhoogd van 40-180 naar 40-220.
Schadeverhoging verlaagd van 8-12% naar 8%.
Summon Aery
- Basisschade verhoogd van 10-40 naar 10-50.
- AD-verhouding verlaagd van 15% bonus-AD naar 10% bonus-AD.
- AP-verhouding verlaagd van 10% AP naar 5% AP.
- Schild verhoogd van 30-75 naar 30-100.
- Schild AD-verhouding verlaagd van 35% bonus-AD naar 10% bonus-AD.
- Schild AP-ratio verlaagd van 22,5% naar 5% AP.
Knop van bloed
- Basisheling verhoogd van 16-30 naar 16-40.
- AD-verhouding verlaagd van 15% bonus-AD naar 10% bonus-AD.
- AP-verhouding verlaagd van 8% AP naar 5% AP.
Waterwandelen
- Adaptieve kracht verhoogd van 3-18 bonus AD of 5-30 AP naar 7,8-18 bonus AD of 13-30 AP.
- Bonusbewegingssnelheid verlaagd van 25 naar 10.
Systeemwijzigingen
Respawn
- Levels 2-3 verkort met 2 seconden.
- Levels 4-6 verminderd met 4 seconden.
Niveau 9 met 4 seconden verlaagd.
Smite
- Smite Gezelschapsschade verlaagd van 20-160 naar 40
- Unleashed Smite en Companion schade veranderd van 20-160 naar 40, activeert niet langer Spreuk Effecten.
- Primal Smite Champion en Companion-schade verlaagd van 20-160 naar 40, secundaire doelmonsterschade verhoogd van 50% naar 100%, geeft niet langer vermindering van schade en activeert niet langer Spreukeneffecten.
Jungle
Huisdieren
- Mosstomper schild geeft niet langer volharding.
- Gustwalker bonus bewegingssnelheid door struiken verlaagd van 45% naar 30%, bonus bewegingssnelheid na het doden van een groot monster verlaagd van 60% naar 45%.
- Scorchclaw vuurschade veroorzaakt niet langer speleffecten.
Jungle kampen
- Jungle monsters hebben 7-8% meer HP vanaf de tweede clear.
Meer XP van middelgrote en kleine Kruggs.
Schubbenkrab
-
Basislevensduur en levensverlenging verhoogd, goud- en XP-toename aangepast aan kampniveau, XP- en goudtoename in de late game verhoogd.
Jungler
Healing
- Companion-AD-Ratio verlaagd, AP-Ratio licht verlaagd, Armor en MR verlaagd.
- First Clear moet ongewijzigd blijven.
- Herstel heeft een bovengrens
- Herstel door monsters aangepast.
Anti-Poaching
- Kamp bepantsering en MR verhoogd, Jungle item schade verhoogd.
Minion ervaring
- Jungler-Minion-XP veranderd van 40-75% naar 30-100%.
Turrets
- Goud per torentje verlaagd van 175 naar 125 goud.
RiftHerald
- Herald Gold veranderd bij eerste klaring
Baron Nashor
- HP verhoogd
Dragons
CloudDrakenziel
- Bonus beweegsnelheid verhoogd van 15 naar 20%.
Hextech Drakenziel
- Slowdown verhoogd van 40/30% (melee/ranged) naar 45/35% (melee/ranged).
Infernal Dragon Soul
- Basisschade verhoogd van 80 naar 100.
Ziel van bergdraak
-
Schild verhoogd van 180 naar 220.
Oceaan Draak Ziel
-
Genezing verhoogd van 130 naar 150.
- Manaregeneratie verhoogd van 80 naar 100.
Gunst van de wolkenbezweerder
- Bonus beweegsnelheid verlaagd van 7-28% naar 5-20%.
- Slow Weerstand verlaagd van 7-28% naar 5-20%.
Hextech Prowess
- Macht Haste verlaagd van 7,5-30 naar 5-20.
- Bonus aanvalssnelheid verlaagd van 7,5-30% naar 5-20%.
Infernal Might
- Bonus AD en AP verlaagd van 5-20% naar 3-12%.
Mountainous Vigor
- Bonusweerstanden verlaagd van 8-32% naar 5-20%.
Oceanische wil
- Gezondheidsregeneratie verlaagd van 2,5-10% naar 2-8%.