Ce patch apporte les plus gros changements depuis la mise à jour de mi-saison!
Peu après la mise à jour des Mondes, Riot annonce l’un des plus gros patchs depuis longtemps. Les changements concernent toutes les voies et visent principalement à réduire l’effet « Snowball » qui désespère de nombreux joueurs.
L’effet « snowball » désigne l’effet par lequel les joueurs qui ont déjà un avantage le renforcent pour obtenir un avantage encore plus grand.
Les early-patchnotes pour 13.20
Comme il s’agit encore de notes de patch préliminaires, des modifications peuvent encore être apportées avant que le patch ne soit disponible. Cet article sera mis à jour dès que les notes du patch seront officiellement publiées
Champions
:
Akshan
- Q Vitesse bonus réduite de 40 à 40-20%.
Bel’Veth
- Vitesse d’attaque passive réduite de 25-50% à 20-40%.
- E Réduction des dégâts réduite de 70% à 50-70%, dégâts minimaux par coup changés de 8-16 (plus 6% AD) à 7-11 (plus 8% AD), modificateur sur coup augmenté de 6-24% à 8-32% , les dégâts peuvent atteindre les critiques.
- R Void Remora (Voidlings) Vie ajustée de 40-60% à 20-7% (basé sursbiresHP max)
Jax
- Nouveaux symboles de capacité.
- VFX mise à jour pour tous les skinset nouvelles splasharts
- nouvelle voix off.
- Pêcher un poisson donne à Jax 1 PA toutes les 5 secondes.
- Chance de pêcher un poisson doré qui donne 10 PA et 10 or.
Jinx
- HP par niveau augmenté de 100 à 105.
- La vitesse d’attaque passive peut désormais être empilée.
- R-Cooldown réduit de 70-40 secondes à 75-55 secondes.
Kai’Sa
- Réduction de l’armure de 28 à 25
K’Sante
- Mise à jour détaillée ici !
Milio
- E Bouclier augmenté de 60-160 à 60-180, taux de recharge réduit de 18-14 à 17-13 secondes.
- R Ratio de PA augmenté de 30 à 50%.
Morgana
- W Ratio de PA augmenté de 14 à 17%, Ratio de dégâts des monstres augmenté de 155% à 165%.
- E Augmentation du cooldown de 24-16 à 26-16 secondes.
- R Vitesse de déplacement augmentée de 5-55% vers un ennemi à 10-60% dans toutes les directions, durée de stun augmentée de 1,5 à 1,5-2 secondes, dégâts augmentés de 150-300 (plus 70% de PA) à 175-325 (plus 80% de PA).
Quinn
- AD par niveau augmenté de 2.4 à 2.7.
- HP de base diminuée de 603 à 565.
- Vitesse de mouvement de base réduite de 335 à 330.
Zed
- W Cooldown augmenté de 20-14 à 20-17 secondes.
Ziggs
- Q Augmentation de la portée de 150 à 180
Items
Blighting Jewel
- Coût réduit de 1,250 à 1,100
La Ghostblade de Youmuu
- Lethality de l’effet de la hache augmente de 3-12 à 7-18
Duskblade of Draktharr
- Ability Haste réduit de 20 à 15.
- Max. Dégâts du Nightstalker réduits de 18 à 16%.
Lord Dominik’s Regards
- Giant Slayer bonus de dégâts réduit de 0-25% à 0-22%
Runes
Arcane Comet
- Dégâts de base augmentés de 30-100 à 30-130.
- Ratio d’AD réduit de 35% d’AD bonus à 10% d’AD bonus.
- Ratio PA réduit de 20% PA à 5% PA.
Conquérant
- Pouvoir adaptatif par augmentation réduit de 1.2-2.7 AD bonus ou 2-4.5 PA à 1.08-2.52 AD bonus ou 1.8-4.2 PA.
- Force adaptative max. réduite de 14.4-32.4 PA de bonus ou 24-54 PA à 12.96-30.24 PA de bonus à 21.6-50.4 PA.
Dark Harvest
- Dégâts de base augmentés de 20-60 à 20-80.
- Ratio d’AD réduit de 25% d’AD bonus à 10% d’AD bonus.
- Ratio PA réduit de 15% PA à 5% PA.
Electrocute
- Dégâts de base réduits de 30-180 à 30-220.
- Ratio d’AD réduit de 40% d’AD bonus à 10% d’AD bonus.
- Ratio PA réduit de 25% PA à 5% PA.
Premier strike
- Dommages bonus réduits de 9 à 8%.
Fleet Footwork
- Réduction de la guérison de base de 10-100 à 10-140.
- Ratio d’AD réduit de 30% d’AD bonus à 10% d’AD bonus.
- Ratio PA réduit de 20% PA à 5% PA.
Lethal Tempo
- Bonus de vitesse d’attaque par augmentation pour les combattants au corps à corps modifié de 10-15% à 10-14%.
- Max. Bonus de vitesse d’attaque pour les combattants au corps à corps modifié de 60-90% à 60-84%.
Press the Attack
- Dégâts de base augmentés de 40-180 à 40-220.
- Renforcement des dégâts réduit de 8-12% à 8%.
Summon Aery
- Dégâts de base augmentés de 10-40 à 10-50.
- Ratio AD réduit de 15% de bonus AD à 10% de bonus AD.
- Ratio AP réduit de 10% AP à 5% AP.
- Bouclier augmenté de 30-75 à 30-100.
Bouclier - Ratio AD réduit de 35% de bonus AD à 10% de bonus AD.
- Ratio de PA réduit de 22.5% à 5% de PA.
Touche de sang
- Réparation de base augmentée de 16-30 à 16-40.
- Ratio d’AD réduit de 15% d’AD bonus à 10% d’AD bonus.
- Ratio PA réduit de 8% PA à 5% PA.
Waterwalking
- La Force adaptative passe de 3-18 points de bonus AD ou 5-30 PA à 7.8-18 points de bonus AD ou 13-30 PA.
- Vitesse de mouvement bonus réduite de 25 à 10.
Modifications du système
Respawn
- Niveaux 2-3 réduits de 2 secondes.
- niveaux 4-6 réduit de 4 secondes.
- Level 7 réduit de 5 secondes.
- Level 8 réduit de 6,5 secondes.
- Level 9 réduit de 4 secondes.
Smite
- Smite Companion dégâts réduits de 20-160 à 40
- Unleashed Smite et dégâts du compagnon modifiés de 20-160 à 40, ne déclenche plus les effets de spell.
- Primal Smite Champion et Compagnon dégâts diminués de 20-160 à 40, cible secondaire dégâts monstre augmentés de 50% à 100%, n’accorde plus de réduction de dégâts et ne déclenche plus d’effets de spell.
Jungle
Pets
- Le bouclier Mosstomper n’accorde plus de ténacité.
- Gustwalker Bonus de vitesse de déplacement à travers les buissons réduit de 45% à 30%,Bonus de vitesse de déplacement après avoir tué un gros monstre réduit de 60% à 45%.
- Les dégâts d’incendie de Scorchclaw ne déclenchent plus d’effets de spelle.
Camps de la Jungle
- Les monstres de la jungle ont 7-8% de HP en plus à partir du deuxième clair.
- Les camps évoluent désormais de 5% et 10% en cas de buffs à HP max.
- La vie du grand raptor est augmentée.
- Augmentation de l’XP des Kruggs moyens et petits.
Scuttle Crab
- Vie de base et augmentation des PV augmentées, gain d’or et d’XP ajusté au niveau du camp, augmentation du gain d’XP et d’or en late game.
Jungler
Guérison
- Ratio AD du compagnon réduit, ratio AP légèrement réduit, Armor et MR réduits.
- Le premier Clear devrait rester inchangé.
- La guérison a une limite supérieure
- Soins par les monstres ajustés.
Anti-Poaching
- Camp armure et MR augmentés, dégâts des items de la jungle augmentés.
Minion Experience
- Jungler-Minion-XP changé de 40-75% à 30-100%.
Turrets
- Or par Turretplating réduit de 175 à 125 or.
RiftHerald
- Herald Gold modifié lors du premier Clear
Baron Nashor
- HP augmenté
Dragons
CloudDragon Soul
- Vitesse des coups bonus augmentée de 15 à 20%.
Hextech Dragon Soul
- Ralentissement augmenté de 40/30% (mêlée/rangée) à 45/35% (mêlée/rangée).
Dragon infernal Soul
- Dégâts de base augmentés de 80 à 100
Mountain Dragon Soul
- Le bouclier passe de 180 à 220
Ocean Dragon Soul
- Soins augmentés de 130 à 150.
- Génération de mana augmentée de 80 à 100.
Cloudbringer’s Grace
- Réduction de la vitesse de mouvement bonus de 7-28% à 5-20%.
- Résistance lente réduite de 7-28% à 5-20%.
Hextech Prowess
- Ability Haste réduit de 7.5-30 à 5-20.
- Bonus-Attackspeed réduit de 7.5-30% à 5-20%.
Puissance infernale
- Bonus AD et PA réduit de 5-20% à 3-12%.
Mountainous Vigor
- Résistances bonus réduites de 8-32% à 5-20%.
Volonté océanique
- Régénération de santé réduite de 2.5-10% à 2-8%.