このパッチでミッドシーズンアップデート以来の大きな変化がやってくる!
Worlds パッチの直後、Riotは久しぶりに大きなパッチを発表しました。この変更は全てのレーンに影響し、主に多くのプレイヤーを絶望させる「スノーボール」効果を軽減することを目的としています。
スノーボール」とは、すでにアドバンテージを持っているプレーヤーが、さらに大きなアドバンテージを得るために、アドバンテージを築き続ける効果のことです。
13.20初期パッチノート
まだ初期のパッチノートなので、パッチが公開される前に変更が加えられるかもしれません。パッチノートが正式にリリースされ次第、この記事は更新されます。
チャンピオンズ
Champions
:
アクシャン
- Q ボーナススピードが40から40-20%に減少。
ベルヴェス
- Passive Attackspeedが25-50%から20-40%に減少。
- E ダメージの軽減率を70%から50-70%に、1ヒットあたりの最小ダメージを8-16(+AD6%)から7-11(+AD8%)に、命中率を6-24%から8-32%に、ダメージがクリティカルヒットすることがある。
- R ヴォイド・レモラ(ヴォイドリングス)のライフを40~60%から20~7%に調整(ミニオンの最大HPに基づく)
Jax
- 新しい能力シンボルです。
- VFXの全スキンへの更新と、新しいスプラッシュアート。
- 新しいナレーション。
- 魚を釣ると、ジャックスは5秒ごとに1APを得ます。
- 黄金の魚を釣ると、10APと10ゴールドが手に入る。
。
ジンクス
- レベルごとのHPが100から105に増加。
- パッシブアタックスピードがスタック可能に。
- Rのクールダウンが70~40秒から75~55秒に減少。
Kai’Sa
- 装甲が28から25に減少
K’Sante
- Full update here!
ミリオ
- E シールドが60-160から60-180に増加、チャージ速度が18-14秒から17-13秒に減少。
- RのAP比率が30から50%に増加。
Morgana
- W AP比率が14%から17%に、モンスターダメージ比率が155%から165%に増加しました。
- E クールダウンが24-16秒から26-16秒に増加。
- R 移動速度が敵1体に対して5~55%から全方向に対して10~60%に増加、スタン時間が1.5秒から1.5~2秒に増加、ダメージが150~300(+AP70%)から175~325(+AP80%)に増加。
Quinn
-
レベルごとの
- ADが2.4から2.7に増加。
- の基本HPが603から565に減少。
- の基本移動速度が335から330に減少。
ゼッド
を変更。
- W クールダウンが20-14秒から20-17秒に増加。
Ziggs
- Q 有効射程距離を150から180に拡大
アイテム
ブライティングジュエル
- コストを1.250から1.100に変更。
妖夢のゴーストブレード
- Lethality of Haunt effect increased from 3-12 to 7-18.
ドラクタのダスクブレード
- アビリティヘイストが20から15に減少。
- Max. ナイトストーカーのダメージが18から16%に減少。
ドミニク卿のご挨拶
- ジャイアントスレイヤーのボーナスダメージが0~25%から0~22%に減少
ルーン
アルケインコメット
- Base damage increased from 30-100 to 30-130.
- ADの割合が35%から10%に減少。
- APの比率が20%から5%に減少。
Conqueror
を追加。
- Adaptive power per increase is reduced from 1.2-2.7 bonus AD or 2-4.5 AP to 1.08-2.52 bonus AD or 1.8-4.2 AP.
- 最大適応力を14.4-32.4ボーナスADまたは24-54APから12.96-30.24ボーナスADまたは21.6-50.4APに減少。
Dark Harvest
- Base damage increased from 20-60 to 20-80.
- ADの割合が25%から10%に減少。
- APの割合が15%から5%に減少。
Electrocute
- Base damage reduced from 30-180 to 30-220.
- ADの割合が40%から10%に減少。
- APの割合が25%から5%に減少。
先制攻撃
を追加。
- ボーナスダメージが9%から8%に減少。
フリートフットワーク
- Basic healingが10-100から10-140に変更されました。
- ADの割合が30%から10%に減少。
- APの比率が20%から5%に減少。
Lethal Tempo
- Bonus Attack Speed per Increase for Melee Fightersを10-15%から10-14%に変更。
- Max. 近接ファイターのボーナス攻撃速度を60~90%から60~84%に変更。
プレス・ザ・アタック
- 基本ダメージが40-180から40-220に増加しました。
- Damage boost 8-12%から8%に減少。
Summon Aery
- Basic damage increased from 10-40 to 10-50.
- ADの割合がボーナスAD15%からボーナスAD10%に減少。
- APの比率が10%APから5%APに減少。
- シールドが30-75から30-100に増加。
- シールドのAD比率がボーナスAD35%からボーナスAD10%に減少。
- シールドのAP比率が22.5%から5%に減少。
血のボタン
を追加。
- 基礎治癒力が16-30から16-40に増加しました。
- ADの割合が15%から10%に減少。
- APの比率が8%APから5%APに減少。
ウォーターウォーク
を追加。
- 適応力が3-18ボーナスADまたは5-30APから7.8-18ボーナスADまたは13-30APに増加。
- ボーナス移動速度を25から10に減少。
システム変更
リスポーン
- レベル2-3が2秒短縮。
- レベル4~6は4秒短縮。
- レベル7は5秒短縮。
- レベル8は6.5秒短縮。
- レベル9の場合、4秒短縮。
Smite
。
- Smite コンパニオンのダメージが 20-160 から 40 に減少しました。
- UnleashedのSmiteとCompanionのダメージを20-160から40に変更。
- プライマル・スマイトのチャンピオンとコンパニオンのダメージを20~160から40に減らし、セカンダリー・ターゲットのモンスターへのダメージを50%から100%に増加。
ジャングル
ペット
- Mosstomperシールドが粘り強さを付与しなくなりました。
- ガストウォーカーの茂みを通るボーナス移動速度を45%から30%に、大型モンスターを倒した後のボーナス移動速度を60%から45%に減少。
- スコーチクローの火炎ダメージがスペルエフェクトを誘発しなくなった。
ジャングル・キャンプ
- ジャングルのモンスターは2回目のクリアからHPが7~8%増加します。
- Camps now scale by 5% and 10% buffs to max HP.
- ビッグラプターのライフが増加しました。
- 中型と小型のクルッグのXPが増加。
イカズガニ
- Basic life and life increase increased, Gold and XP gain adjusted to camp level, late-game XP and gold gain increased.
Jungler
ヒーリング
- Companion-AD-Ratioが減少、AP-Ratioがわずかに減少、ArmorとMRが減少。
- First Clearは変更なし。
- Healing has an upper limit
- Healing by monsters adjusted.
アンチポーチ
- キャンプのアーマーとMRが増加、ジャングルのアイテムダメージが増加。
ミニオン経験値
- Jungler-Minion-XPを40~75%から30~100%に変更。
Turrets
- Gold per Turretplating less from 175 to 125 gold.
RiftHerald
- ヘラルド
- ヘラルド ゴールドは初回クリア時に変更
バロン・ナショール
- HP increased
ドラゴン
雲龍魂
- ボーナス移動速度が15%から20%に増加。
ヘクステックドラゴンソウル
- スローダウンを40/30%(近接/遠距離)から45/35%(近接/遠距離)に変更。
インファナルドラゴンソウル
を追加。
- 基本ダメージが80から100に増加
山竜魂
- シールドが180から220に増加
オーシャンドラゴンソウル
-
回復力が130から150に増加しました。
- マナレジェネレーションが80から100に増加。
クラウドブリンガーの恩寵
が追加されました。
- ボーナス移動速度が7~28%から5~20%に減少。
- 低速耐性が7-28%から5-20%に減少。
Hextech Prowess
- アビリティ・ヘイストが7.5-30から5-20に減少。
- ボーナス攻撃速度が7.5-30%から5-20%に減少。
Infernal Might
- ボーナスADとAPが5-20%から3-12%に減少。
Mountainous Vigor
- ボーナス抵抗力が8~32%から5~20%に減少。
オーシャニックウィル
- ヘルス再生率が2.5-10%から2-8%に減少。