As Notas Prévias do patch 13.20 estão aqui!

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Com esta atualização, as maiores mudanças desde a Atualização de Meio de Temporada estão chegando!
Pouco depois da atualização do Mundial, a Riot anuncia uma das maiores atualizações em muito tempo. As mudanças afetam todas as lanes e têm como principal objetivo reduzir o efeito “Snowball“, que leva muitos jogadores ao desespero.

Snowball é o efeito em que os jogadores que já têm uma vantagem continuam a construir sobre ela para ganhar uma vantagem ainda maior.

As notas iniciais do patch 13.20

Como estas ainda são notas iniciais do patch, ainda podem ser feitas alterações antes do patch ser lançado. Assim que as notas do patch forem oficialmente lançadas, este artigo será atualizado.

Champions

:

Akshan

    A velocidade do bónus foi reduzida de 40 para 40-20%.

Bel’Veth

  • Velocidade de ataque passiva reduzida de 25-50% para 20-40%.
  • E Redução de dano reduzida de 70% para 50-70%, dano mínimo por acerto alterado de 8-16 (mais 6% de DdA) para 7-11 (mais 8% de DdA), modificador de acerto aumentado de 6-24% para 8-32% , o dano pode atingir criticamente.
    Vida da Rêmora do Vácuo (Voidlings) ajustada de 40-60% para 20-7% (baseado emminionsHP máximo)

Jax

  • Novos símbolos de habilidade.
  • Atualização de VFX para todos osskinse novos splasharts.
    Nova narração.
  • Pescar um peixe dá ao Jax 1 AP a cada 5 segundos.
  • A possibilidade de apanhar um peixe dourado que dá 10 PA e 10 de ouro.

Jinx

  • HP por nível aumentado de 100 para 105.
  • A velocidade de ataque passiva agora pode acumular.
    Recarga de R reduzida de 70-40 segundos para 75-55 segundos.

Kai’Sa

    Armadura reduzida de 28 para 25.

K’Sante

  • Atualização completa aqui!

Milio

  • E Escudo aumentado de 60-160 para 60-180, taxa de recarga reduzida de 18-14 para 17-13 segundos.
    A taxa de PA aumentou de 30 para 50%.

Morgana

    O tempo de recarga aumentou de 24-16 para 26-16 segundos.
  • R A velocidade de movimento aumentou de 5-55% em direção a um inimigo para 10-60% em todas as direções, a duração do atordoamento aumentou de 1,5 para 1,5-2 segundos, o dano aumentou de 150-300 (mais 70% de PA) para 175-325 (mais 80% de PA).

Quinn

  • AD por nível aumentou de 2,4 para 2,7.

    Zed

      O tempo de recarga do

    • W aumentou de 20-14 para 20-17 segundos.

    Ziggs

      O alcance efetivo aumentou de 150 para 180.

      Itens

      Joia da Iluminação

      • Custo reduzido de 1.250 para 1.100.

      Lâmina Fantasma de Youmuu

      • A letalidade do efeito Assombração aumentou de 3-12 para 7-18.

      Lâmina crepuscular de Draktharr

        Aceleração de Habilidade reduzida de 20 para 15.
      • Max. Dano do Espreitador Noturno reduzido de 18 para 16%.

      Saudações do Senhor Dominik

        Bónus de dano do Caçador de Gigantes reduzido de 0-25% para 0-22%

      Cometa Arcano

        Dano base aumentado de 30-100 para 30-130.
      • A taxa de AD reduzida de 35% de AD de bónus para 10% de AD de bónus.
        A proporção de PA foi reduzida de 20% de PA para 5% de PA.

      Conquistador

      • Poder adaptativo por aumento reduzido de 1,2-2,7 AD de bónus ou 2-4,5 AP para 1,08-2,52 AD de bónus ou 1,8-4,2 AP.
      • Força máxima adaptativa reduzida de 14,4-32,4 AD de bónus ou 24-54 AP para 12,96-30,24 AD de bónus ou 21,6-50,4 AP.

      Colheita das Trevas

        Dano base aumentado de 20-60 para 20-80.
      • Razão de AD reduzida de 25% de AD de bónus para 10% de AD de bónus.
        A proporção de PA foi reduzida de 15% de PA para 5% de PA.

      Eletrocutar

      • Dano base reduzido de 30-180 para 30-220.
      • Razão de AD reduzida de 40% de AD adicional para 10% de AD adicional.
        Rácio de PA reduzido de 25% de PA para 5% de PA.

      Primeiro Golpe

        Dano de bónus reduzido de 9 para 8%.

      Pegada de Frota

      • Cura básica reduzida de 10-100 para 10-140.
      • Razão de AD reduzida de 30% de AD de bónus para 10% de AD de bónus.
        A proporção de PA foi reduzida de 20% de PA para 5% de PA.

      Tempo Mortal

      • Bónus de velocidade de ataque por aumento para lutadores corpo a corpo alterado de 10-15% para 10-14%.
      • Máx. Bónus de velocidade de ataque para lutadores corpo a corpo alterado de 60-90% para 60-84%.

      Pressiona o ataque

        Aumento de dano reduzido de 8-12% para 8%.

      Summon Aery

        Dano básico aumentado de 10-40 para 10-50.
      • A taxa de AD reduzida de 15% de AD de bónus para 10% de AD de bónus.
        A taxa de PA do escudo diminuiu de 22,5% para 5% de PA.

      Botão de Sangue

      • Cura básica aumentada de 16-30 para 16-40.
      • A taxa de AD diminuiu de 15% de AD de bónus para 10% de AD de bónus.
        A taxa de PA foi reduzida de 8% para 5% de PA.

      Caminhada na água

      • Força adaptativa aumentada de 3-18 AD de bónus ou 5-30 AP para 7.8-18 AD de bónus ou 13-30 AP.
        Velocidade de movimento bônus reduzida de 25 para 10.

      Respawn

        Nível 9 reduzido em 4 segundos.

      Smite

        Dano de Companheiro do

      • Smite reduzido de 20-160 para 40
      • Dano de Golpe Desencadeado e de Companheiro alterado de 20-160 para 40, não ativa mais Efeitos Mágicos.
        O dano de Campeão e Companheiro do Golpe Primal foi reduzido de 20-160 para 40, o dano do monstro alvo secundário aumentou de 50% para 100%, não concede mais redução de dano e não ativa mais Efeitos Mágicos.

      Jungle

      Animais de estimação

      • O escudo do Mosstomper já não concede tenacidade.
      • O bónus de velocidade de movimento do Gustwalker através de arbustos foi reduzido de 45% para 30%, o bónus de velocidade de movimento depois de matar um monstro grande foi reduzido de 60% para 45%.
      • Dano de fogo da Garra Espinhosa não ativa mais efeitos de feitiço.

      Acampamentos de selva

        Os monstros da selva têm 7-8% a mais de HP a partir da segunda limpeza.
      • Os acampamentos agora escalam em 5% e 10% nos buffs para o HP máximo.
      • A vida da ave de rapina grande aumentou.
      • Mais XP de Kruggs médios e pequenos.

      Caranguejo de corte

      • Vida básica e aumento de vida aumentados, ganho de ouro e XP ajustados ao nível do acampamento, ganho de XP e ouro no final do jogo aumentados.

      Jungler

      Cura

      • Companheiro- Proporção de DA reduzida, Proporção de PA ligeiramente reduzida, Armadura e MR reduzidos.
        • A cura tem um limite superior
      • Cura por monstros ajustada.

      Anti-Poaching

      • Aumento da armadura e da MR do acampamento, aumento do dano dos itens da selva.

      Experiência de minion

      • Jungler-Minion-XP mudou de 40-75% para 30-100%.

      Turvas

      • Ouro por revestimento de torreta reduzido de 175 para 125 ouro.
      • RiftArauto

          O ouro do Herald mudou à primeira vista

        Baron Nashor

        • HP aumentou

        Dragões

        CloudAlma de Dragão

          A velocidade de movimento de bónus aumentou de 15 para 20%.

        • Desaceleração aumentada de 40/30% (corpo a corpo/força bruta) para 45/35% (corpo a corpo/força bruta).

        Alma do Dragão Infernal

        • Dano básico aumentado de 80 para 100.

        Alma do Dragão da Montanha

          Escudo aumentado de 180 para 220.

        Alma de Dragão do Oceano

        • A Geração de ratos aumentou de 80 para 100.

        Graça do Arauto das Nuvens

        • Bônus de velocidade de movimento reduzido de 7-28% para 5-20%.
        • Resistência lenta reduzida de 7-28% para 5-20%.

        Proeza Hextec

        • A habilidade Aceleração reduzida de 7.5-30 para 5-20.
        • Velocidade de Ataque bônus reduzida de 7,5-30% para 5-20%.

        Poder Infernal

          Bônus de AD e AP reduzido de 5-20% para 3-12%.

        Vigor da montanha

        • Resistências de bónus reduzidas de 8-32% para 5-20%.

        Vontade Oceânica

        • Regeneração de saúde reduzida de 2,5-10% para 2-8%.