「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3」のベータが一部のプレイヤー向けに開始されましたが、開発チームはすでに1つの装備をナーフしています。
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3は、開発元であるSledgehammer GamesがBattle Rageのバランス変更を行ったため、強すぎる装備を既にナーフしている。Modern Warfare 3」は今年後半にコンソールとPCで発売される予定で、キャンペーンは「Call of Duty: Modern Warfare 2」の少し後が舞台となっている。
一部のPlayStationファンは数日前からCall of Duty: Modern Warfare 3のベータ版をプレイできるようになっており、オープンベータは10月8日から10日までプレイ可能だ。XboxとPCのゲーマーは10月12日から13日までModern Warfare 3のベータ版をプレイでき、10月14日から16日まで全プラットフォームの全ユーザーが利用できるようになる。さて、Modern Warfare 3のベータ版ではBattle Rageが非常にオーバーパワーだったようで、開発チームはすでにこれをナーフしている。
スレッジハンマー・ゲームズが確認したところによると、「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3」のベータ版で「バトルレイジ」のバランス調整が実施されている。まず、最大効果時間が10秒から6秒に短縮され、キルしても効果時間が延長されなくなった。敵プレイヤーをキルするとヘルスが回復し始め、ダメージを受けると回復が中断される。最後に、開発チームはベータ期間中もバトルレイジの効果を監視し続けるため、今回のバランス変更でヘルス再生速度の増加はなくなりました。
バトルレイジは完全にナーフされました。
byu/VesyrioneinModernWarfareIII☻あるModern Warfare 3の動画は、VesyrioneというプレイヤーがRedditにアップロードした、このアップデート前のBattle Rageがいかにオーバーパワーだったかを示している。ビデオでは、このユーザーは一貫して相手プレイヤーを撃っていたが、Battle Rageによってキルを奪われ、相手プレイヤーがVesyrioneを素早く倒すことができた。
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多くのコールオブデューティファンは、特に実装の早さを考えると、この変更に満足しているようだ。あるユーザーは、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』の発売後もこのレベルのコミュニケーションが続くことを望んでおり、これは『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』の本格的な発売に向けて良い兆候だと考えている。しかし、別のプレイヤーは、Sledgehammer GamesはCall of Duty: Vanguardのベータ期間には良いサポートを提供してくれたが、発売後の開発チームは一貫性がなかったと述べている。今後、より多くのプレイヤーがベータにアクセスし、ゲームプレイ体験のフィードバックを共有する中で、開発元がどのように変化に取り組むのか、興味深いところだ。
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3は11月10日、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売。