Poznámky k aktualizaci Overwatch 2 Season 7 odhalují změny ve vyvážení hrdinů a novou funkci skupinového respawnu

0
145

Další aktualizace hry Overwatch 2 vychází 10. října a z poznámek k opravám od společnosti Blizzard vyplývá, že přicházejí dramatické změny vyvážení a doplnění obsahu.

Blizzard vydal poznámky k záplatám pro aktualizaci Season 7 proOverwatch 2 Sedmá sezóna oficiálně dorazí v úterý 10. října a přinese s sebou začátek Halloweenského teroru 2023, mapu Samoa Control a přepracovanou Sombru. To je však jen špička ledovce. NadcházejícíOverwatch 2patch obsahuje také významný nový systém seskupování hráčů při respawnu, změněné tresty za opuštění nehodnocených her a pestrou škálu změn ve vyvážení hrdinů.

Šestá sezóna hryOverwatch 2je už jen jeden den před koncem.Overwatch 2a její první sezónabyla oficiálně spuštěna 4. října 2022, přičemž každá další sezóna bude trvat přibližně dva měsíce. KaždáOverwatch 2sezóna začínala patchem, který přinášel podstatné změny vyvážení, přidával nový battle pass a občas přidával nové hrdiny, mapy a události. Sedmá sezóna už nic měnit nebude. Nového hrdinu bohužel nenajdete, ale doufejme, že 7. sezóna toOverwatch 2hráčům vynahradí v&nbspjiných ohledech.

Snad nejpodstatnější změnou v&nbsp7. sezóně hry Overwatch 2 je nový systém skupinového respawnu pro rychlou hru. Napříště se hrdinové, kteří zemřou do 5 sekund po sobě, budou nyní respawnovat společně. To znamená, že někteří hráči se budou respawnovat rychleji nebo později než obvykle. Blizzard říká, že cílem této změny je zvýšit soudržnost týmu a snížit dupání, které je důsledkem toho, že se hrdinové nedokážou seskupit. Tato změna je v tuto chvíli omezena na rychlou hru. Soutěžní režimy hry Overwatch 2 budou mít i nadále pevný 10sekundový respawn.

Pokud jde o změny vyvážení hrdinů v 7. sezóně hry Overwatch 2, přepracování Sombry je určitě největší změnou. Její schopnost Stealth je nyní pasivní a nahradila ji nová schopnost Virus, která vrhá ničivý projektil. Sombra však není jedinou postavou, která se dočkala změn. Orisa bude nyní o něco méně tanky při použití Fortify, Meiin Endothermic Blaster nyní okamžitě zpomaluje a nespoléhá se na poškození Deep Chill a Illariin sekundární léčivý paprsek nyní léčí méně za sekundu, jak se Blizzard nadále snaží vybalancovat nejnovější podporu Overwatch 2.

Blizzard také provedl velké změny ve způsobu, jakým trestá hráče za opuštění nehodnocených her. Zaprvé, Blizzard odstraňuje 75% postih za průchod bitvou v Overwatch 2, který podle něj poškozoval hráče způsobem, který nebyl zamýšlen. Místo toho budou hráči po opuštění určitého limitu her suspendováni z fronty. To ublíží těm, kteří opakovaně odcházejí, a zároveň nepotrestá ty, kteří mohou být nuceni občas opustit zápas kvůli časovému omezení.

V poznámkách k záplatám pro 7. sezónu hryOverwatch 2 je zahrnuto značné množství dalších změn a doplňků. Jednou z oblastí jsou změny kvality života proOverwatch 2hrdiny, které umožňují další možnosti vstupu. Vylepšení se dočkal také režim Hero Mastery a některé výzvy pro hrdiny.Overwatch 2snad bude v sedmé sezóně působit opět svěže a napínavě.

Overwatch 2 Season 7 Patch Notes

HALLOWEEN TERROR 2023

Připravte se na nejstrašidelnější událost roku, kdy se Overwatch 2 promění ve strašidelné bojiště. Halloween Terror se vrací s vašimi oblíbenými herními režimy – Junkensteinovou pomstou, Hněvem nevěsty a Zkouškami svatyně, novým crossoverovým herním režimem společnosti Blizzard. Spojte se s hrdiny ze Sanctuary, posilujte jejich schopnosti a porážejte mocné bossy, včetně Butcher Roadhog, Azmodan Wrecking Ball a Lilith Moira.

NOVÁ MAPA – SAMOA

Samoa je nová mapa Control, kde budete bojovat na tropické pláži, v zářícím městě a uvnitř sopky! Dávejte si pozor na smrtící nástrahy, jinak se možná budete koupat v lávě! Samoa bude k dispozici ke hraní hned na speciální kartě Arcade a od 10. října se objeví v Quick Play a dalších nehodnocených režimech, přičemž v Competitive Play se objeví později v průběhu sezóny.

HERO REWORK – SOMBRA

Přistoupili jsme k přepracování Sombry tak, že jsme si určili klíčové cíle, kterými jsme se řídili při rozhodování v průběhu iteračního procesu návrhu: aby Sombra byla při zapojení do hry více angažovaná, aby se zvýšil aktivní pocit v její sadě schopností a aby se zachovala současná fantazie hackera. S těmito cíli bylo třeba řešit více úhlů pohledu na její stávající sadu. Mnoho nápadů mělo samozřejmě také řešit frustraci z hraní proti postavě a zajistit, aby byla k dispozici správná protihra pro nepřátele.