Rocket League verwijdert zijn speler-tot-speler handelsfunctie deze december in overeenstemming met Epic Games’ cosmetica- en itemwinkelbeleid. Hoewel de handelsfunctie uit de game wordt verwijderd, merkt Rocket League-ontwikkelaar Psyonix op dat toekomstige plannen enkele nieuwe functies met zich mee kunnen brengen.
Rocket League werd in juli 2015 uitgebracht als opvolger van Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars en werd al snel een indiehit voor miljoenen spelers over de hele wereld. PlayStation was cruciaal voor het vroege succes van Rocket League, omdat de game zonder extra kosten werd meegeleverd met PS Plus. In de acht jaar na de lancering zou Psyonix Rocket League op meerdere platforms uitbrengen en talloze updates zouden de game na verloop van tijd van nieuwe content voorzien. In september 2020 werden nog meer toegangsbarrières verwijderd toen Rocket League free-to-play werd op alle platforms.
Psyonix verwijdert de player-to-player handelsfunctie uit Rocket League op 5 december om 4:00 PM PDT. Volgens de ontwikkelaar zal Rocket League vanaf nu direct het beleid van Epic Games volgen met betrekking tot in-game cosmetica en itemwinkels. In dit beleid staat dat in-game items niet verhandelbaar, overdraagbaar of verkoopbaar zijn tussen spelers. Psyonix stelt dat de verwijdering van de handelsfunctie toekomstige plannen opent voor Rocket League-voertuigen die na verloop van tijd in andere Epic Games-titels kunnen verschijnen met ondersteuning voor cross-game eigendom. De ontwikkelaar heeft echter niet gespecificeerd welke games deze specifieke functie zullen ondersteunen.
Het inruilsysteem voor Rocket League-blueprints en -items blijft bestaan nadat de player-to-player-handelsfunctie is verwijderd. Rocket League-spelers kunnen hun ongewenste items blijven inruilen om een willekeurig nieuw item van hogere zeldzaamheid te ontvangen. Verder heeft Psyonix gewaarschuwd voor handelswebsites van derden, omdat de diensten als frauduleus worden beschouwd na de verwijdering van de handelsfunctie op 5 december. Het Rocket League supportteam kan spelers in de aanloop naar de deadline ook niet helpen met het terugdraaien van transacties.
De verwijdering van de handelsfunctie in Rocket League kan voor sommige spelers teleurstellend zijn, maar Psyonix heeft nog steeds ruimte om de game en de bestaande functies, waaronder trade-ins, te verbeteren. Bovendien overweegt Psyonix al nieuwe functies voor Rocket League die spelers spannende mogelijkheden kunnen bieden. Als de plannen voor cross-game ownership werkelijkheid worden, kunnen games als Fall Guys en Fortnite op intrigerende nieuwe manieren samenwerken met Rocket League.
Rocket League Seizoen 13 begint naar verwachting begin december 2023, dus het komt waarschijnlijk kort nadat de handelsfunctie is verwijderd. Gelukkig kunnen spelers in Seizoen 13 nieuwe auto’s kopen en vrijspelen, en nieuwe evenementen bieden in de loop van een paar maanden verleidelijke beloningen. Psyonix zou echter kunnen overwegen om sommige plannen voor toekomstige Rocket League-seizoenen aan te passen om de afnemende aantrekkingskracht van Battle Pass-content tegen te gaan.
Rocket League is verkrijgbaar op Nintendo Switch, pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X|S.