Starfield con cursore FOV: il nuovo aggiornamento permette di regolare il campo visivo e altro ancora

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È arrivato un nuovo aggiornamento di Starfield: il punto forte della patch è il cursore FOV, ma anche gli utenti di GPU Intel possono essere molto felici. Abbiamo le note della patch per voi.

È arrivata la nuova patch con il lungo numero 1.7.36 per Starfield. Con questo aggiornamento Bethesda mantiene una delle promesse della roadmap: È ora possibile regolare facilmente il cursore FOV. Vi riassumiamo i cambiamenti più importanti, mentre le note della patch sono disponibili in fondo all’articolo.

Cosa c’è nell’aggiornamento 1.7.36 per Starfield?

(Update1.7.36)è una piccola patch, ma esaudisce un desiderio di molti giocatori che vogliono modificare la loro visione del mondo nell’avventura spaziale e planetaria di Bethesda:

È ora possibile modificare il campo visivo, o FOV, sia nella visuale in terza persona che in quella in prima persona nel menu delle impostazioni.

Ecco le (brevissime) note della patch:

  • I cursori del FOV sono ora regolabili nel menu principale.
  • Le prestazioni generali e la stabilità sono state migliorate.
  • La stabilità del client con le GPU Intel Arc è stata migliorata.
  • Nella missione Echi del passatoun bug che poteva bloccare l’avanzamento della missione è ora un ricordo del passato. Il problema riguardava le creature che appaiono nella missione.

Cosa ne pensate del nuovo mini aggiornamento per Starfield? Bethesda sta facendo le patch a un ritmo accettabile o vedete la necessità di una piccola – o addirittura maggiore – spinta in più sui motori di sviluppo? Cosa dovrebbe essere affrontato nel prossimo aggiornamento principale? È la tecnologia, che è ancora carente, o è necessario aggiungere nuovi contenuti il prima possibile? Oppure abbiamo semplicemente bisogno del kit di creazione più recente? Sentitevi liberi di scriverci i vostri pensieri nei commenti!