La sortie de Hytale a été repoussée à 2023 au plus tôt. Mais il y a beaucoup de nouvelles pour compenser.
Le jeu de rôle sandbox Hytale, dont les visuels et le gameplay sont fortement inspirés de Minecraft, était en fait déjà considéré comme « presque terminé ». Après plus d’une demi-année de silence radio, les développeurs ont repris contact avec un gros billet de blog de mise à jour – et ont étonnamment repoussé d’au moins deux ans la sortie prévue pour 2021.
La sortie de
Hytale repoussée à au moins 2023
Sortir au plus tôt en 2023 : selon les développeurs, Hytale devrait sortir au plus tôt en 2023, voire plus tard, car ils ont réalisé qu’ils avaient encore quelques années de travail devant eux.
C’est pourquoi Hytale est retardé : Le studio de développement Hypixel a été racheté par les fabricants de League of Legends et Valorant, Riot Games, en 2020. Les ressources supplémentaires disponibles suite à l’acquisition sont maintenant la raison de ce report :
« Le premier semestre de 2021 a été une période de changements importants, tant pour Hytale que pour Hypixel Studios. Nous avons continué à recruter de nouveaux membres de l’équipe dont les talents et les perspectives uniques ont élargi notre vision de ce que peut être Hytale. »
Toutefois, comme l’écrit l’équipe d’Hytale dans le billet de blog, l’attente devrait en valoir la peine :
« Nos capacités en tant que studio se sont considérablement améliorées et l’étendue de ce que nous pouvons faire s’est élargie. En d’autres termes, nous sommes meilleurs qu’avant pour créer des jeux, mais il faut du temps pour en tirer pleinement parti. »
Si c’est la première fois que vous entendez parler de Hytale : Vous pouvez avoir un bon aperçu du concurrent de Minecraft dans notre vidéo de présentation.
Quelles nouvelles fonctionnalités vous attendent?
Crossplay : Le studio cite l’un des plus gros problèmes de temps comme étant le fait que Hytale est maintenant co-développé non seulement pour PC, mais aussi pour consoles et smartphones. Pour que le plus grand nombre possible de joueurs puissent jouer ensemble à l’avenir, il aurait fallu faire quelques pas en arrière pendant le développement. Il faut donc éviter que des versions différentes séparent les joueurs, comme c’est le cas pour Minecraft avec les versions Java et Bedrock.
Création avancée de personnages : les joueurs devraient pouvoir personnaliser généreusement leur avatar à la sortie, en combinant des éléments de base comme les visages, les yeux et les cheveux. En outre, il y a des éléments fantastiques tels que des cornes, des défenses et des oreilles d’elfe – rien de spécial jusqu’à présent. Cependant, le système de superposition sera intéressant : pour des looks particulièrement inhabituels, d’autres ajustements visuels peuvent être superposés ici, comme des éléments d’équipement.
Nouveau système de combat : selon le type d’arme que vous avez équipé, votre style de combat changera. Les attaques à l’épée peuvent être rechargées, ce qui vous permet d’effectuer des attaques tourbillonnantes. Les masses, quant à elles, sont très lentes et nécessitent un bon timing, mais infligent des dégâts considérables.
Tout cela devrait également contribuer à donner plus de personnalité aux PNJ :
» Le système permet à certaines créatures d’exprimer leur personnalité à travers leur façon de se battre. Les PNJ évaluent diverses conditions – y compris le nombre et le comportement des ennemis – pour guider leur prochaine action. Cela va de la visée et du timing de leurs attaques de base à l’exécution de certaines actions, comme le changement d’arme, l’utilisation d’une attaque spéciale ou la fuite. »