El lanzamiento de Hytale se ha pospuesto hasta 2023 como mínimo. Pero hay muchas noticias que lo compensan.
El juego de rol sandbox Hytale, cuyos elementos visuales y de juego se han inspirado en gran medida en Minecraft, se consideraba ya «casi terminado». Después de más de medio año de silencio de radio, los desarrolladores han vuelto a ponerse en contacto con una gran actualización en el blog, y sorprendentemente han retrasado el lanzamiento previsto para 2021 al menos dos años.
El lanzamiento de
Hytale se pospone al menos hasta 2023
Lanzamiento no antes de 2023: Según los desarrolladores, Hytale debería salir al mercado no antes de 2023, posiblemente incluso más tarde, porque se han dado cuenta de que aún tienen unos cuantos años de trabajo por delante.
Esta es la razón por la que Hytale se retrasa: El estudio desarrollador Hypixel fue comprado por los creadores de League of Legends y Valorant, Riot Games, en 2020. Los recursos adicionales disponibles como resultado de la adquisición son ahora la razón del aplazamiento:
«La primera mitad de 2021 ha sido una época de cambios significativos, tanto para Hytale como para Hypixel Studios. Hemos seguido contratando a nuevos miembros del equipo cuyos talentos y perspectivas únicas han ampliado nuestra visión de lo que puede ser Hytale.»
Sin embargo, como escribe el equipo de Hytale en la entrada del blog, la espera debería merecer la pena:
«Nuestras capacidades como estudio han mejorado considerablemente y el alcance de lo que podemos hacer se ha ampliado. Sencillamente, somos mejores que antes en la creación de juegos, pero aprovecharlo al máximo lleva tiempo».
Si es la primera vez que oyes hablar de Hytale: Puedes echar un buen vistazo al competidor de Minecraft en nuestro vídeo de avance.
¿Qué nuevas funciones te esperan?
Crossplay: El estudio cita como uno de los mayores problemas de tiempo el hecho de que Hytale esté siendo codesarrollado no sólo para PC, sino también para consolas y smartphones. Para que el mayor número posible de jugadores puedan jugar juntos en el futuro, habría que dar algunos pasos atrás durante el desarrollo. Así, se quiere evitar que las diferentes versiones separen a los jugadores – como es el caso de Minecraft con las versiones Java y Bedrock.
Creación avanzada de personajes: Los jugadores deberían poder personalizar su avatar generosamente en el momento del lanzamiento, combinando componentes básicos como caras, ojos y pelo. Además, hay elementos de fantasía como cuernos, colmillos y orejas de elfo, nada especial hasta ahora. Sin embargo, el sistema de estratificación será interesante: para looks particularmente inusuales, se pueden estratificar aquí otros ajustes visuales, como elementos de equipamiento.
Nuevo sistema de combate: Dependiendo del tipo de arma que tengas equipada, tu estilo de combate cambiará. Los ataques de espada pueden recargarse, lo que le permite realizar ataques de torbellino. Las mazas, por otro lado, son muy lentas y requieren una buena sincronización, pero infligen un gran daño.
Todo esto también debería ayudar a dar más personalidad a los PNJ:
«El sistema permite que ciertas criaturas expresen su personalidad a través de su forma de luchar. Los NPCs evalúan varias condiciones – incluyendo el número de enemigos y su comportamiento – para guiar su próxima acción. Estos van desde la puntería y el momento de sus ataques básicos hasta la ejecución de ciertas acciones, como cambiar de arma, usar un ataque especial o huir».