Sony explica cómo diseñó el mando Access de PS5

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Sony explica el desarrollo del nuevo mando Access de PS5, que pretende ampliar enormemente las opciones de accesibilidad para los jugadores.

Sony ha compartido recientemente información sobre el proceso de desarrollo de su próximo Access Controller para PS5, arrojando más luz sobre las intenciones y consideraciones de diseño del dispositivo. El Access Controller saldrá a la venta a finales de este año y está pensado para ampliar la accesibilidad de la nueva consola de Sony, incluso cuando se juega a juegos que carecen de opciones avanzadas de accesibilidad.

Diseñado principalmente para jugadores con dificultades motrices, el Access Controller se presenta como un dispositivo de accesibilidad emblemático. El diseño del mando es distinto pero familiar, con el esquema de colores blanco y negro del DualSense tradicional de PS5 y los mismos iconos y etiquetas de botones. El Access Controller es notablemente diferente en cuanto al diseño básico, ya que está pensado para ser utilizado sobre una superficie plana, apoyado en el regazo o montado en una silla de ruedas u otro dispositivo de ayuda a la movilidad. El dispositivo también se ha comercializado como altamente personalizable, con botones reemplazables y dimensiones ajustables. La PS5 ha ido avanzando en materia de accesibilidad, pero el Access Controller será el primer hardware de accesibilidad integral de la consola.
Sony acaba de publicar un vídeo y una entrada en su blog sobre el proceso de desarrollo del Access Controller. En el vídeo se describen brevemente los primeros prototipos del dispositivo y se destaca la importancia de las pruebas y los comentarios. Sony señala que el Access Controller lleva cinco años en desarrollo y ha pasado por seis iteraciones diferentes. En el vídeo y la entrada del blog también se detallan algunas de las características del Access Controller, como sus opciones de personalización y accesorios periféricos, junto con el accesible embalaje del producto.

Seguro que esta nueva información será apreciada por muchos aficionados interesados en la accesibilidad de los próximos productos de PlayStation. Uno de los puntos clave de este informe de Sony es el rigor con el que el equipo de diseño ha probado y pulido el Access Controller. Por lo general, someter un producto como el Access Controller a varias rondas de pruebas y rediseñarlo o ajustarlo en función de los comentarios de los consumidores a los que va dirigido hará que resulte más eficaz para una amplia gama de usuarios.

La accesibilidad en los juegos es un tema amplio y complejo que abarca desde funciones comunes, como la opción de un modo «fácil» en los juegos, hasta tecnología avanzada de primera mano, como el mando Access Controller. La industria del videojuego aún tiene un largo camino por recorrer en lo que a accesibilidad se refiere, pero a medida que empresas como Sony exploren nuevas funciones de accesibilidad, más gente podrá disfrutar de los juegos, lo cual sólo puede ser positivo.

El Sony PlayStation 5 Access Controller saldrá a la venta el 6 de diciembre de 2023.