EA FC 24: Aktualizace 3 je zatím největší, máme pro vás poznámky k opravám se všemi změnami

0
326

EA Sports FC 24 byla vydána před několika týdny a od té doby obdržela 2 velké aktualizace. Nyní byla vydána další velká oprava

Nedávno byla vydána další významná aktualizace fotbalové hryFC 24od EA. Týká se všech dostupných platforem. Hlavní aktualizaci byste si tedy měli stáhnout jak na PC, tak na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a dokonce i na Switch.

Toto jsou nejdůležitější momenty aktualizace 3

Aktualizace 3 je dosud největší aktualizací pro FC 24 a obsahuje dlouhý seznam různých optimalizací a vylepšení. Příslušná vylepšení nejsou sama o sobě nijak velká. Ve svém souhrnu by však aktualizace mohla mít obrovský dopad na hratelnost. Zde jsou některé z nejvýznamnějších změn:

  • Míč je nyní při ručním odklízení odpálen mnohem dále.
  • Na zemi se nyní míč pohybuje o něco pomaleji.
  • Hráči, kteří umí vhazovat daleko, budou častěji vybíráni při vhazování daleko na soupeřově polovině.
  • Hráči, kteří nemají přebírací styl hry, by také mohli používat manévry určené k tomuto účelu.
  • Posuzovatelé činí rozumnější rozhodnutí, když dojde k faulu při clonění míče.
  • Při střelbě by nyní míč neměl projít přes nohu rozkročeného obránce.
  • Různé trikové pohyby byly upraveny a měly by fungovat lépe.
  • Seznam přání v režimu kariéry by měl fungovat, jak má.
  • V Ultimate Teamu by Ada Hegerbergová již neměla způsobovat problémy a brzy bude opět k dispozici.
  • V klubech by již zápasy s drop-inem neměly způsobovat odpojení.
  • Obzvláště zábavná oprava spočívá v tom, že brankáři nyní mohou bujarým způsobem oslavovat, když se jim povede dobrý zákrok. Ať si to užijí.

(Na Redditu)si hráči vyměňují názory na záplaty a zcela shodně tvrdí, že ještě zdaleka nejsou opraveny všechny chyby. Mnohým se zdá, že FC 24 stále nedosahuje úrovně hratelnosti, kterou by skutečně chtěli.

Aktualizace č. 3 titulu bude brzy k dispozici !
byu/iamfrench__ inEASportsFC

YÚplné poznámky k záplatám najdete zde!

Ultimate Team

Byla pokryta následující témata:

  • V ojedinělých případech mohli hráči po střídání nebo červené kartě zmizet ze hry.
  • Po skončení zápasu někdy nefungovala možnost „Další“ v nabídce, pokud nebyla nejprve otevřena jiná nabídka na obrazovce po zápase.
  • Oprava položky hráče Ada Hegerberg, která způsobovala problémy při hře. Předmět bude k dispozici pro použití ve hře po uvolnění serveru v blízké budoucnosti.
  • Po zhlédnutí závěrečných zajímavostí v zápase nebylo možné pozastavit po sobě jdoucí zápasy v rámci Squad Battles.
  • Opraven problém se stabilitou, který mohl nastat při interakci s trhem s přestupy.
  • Při používání nástroje Squad Builder se někdy mohlo stát, že se položky hráčů umístily na nesprávné pozice.
  • Otevření balíčků s předměty na stadionu v aplikaci Ultimate Team mělo za následek nechtěnou animaci se zástupným textem.
  • Na obrazovce Souboje družstev před zápasem se zobrazovala délka trvání 6 minut místo zamýšlených 4 minut na poločas, jednalo se pouze o vizuální problém.
  • Časovač týdenních odměn pro soupeře a časovač konce sezóny byly obrácené, jednalo se pouze o vizuální problém.
  • Popisy skupin SBC nebyly vždy viditelné.
  • V ojedinělých případech mohly klasické přátelské zápasy UT začínat se šesti hráči na hřišti místo zamýšlených dvaadvaceti.
  • Při porovnávání cen přestupů hráčů se mohlo stát, že stránky přestupní listiny nebylo možné procházet, dokud člověk neodešel a znovu nevstoupil do přestupní listiny.
  • Některé položky stadionu v obchodě se při prvním výběru nezobrazovaly v náhledu.
  • Stýly hry+ nezobrazovaly ikonu plus při zobrazení v životopisu hráče.
  • V ojedinělých případech se mohla uprostřed hřiště objevit pyrotechnika branky stadionu.
  • Při pokusu o ukončení kategorie v obchodě se místo toho zavřel celý obchod.
  • Na obrazovce pro výběr dresu v zápasech Rivalové a Mistři se ne vždy zobrazoval časovač.
  • Po ukončení vyhledávání konceptu hráče z obrazovky družstva se titul ne vždy vrátil na správnou obrazovku.
  • Nabídka zkratek fungovala na obrazovkách žebříčků pomaleji, než bylo zamýšleno.
  • U některých prvků uživatelského rozhraní byla kombinace barvy písma a pozadí špatně čitelná.
  • V některých případech nabídka „Shortcuts“ nenasměrovala hráče na požadované místo.
  • V ojedinělých případech mohly nabídky zkratek ovlivnit animace náhledového balíčku.
  • Některé odměny za předměty na stadionu nebyly viditelné v odměnách za sezónní cíle.
  • Při výběru položky manažera na obrazovce družstva a přechodu na kartu „Klub“ se položky manažera ne vždy zobrazovaly ve výsledcích vyhledávání.
  • Pouze PS5/XBSX|S/PC] Duplicitní scéna odchodu mohla způsobit, že se současně přehrávaly dvě různé skladby.
  • Pouze PS5/XBSX|S/PC] Opraven problém se stabilitou, který mohl nastat při pokusu o hraní klasických kooperativních zápasů dva na jednoho.
  • Pouze pro PC] Do obchodu nebylo možné vstoupit při určitých rozlišeních.
  • Pouze pro Switch] Při spuštění hry s kamarádem mohlo dojít k problému se stabilitou.

Gameplay

Byly provedeny následující změny:

  • U ručně vyžádaných odbavení byla prodloužena vzdálenost, kterou míč urazí.
  • Při pomalejším pohybu byla mírně zvýšena rychlost otáčení žokeje.
  • Mírně se snížila rychlost míče při přihrávkách po zemi a přihrávkách do jízdy, které provádějí hráči se stylem hry Pinged Pass a Pinged Pass+.
  • Zvýšila se pravděpodobnost, že hráč s herními styly Dlouhá přihrávka a Dlouhá přihrávka+ bude vybrán pro vhazování v pokročilých oblastech hřiště.
  • Přesné střely s fintou nyní mohou zohlednit změnu zadání cíle, ke které dojde bezprostředně před dopadem míče.
  • Vylepšeno zobrazení hráče s míčem v situacích, kdy byl při úniku spáchán faul za červenou kartu.

Byly opraveny následující problémy:

  • Někdy se mohlo stát, že brankář při vyběhnutí z branky vyběhl mimo zamýšlené místo.
  • Hráči bez herních stylů „Zachycení“ a „Zachycení+“ mohli provádět kontextové zachycení ve skluzu .
  • Styly hry „Vybraná přihrávka“ a „Vybraná přihrávka+“ měly nezamýšlené účinky na první přihrávky.
  • Někdy mohli hráči při snaze chytit míč provádět neautentické pohyby.
  • Chytání znamená, že se hráč při přijímání míče snaží míč ovládat.
  • Stalo se, že hráč při snaze zachytit míč po přihrávce na chvíli zpomalil svůj běh.
  • Tento problém se častěji vyskytoval při přijímání přesných přihrávek.
  • Pohyb dovednosti „Táhnout dozadu“ při odchodu nesledoval vstupní úhel tak, jak bylo zamýšleno.
  • Snížila se pravděpodobnost, že míč při dovednostním pohybu „Duhový švih“ zasáhne hráče do zad.
  • Někdy se hráč mohl dotknout míče místo toho, aby se pokusil provést požadovaný chip shot napoprvé.
  • V některých specifických scénářích mohl požadovaný jemný úder vést k nechtěné animaci úderu.
  • V některých situacích s airballem se automatické přepínání neřídilo nastavením ovládání automatického přepínání hráče.
  • V některých situacích při hlavičkování mohlo dojít k nesprávnému kontextuálnímu volejbalu.
  • Vyžádaná hlavička na vyžádání mohla někdy místo toho vyústit v zákrok.
  • Pokud útočník dribluje přímo na obránce, mohl obránce někdy zasáhnout míč do dráhy driblujícího hráče.
  • U některých hráčů se po zápasech s hratelnými momenty nesnížila kondice.
  • Při rohovém kopu se před střelou mohla přehrát nesprávná animace nečinnosti.
  • Zlepšena logika rozhodčích při určování rozhodnutí o faulu v situacích, kdy hráč s míčem chrání míč.
  • Zlepšena logika rozhodčích při určování rozhodnutí o ofsajdu v situacích, kdy obránci nestihnou zachytit míč.
  • Zlepšená logika rozhodčích při rozhodování o faulu v situacích, kdy se hráči přetahují o míč, když je ve vzduchu.
  • V některých případech mohli hráči, kteří přebíhali přes výsledkové tabule, při návratu na hřiště proběhnout nehratelnými figurami.
  • V některých situacích se animace skluzového zákroku nepřehrávaly správně.
  • Při požadavku „Zastavit a čelit brance“ mohlo dojít k nechtěné animaci.
  • Hráči mohli procházet reklamními tabulemi, místo aby je přeskakovali.
  • Střela mohla někdy vést k tomu, že míč při zákroku prošel nohou obránce.
  • V ojedinělých případech mohla úprava pozic hráčů ve správě týmu během zápasu způsobit, že hráči zmizeli ze hry.
  • Po kontextové přihrávce skluzem se řízený hráč někdy automaticky nepřepnul na zamýšleného příjemce přihrávky.
  • Po skluzu, při kterém je míč předán spoluhráči, se řízený hráč někdy automaticky nepřepnul na zamýšleného příjemce přihrávky.
  • Při hbitém driblování těsně před dokončením animace přihrávky se mohlo stát, že se řízený hráč automaticky nepřepnul na zamýšleného příjemce přihrávky.
  • Pokud se hráč přesunul na svou pozici pro rozehrávku, nemohla být správně provedena animace běhu hráče.
  • Animace běhu unaveného hráče se někdy nemusela provést správně.
  • V některých případech to vypadalo, jako by se nohy hráče nedotýkaly země.
  • Po animaci zákroku mohli brankáři nepřirozeně přejít do jiné animace.
  • V některých případech brankáři v některých scénách po vstřelení důležitého gólu neslavili vášnivě.
  • Vylepšené animace emocí různých hráčů.
  • Při běhu se mohlo stát, že hráč s míčem při otáčení položil nohu přes míč.
  • Při vybojování míče po zákroku se občas stávalo, že hráč nenásledoval rychlou změnu směru.
  • Snížila se frekvence, s jakou mohou brankáři s umělou inteligencí CPU provádět falešné vhazování.
  • Hráči s umělou inteligencí CPU mohli příliš často ztrácet míč kvůli odkopům.
  • Hráči brankářů někdy po odpískání prudce upustili míč.
  • V některých vzácných případech mohli brankáři nepřirozeně přejít do animace zákroku.
  • Pouze přepínač] Brankáři nebyli schopni zachránit penalty z horního rohu.
  • Pouze přepínač] Někdy mohl míč projít brankovou sítí.

Kluby

Opraveny následující problémy:

  • Opraveny případy, kdy došlo ke ztrátě spojení při nalezení soupeřů v zápasech drop-in, což mělo za následek, že se dotčené zápasy nespustily.
  • Po ukončení zápasu se v přehledu hráčů zápasu nezobrazovaly vždy správné informace.
  • Opraven problém se stabilitou, který se mohl objevit po dokončení zápasu.
  • Žebříček klubů nezobrazoval vždy informace, pokud hráč, který do něj přistupoval, nebyl členem žádného klubu.
  • Dovednostní hry nesprávně používaly základní atributy virtuálních profesionálů.
  • Virtuální profesionálové bez klubu mohli v nabídkách neúmyslně nosit dres.

Režim kariéry

Byly opraveny následující problémy:

  • Po podepsání nového hráče v kariéře manažera se mohla zobrazit nesprávná hodnota v poli Nejlepší možná nabídka.
  • Uživatelem definovaná taktika by se mohla při úpravě mimo zápasy v kariéře manažera vrátit na výchozí hodnoty.
  • Gólmani v mládežnické akademii neměli v kariéře manažera žádné herní styly.
  • Při pokusu o propuštění trenéra v kariéře manažera mohl nastat problém se stabilitou.
  • V kariéře manažera nefungovalo vyvolání tlačítka použít seznam přání tak, jak bylo zamýšleno.
  • V kariéře manažera se během výukového programu kalendáře nezobrazovaly správně některé činnosti.
  • V kariéře hráče se aktivita „Dárek k odchodu do důchodu“ mohla u hráče nesprávně objevit vícekrát.
  • V kariéře hráče se u některých cílů neuplatňoval bonus pro skauty.
  • Kamera v tréninkovém cvičení „Set Pieces“ v kariéře hráče nesledovala hráče správně.

VOLTA

Byly opraveny následující problémy:

  • Arkádová hra Team Keepaway neskončila vždy po vypršení časovače.
  • V některých hrách VOLTA Arcade byla nesprávně přítomna síť v plné velikosti.

Všeobecné, zvukové a vizuální

Byly provedeny následující změny:

  • Aktualizováno 162 hvězdných hlav, které se ve hře objeví po nadcházejícím vydání serveru.
  • Aktualizovány některé stadiony, zvukové efekty, prezentační balíčky, zvuky davu, popisky tlačítek, boty, prvky uživatelského rozhraní a písma.

Byly opraveny následující problémy:

  • Někdy se zobrazení PlayStyle+ nezobrazovalo správně.
  • Některé scény před a po hře mohly způsobovat vizuální problémy.
  • Při přepínání jazyků komentářů a týmů mohlo dojít k problému se stabilitou.
  • Oprava případů zástupného textu.
  • Opraveny případy mizení a špatné čitelnosti prvků uživatelského rozhraní.
  • Po 120 odehraných minutách se mohlo stát, že hráči na lavičce seděli na nesprávných pozicích.
  • Během scén s rozhodčími z pohledu první osoby mohli hráči občas proběhnout skrz výsledkové tabule.
  • V některých případech se míč při dopadu nedeformoval správně, jednalo se pouze o vizuální problém.
  • Trenér obrany byl nesprávně aktivován pro všechny kapitoly tréninkového centra místo pouze pro kapitolu obrany.
  • V tréninkové aréně se nezobrazoval vizuální ukazatel cíleného běhu.
  • Při spuštění dovednostní hry „Cílené běhy“ nefungovaly cílené běhy podle očekávání.
  • V ojedinělém případě mohlo dojít k tomu, že v sezónách online došlo k zápasu proti soupeři z CPU.
  • Někdy se mohla změnit barva vlasů hráče v závislosti na počasí a denní době.
  • Tréninková aréna tréninkového centra se při nastavení v nastavení ovladače neřídila alternativním schématem ovládání.
  • V online žebříčku sezóny se ne vždy zobrazovaly údaje všech přátel.
  • PS5, pouze němečtí hráči] Z hlavní nabídky byla odstraněna virtuální Bundesliga, aby se vrátila blíže k začátku soutěže.
  • pouze Switch] Po stažení a výběru konkrétního jazyka komentáře se místo něj mohl zobrazit jeden z dalších dostupných jazyků.
  • Pouze pro přepínač] Mohlo dojít k nesprávnému vynulování místních statistik sezóny.
  • Pouze pro PS4] Po dokončení zápasu sezóny online nebo kooperativního zápasu sezóny mohl výběr možnosti „Další zápas“ způsobit problém se stabilitou.
  • Pouze PS4/XB1] V nabídce Online Seasons se mohl vyskytnout vzácný problém se stabilitou.
  • pouze PC] V turnajových hrách nefungovalo pozastavení hry vždy, pokud byla předtím otevřena překryvná aplikace EA.