Aktualizace hry Lords of the Fallen ztěžuje hru

0
230

Aktualizace od společnosti Hexworks přináší do hry Lords of the Fallen řadu oprav a zároveň hráčům hru trochu ztěžuje.

Hexworks vydalo opravu v.1 .1.191 proLords of the Fallen, který má za cíl vyřešit problémy s výkonem na všech platformách, ale také přináší změny bosse, které by mohly hráčům hru ztížit. Lords of the Fallenje rebootem stejnojmenné hry z roku 2014 a připojuje se knedávno vydanémuLies of Pjako jeden z&nbspnejnovějších přírůstků do žánru Soulslike.

Soulslike hry jsou známé svou vysoce náročnou obtížností, kdy hráči musí pečlivě plánovat svůj další krok, zatímco se prodírají úrovní za úrovní. Tyto hry nutí hráče vytvářet sestavy a více si všímat rozmístění nepřátel a způsobů útoků. Hry tohoto žánru jsou sice plné napětí, ale zároveň přinášejí pocit úspěchu poté, co konečně porazíte obzvláště náročného bosse,jako například Malenia zEldin Ring, který některým hráčům sloužil jako překážka.

S patchem v.1.1.191 společnost Hexworks aktualizovala hru Lords of the Fallen a zvýšila obtížnost dvou bossů ve hře. Prvním z nich je gigantický Spurned Progeny, boss uprostřed hry nacházející se v Upper Calrath, který bude neustále provádět své kombo útoky bez ohledu na to, co hráč udělá. Dalším, kdo se dočkal vylepšení, je nepovinná trojice tajných bossů nacházejících se v aréně v Umbrální říši. Podle poznámek k patchi jsou tito bossové nyní „nebezpečnějšími protivníky“, protože již nemohou být uvězněni ve sloupu v aréně a budou se nyní moci efektivněji pohybovat po oblasti.

Kromě aktualizací bossů přinesl patch také vylepšení několika nepřátel ve hře. Šarlatovým stínům a nepřátelům „chodícím mrtvolám“ jako celku bylo sníženo poškození, přičemž Charred Spirits, typ „chodící mrtvoly“, dostal dodatečné snížení. Aktualizace také zakázala generování rámců, ale novější záplata jej opět aktivovala.

Společnost Hexworks od vydání hry téměř každý den postupně vydává záplaty, které řeší různé problémy, včetně výkonu hry. Na sociálních sítích, jako je Reddit a Twitter, panuje všeobecná shoda, že ačkoli se hra zdá být slušným příspěvkem do série Souls s dobrým příběhem a hlubokým lore, měla být odložena, aby se opravily problémy s výkonem. Ve vlákně o opravě v.1.1.191 na Redditu někteří hráči na Xboxu uvedli, že se stále potýkají s řadou problémů, jako je zasekávání, chybějící textury a vyskakovací okna. Zdá se, že Xbox je platformou, která je problémy s výkonem zasažena nejvíce, takže hra je nehratelná, což některé vede k vrácení peněz za hru.

Zdá se však, že společnost Hexworks je odhodlána uvést svou hru na standardní úroveň a komunikuje s hráči na Twitteru a Redditu, aby našla problémy k řešení. Prozatím jen čas ukáže, zdaLords of the Fallenje skutečněodpovědí pro hráče, kteří chtějíDark Souls 4

Poznámky k opravě hry Lords of the Fallen v.1.1.191

Všechny platformy:

Vyvážení:

  • Přinášeči klidu a Šarlatové stíny mají snížené poškození svých dvou útoků uzavírajících mezeru, aby nebyly tak trestné při útoku z vlastního stínu.
  • Skřetí duchové v dolním městě se dočkali mírného snížení poškození z 80 na 64, aby se kompenzovalo to, že jsou nejagresivnějším typem „chodící mrtvoly“.
  • Všem „kráčejícím mrtvolám“ bylo sníženo poškození způsobené nabitým útokem z 1,18 na 0,8, protože jejich animace správně neodráží nebezpečnost zásahu. Jejich předvídání bylo mírně upraveno pro lepší čitelnost.
  • Skein pracovní síly mají nyní lépe upravený hitbox, protože jsme měli pocit, že se spawnují o několik snímků dříve.
  • Barrage of echoes (oční umbrální kouzlo) dostalo dodatečnou pojistku, která zajistí, že při zásahu jakéhokoli prvku prostředí vždy exploduje.
  • Úprava směru zásahu některých projektilů, které mohly způsobit, že hráč reagoval na zásah nežádoucím směrem. Čistě kosmetické úpravy.
  • Ruinerovi bylo mírně sníženo poškození jeho útoku ohnivým štítem a útoku srážejícího ve výskoku. Na oplátku bylo jeho standardní poškození mírně vylepšeno z 81-95. Záměrem je, aby se ho hráči stále báli, ale aby se snížilo množství one-shotů v pozdějších oblastech hry.

Bossové:

  • Odmítnutý potomek dostal drobnou úpravu, která zajistí, že nikdy nepřeruší jedno ze svých komb bez ohledu na hráčovy akce.
  • Aréna trojice tajných bossů, kteří se skrývají na tajném místě, byla vylepšena tak, aby se mohli efektivněji pohybovat v prostoru. Také pokud vstoupí do sloupu ve stínové podobě, vědí nyní, jak z něj vystoupit. Jsou nyní efektivně nebezpečnějšími protivníky.

Vizualizace:

  • Po optimalizaci ztratilo hrudní brnění Pieta některé ID pro tinktury. To bylo opraveno, aby na něj bylo možné správně aplikovat tinktury.
  • Opravena síť nanitů na pozadí 3D galerie, která byla nesprávně animovaná a vytvářela artefakty bílých bodů.

Výkon:

  • Výbuch ozvěny eyeballs měl dlouhotrvající VFX, který mohl zůstat aktivní déle, než bylo zamýšleno, což při zneužití bránilo výkonu.

Režim fotografování:

  • Foto režim měl v pravém dolním rohu malou černou čáru. Tato čára je nyní pryč.

Audio:

  • Umbrální stigmata mají nyní příjemnější zvuk pro svou aktivaci a deaktivaci.

PVP:

  • Deaktivovali jsme možnost parírovat kopy ostatních hráčů, abychom umožnili další možnost, když najdete velmi dobrého „paríra“.

PC:

Pracovali jsme pilně na odstranění některých problémů, které bohužel postihly některé naše hráče.

Ujišťujeme vás, že naše odhodlání umožnit co největšímu počtu lidí ponořit se do našeho herního světa je tím, co pohání naše nadšení.

Díky údajům, které do naší databáze chyb „Sentry“ poskytli hráči, kteří klikli na tlačítko „odeslat“ ve vyskakovacím okně pro hlášení pádu, jsme byli schopni identifikovat čtyři hlavní problémy:

  1. **Neaktualizované ovladače** Hra Lords of the Fallen využívá špičkovou technologii UE5, která vyžaduje nejnovější ovladače grafického procesoru. Vypozorovali jsme, že většina pádů je důsledkem zastaralých ovladačů, proto od nynějška hra při spuštění kontroluje nainstalované ovladače a v případě, že nejsou aktuální, vyzve k aktualizaci a přesměruje na příslušné poskytovatele GPU: Nvidia nebo AMD
  2. Stabilita generování snímkůI přes naši snahu poskytovat hráčům nejnovější technologie si společnost Sentry všimla, že generování snímků vede za určitých podmínek také k pádům.Rozhodli jsme se generování snímků dočasně deaktivovat, dokud nám spolupráce se společností NVIDIA neumožní dodávat stabilnější ovladače. Cílem tohoto opatření je zabránit pádům, které někteří hráči zažívají se svými zbrusu novými grafickými procesory řady 40.
  3. Neidentifikovatelné pády GPUChybu enginu, která se mohla vyskytnout u některých GPU řady 30 a 40 a která způsobovala pády hry i s automaticky nastavenou grafikou, jsme částečně vyřešili.EPIC nám okamžitě poskytl opravu, která obsahuje další pojistky proti selhání, jež těmto pádům zabrání, a byla integrována tak, aby většinu těchto pádů vyřešila.Také jsme zaznamenali, že poměrně hodně hráčů povoluje nastavení, které jejich platformy nezvládají, zejména pokud jde o VRAM. Pokud se setkáte s nestabilitou, nízkou snímkovou frekvencí, nebo dokonce s pády (zejména s pády DX12), stačí v rámci nastavení grafiky kliknout na „AUTO-SET“, čímž se vaše problémy s největší pravděpodobností vyřeší.
  4. Pád po prvním filmovém záběruV systému Sentry byl zjištěn problém s kódem enginu související s výpočtem objektů PSO (Pipeline State Objects). Tento problém měl za následek pády při kompilaci shaderů po prvním cinematicu hry. společnost EPIC rychle a efektivně poskytla řešení, které bylo nyní integrováno do hry a mělo by vyřešit většinu případů. pokud však problém stále přetrvává, poskytli jsme řešení, které vám umožní přístup do hry. Upozorňujeme, že toto řešení může mít za následek určité mikrozamrznutí při prvním vstupu do nové oblasti hry. Chcete-li deaktivovat výpočet PSO, postupujte podle následujících kroků:a. Klikněte pravým tlačítkem myši na hru v knihovněb. Klikněte na Vlastnostic. Na kartě Obecné zadejte do textového pole Možnosti spuštění následující modifikátor: -nopsos

Pokud se stále potýkáte s problémy, podívejte se na našeKroky pro řešení problémů s výkonem

PS5:

  • Žádné změny specifické pro platformu.

XBOX:

  • Opravili jsme problém s načítáním nízkých LOD pro Xbox řady X.

Steam Deck:

  • Steamdeck má nyní virtuální klávesnici.

In Light we Walk.

Lords of the Fallenje nyní k dispozici na PC, PS5 a Xbox Series X/S.