Sanctuary se bude brzy hemžit upíry. Odhalujeme vydání, časy zahájení a přinášíme přehled obsahu 2. sezóny
Svět hry Diablo 4 zachvátí s druhou sezónou upíří nákaza. Takzvaná Sezóna krve dorazí již brzy a nahradí Sezónu zlovůle, která trvala tři měsíce. S druhou sezónou chce Blizzard jít poprvé do všeho naplno a v tuto chvíli to také vypadá, že si Diablo 4 získá zpět mnoho hráčů.
V tomto článku shrnujeme všechny dosud známé informace o Season 2.
Table of Contents
Časy zahájení 2. sezóny
Kdy začínáme?
- V úterý 17. října 2023oslaví nová sezóna své vydání. Poté se můžete vydat na sezónní cestu s novou postavou a postavit se upířímu zplozenci.
V kolik hodin?
- znovuv 19:00 hodin, stejně jako na začátku 1. série.
Je připraveno předtáčení 2. sezóny?
Podle vedoucího komunitního oddělení společnosti Blizzard Adama Fletchera bude stahování aktualizace 2. sezóny zahájeno hodinu před oficiálním začátkem sezóny, tedy v 18:00
kdy si můžeme stáhnout, tedy aktualizovat na verzi 1.2.0?
– DIABLO celoživotní hráč, vůdce klanu. (@johnny_228) 16. října 2023
Kdy je konec?
- Konkrétní datum konce druhé sezóny zatím není známo, ale celkově bude celá sezóna pravděpodobně trvat opět tři měsíce.Očekáváme tedy, že skončí v lednu 2024
Všechen nový obsah
Co je nového ve hře
- Nová série úkolů:Po boku lovce upírů Eryse budete prozkoumávat podzemní svět a snažit se překazit plány Temného pána.
- Nová událost:Takzvaná Krvavá sklizeň zajistí, že oblasti v Hawezaru, Scosglenu nebo Suchých stepích budou zamořeny upíry. Ti, kteří zde sbírají odměny, trhají krvavé bubliny nebo zastavují upírské aktivity, získávají reputaci lovce. Tím se odemykají nové úrovně reputace, za které získáte další odměny, jako jsou materiály, předměty nebo spotřební materiál pro pakt.
- Nové události:Nové spontánní události se mohou objevit také v dungeonech a v otevřeném světě, například upírský rituál.
- Noví endgame bossové:S novými endgame bossy bude konečně možné cíleně hledat vzácné předměty nebo dokonce unikátní předměty. Na oplátku však budete muset čelit enormně silným nepřátelům. Jedná se o pět bossů, kteří jsou ve hře k dispozici od druhé sezóny:
- Grigoire, Galvanický svatý
- Echo of Varshan
- Zvíře v ledu
- Temný pán
- Echo of Duriel
Jaké je téma sezóny?
Kromě těchto dalších novinek je pro druhou sezónu charakteristické především téma sezóny. Jedná se o novou možnost optimalizace postav nebo tříd dosud nevídaným způsobem. V sezóně 2 se sezónní téma skládá z upíří síly. Díky ní se z vašich hrdinek a hrdinů stanou nezastavitelní upíří bojovníci. Takto fungují Vampýrské síly
- Mocná krev:Zabíjením nepřátel sbíráte Mocnou krev, za kterou získáváte náhodné Vampýrské síly. Můžeš ji také použít ke zvyšování úrovně schopností.
- Paktické zbroje:Každá moc vyžaduje určitý počet paktů. Jsou tři: Divokost, Božství a Věčnost. Potřebuješ kusy vybavení, které ve svém součtu poskytují dostatek těchto paktů k použití požadovaných upířích sil.
- Předměty k výrobě:Chceš-li přidat pakty ke své zbroji samostatně, můžeš si u Hledačů krve vzít Očistné kyseliny nebo Samostatné pakty. První z nich pakty přidává, druhý je může odstraňovat.
Všechny dostupné schopnosti si můžete prohlédnout zde. Celkem jich je 22 různých:
Nízké upíří síly (potřeba 1-3 pakty):
- Předpověď (1 božstvo):Vaše ultimátní dovednosti získávají 20% snížení cooldownu. Vaše ultimátní dovednosti způsobují o 12 % vyšší poškození všem nepřátelům v okolí, na které působí vaše efekty poškození přes čas.
- Trhliny kruhu (2 božstva):Útoky tvých vyvolávačů, společníků, přisluhovačů a netopýřích familiárů způsobují 52% zvýšené poškození nepřátelům se ztrátou kontroly. Šťastný úder: Tví přivolávači, společníci, služebníci a netopýří familiáři způsobují při zásahu nepřátel upíří kletbu s pravděpodobností až 30 %.
- Dominance (1 Fierceness):Nepřátelům, kteří jsou omráčeni, znehybněni, zmraženi nebo sevřeni strachem, způsobuješ o 24 % vyšší poškození. Pokud jsou zároveň zraněni a nejedná se o elitní nepřátele, jsou okamžitě zabiti.
- Krmení kruhu (1 věčnost):Šťastný úder: Vyvolení, společníci, služebníci, stejně jako útoky tvého netopýřího známého mají až 60% šanci obnovit 10 tvých primárních zdrojů a zvýšit tvé poškození o 10 % na 4 s.
- Hectic (3 Divinity):Za každých 5 základních dovedností, které sesíláš, se zkrátí doba odezvy jedné z tvých aktivních dovedností o 2 sec.
- Hemomania (3 Eternity):Tvé útoky způsobují blízkým nepřátelům fyzické poškození ve výši 80 % tvého maximálního života. Tento efekt může nastat jednou za 4 sekundy. Za každého takto zasaženého nepřítele si vyléčíš 1 % svého maximálního života.
- Nákaza (1 Savagery):Pokud zasáhnete nepřátele přímým poškozením, nakazí se neštovicemi. Pokud jsou nepřátelé nakaženi neštovicemi 8krát, infekce se vyloučí a způsobí 70% poškození jedem.
- Zubaté trny (1 zuřivost, 1 divokost):Trny mají 10% šanci způsobit o 300 % vyšší poškození a ochladit nepřátele o 8 %.
- Honba za slabými (2 Divokost):Zranitelným nepřátelům způsobuješ o 16 % vyšší poškození. Nepřátelé jsou zranitelní pod vlivem upíří kletby z tvých dalších upířích schopností.
- Ochranná zeď (1 Divokost, 1 Věčnost):Pokud se po dobu 3 s nepohneš, získáš na 6 s bariéru ve výši 40 % svého maximálního počtu životů. Tento efekt lze spustit pouze každých 20 sec.
- Ravenous (3 Ferocity):Šťastný úder: Máš až 20% šanci zvýšit rychlost útoku o 40% své celkové rychlosti pohybu po dobu 6 sec.
- Zpevnění (2 Věčnost):Za každé 2 % chybějících životů získáš 1 % snížení poškození.
- Krvavě rudá podpora (1 božství, 1 věčnost):Když zabiješ nepřítele, získáš 6 % svých základních životů jako krádež. Dokud je ocel větší než polovina tvého maximálního života, získáváš 8% šanci na kritický úder.
- Strach (1 zuřivost, 1 božskost, 1 věčnost):Pokud tě někdo zasáhne, máš 14% šanci, že na 2 sekundy zasáhneš blízké nepřátele strachem a zpomalíš je o 80 %. Nepřátele zasažené strachem zaručeně kriticky zasáhnete.
- Unfading (1 Eternity):Obsazení dovedností vás vyléčí o 3 % životů. Pokud máte méně než 50 % životů, tento bonus se zdvojnásobí.
Vyšší upíří síly (je třeba 6 paktů):
- Prokletý dotek (6 božstev):Šťastný úder: Máte až 44% šanci, že nepřátelům způsobíte vampýrskou kletbu. Zasažení nepřátelé mají 15% šanci, že kletbu přenesou na další nepřátele. Sesbírané duše Vampýrské kletby způsobují o 200 % vyšší poškození.
- Koupel v krvi (3 božství, 3 věčnost):Vyšlete dovednost a pod vámi se vytvoří louže krve. Pokud channeluješ dovednost v louži, tvé channelované dovednosti udělují o 40 % vyšší poškození a získáváš 30% redukci poškození. Louže se může vytvořit pouze každých 8 s.
- Krvácení (6 věčností):Pokud vaše základní dovednosti přemohou nepřítele, vytvoříte 3 nestabilní kapky krve. Pokud sebereš Nestabilní kapku krve, exploduje a způsobí v tvém okolí 60 % fyzického poškození. Každých 20 s zaručeně přemůžeš další dovednost.
- Přivolání známého (3 zuřivost, 3 božskost):Při sesílání dovednosti Mistrovství, Mistrovství zbraně, Makabrózní, Zuřivost nebo Infuze vyvoláš spojeneckého netopýra, který útočí na nepřátele v okolí a způsobuje 80 % fyzického poškození s 30 % šancí na omráčení nepřátel.
- Proudící žíly (2 Zuřivost, 2 Božství, 2 Věčnost):Nepřátelům, kteří se pohybují nebo jsou zasaženi upíří kletbou, způsobuješ v průběhu času o 60 % vyšší poškození.
- Metamorfóza (2 Zuřivost, 2 Božství, 2 Věčnost):Pokud unikneš, proměníš se na 4 s v roj netopýrů a staneš se nezastavitelným. Nepřátelům v cestě způsobuješ 160% fyzické poškození a sesíláš na ně upíří kletbu.
- Vzestup měsíce (6 zuřivost):Když zasáhneš nepřítele základní dovedností, získáš na 10 s 4 % rychlosti útoku (střádá se až pětkrát). Když dosáhneš maximálního počtu stacků, zažiješ na 10 s vampýrskou krvežíznivost, která ti dá 160% poškození základní dovedností a 15% rychlost pohybu.
Battle Pass a Season Travel
Jako obvykle se i ve 2. sezóně odemyká nová Sezónní cesta, která zároveň odemyká přízeň pro Battle Pass. Obě s sebou přinášejí nové odměny, pokud splníte příslušné požadavky.
- Cesta sezónou:Splněním úkolů odemknete určité odměny dané kapitoly. Kromě aspektů a materiálů mezi ně patří i oř Salmagundi, pruhované brnění pro vašeho koně a tři svitky amnézie.
- Battlepass:Battle Pass je opět k dispozici v různých verzích. Bezplatný pass obsahuje 27 úrovní, prémiový pass jich obsahuje 63. Prémiový pass obsahuje nějakou tu platinu do obchodu a také kosmetická brnění pro zvířata a lidi.
Co je v novém patchi?
Nový patch pro Diablo 4 bude vydán společně s novou sezónou. Tento patch samozřejmě přináší do hry spoustu obsahu, který si pak můžete vyzkoušet během sezóny. Patch však obsahuje také spoustu změn vyvážení různých tříd, ze kterých byste měli těžit i mimo sezónu.Patch bude aplikován současně se sezónou Zde je několik nejdůležitějších změn:
- Odpory budou revidovány.
- Budou upraveny třídy a různé sestavy.
- Změnilo se, kdy a jak můžete najít unikáty.
- Světoví bossové se budou brzy spawnovat mnohem častěji.
Co si myslíte o nových funkcích v druhé sezóně? Už se těšíte, až budete moci využít své upíří schopnosti a vymlátit krvežíznivce, nebo vás sezóna nechává zcela chladnými? Uvítali byste jiné téma, nebo se vám nové mechaniky velmi líbí? Pustíte se do toho hned, nebo počkáte a uvidíte? Na všechny tyto otázky můžete odpovědět v komentářích!