Diablo 4: Seizoen 2 begint vandaag – alles over tijd en voorbelasting

0
181

Binnenkort wemelt het in Sanctuary van de vampiers. We onthullen de release, de starttijden en geven een overzicht van de inhoud van Season 2.

Met Season 2 wordt de wereld van Diablo 4 overspoeld door een vampierenplaag. Het zogenaamde Season of Blood komt er binnenkort aan en vervangt het Season of Malevolence, dat drie maanden duurde. Met Season 2 wil Blizzard voor het eerst voluit gaan en op dit moment lijkt het er ook op dat Diablo 4 veel spelers terug zal winnen.

In dit artikel vatten we alle tot nu toe bekende informatie over Season 2 samen.

Seizoen 2 aanvangstijden

Wanneer beginnen we?

  • Op dinsdag 17 oktober 2023viert het nieuwe seizoen zijn release. Dan kun je je seizoensreis beginnen met een nieuw personage en de confrontatie aangaan met het vampierengebroed.

Hoe laat?

  • againat 7pm time, zoals we deden aan het begin van Seizoen 1.

Is er een preload van Seizoen 2?

Volgens Adam Fletcher, hoofd community bij Blizzard, begint het downloaden van de Season 2 update een uur voor de officiële start van het seizoen, om 18.00 uur

Wanneer is het einde?

  • Een concrete einddatum voor Seizoen 2 is nog niet bekend, maar over het algemeen zal het hele seizoen waarschijnlijk weer drie maanden duren.Dus we verwachten dat het eindigt in januari 2024

    Alle nieuwe inhoud

    Wat is er nieuw in het spel

    • Een nieuwe questserie:Je verkent de onderwereld samen met de vampierenjager Erys en probeert de plannen van de Duistere Meester te dwarsbomen.
    • Een nieuw evenement:De zogenaamde Bloedoogst zorgt ervoor dat gebieden in Hawezar, Scosglen of de Droge steppen worden geteisterd door vampiers. Wie hier bounty’s verzamelt, bloedbellen openrijt of vampirische activiteiten stopt, wint jagersreputatie. Hiermee ontgrendel je nieuwe reputatieniveaus waarmee je extra beloningen krijgt, zoals materialen, voorwerpen of verbruiksartikelen van het pact.
      Nieuwe gebeurtenissen:Nieuwe spontane gebeurtenissen kunnen ook voorkomen in kerkers en de open wereld, zoals een vampirisch ritueel.
      Nieuwe eindspelbazen:
    • Nieuwe eindspelbazen:Met de nieuwe eindspelbazen wordt het eindelijk mogelijk om gericht op zoek te gaan naar zeldzame items of zelfs unieke items. In ruil daarvoor zul je het echter moeten opnemen tegen enorm krachtige vijanden. Dit zijn de vijf eindbazen die vanaf Season 2 beschikbaar zijn in het spel:
      • Grigoire, de Galvanische Heilige
      • Echo van Varshan
      • Het Beest in het IJs
      • Dark Master
      • Echo van Duriel

    Wat is het seizoensthema?

    (Je kunt maximaal vijf vampirische krachten tegelijk gebruiken.)
    (Je kunt maximaal vijf vampirische krachten tegelijk gebruiken.)

    Naast deze verdere vernieuwingen wordt Seizoen 2 vooral gekenmerkt door het seizoensthema. Dit is een nieuwe mogelijkheid om personages of klassen te optimaliseren op een manier die nog nooit eerder is vertoond. In Seizoen 2 bestaat het seizoensthema uit de Vampiric Power. Hiermee worden je heldinnen en helden onstopbare vampierkrijgers. Dit is hoe de Vampiric Powers werken.

    • Machtig Bloed:Door vijanden af te slachten verzamel je Machtig Bloed, dat je uitgeeft om willekeurige Vampirische Krachten te krijgen. Je kunt het ook gebruiken om krachten te levelen.
      Pactpantsers:Voor elke kracht heb je een bepaald aantal pacten nodig. Er zijn er drie: woestheid, goddelijkheid en eeuwigheid. Je hebt uitrustingen nodig die samen genoeg van deze pacten leveren om de gewenste vampierkrachten te gebruiken.
    • Craft Items:Om zelfstandig pacten aan je pantser toe te voegen, kun je Purifying Acids of Standalone Pacts van Blood Seekers oppikken. De eerste voegt pacten toe, de tweede kan pacten verwijderen.

    Je kunt alle beschikbare krachten hier bekijken. Er zijn er 22 in totaal:

    Je kunt alle beschikbare krachten hier bekijken.
    Lage vampirische krachten (1-3 pacten nodig):

    • Voorspelling (1 goddelijkheid):Je ultieme vaardigheden krijgen 20% cooldownreductie. Je ultieme vaardigheden geven 12% verhoogde schade aan elke vijand in de buurt die wordt beïnvloed door je schade-over-tijd-effecten.
    • Rippers of the Circle (2 Divinity):De aanvallen van je summons, companions, minions en bat familiars geven 52% verhoogde schade aan vijanden met controleverlies. Lucky Strike: Je Summons, Companions, Servants en Bat familiars veroorzaken een Vampiric Curse met een kans tot 30% wanneer ze vijanden raken.
    • Dominion (1 Fierceness):Je brengt 24% verhoogde schade toe aan vijanden die verdoofd, geïmmobiliseerd, bevroren of door angst bevangen zijn. Als ze ook gewond zijn en geen elitevijanden, worden ze onmiddellijk gedood.
    • Feeding the Circle (1 Eternity):Lucky Strike: Summons, Companions, Servants en aanvallen van je Bat Familiar hebben tot 60% kans om 10 van je Primary Resource te herstellen en je schade met 10% te verhogen gedurende 4 sec.
    • Hectic (3 Divinity):Voor elke 5 basisvaardigheden die je uitvoert, wordt een van je actieve cooldowns met 2 sec. verminderd.
    • Hemomania (3 Eternity):Je aanvallen geven 80% van je maximale leven fysieke schade aan vijanden in de buurt. Dit effect kan elke 4 seconden voorkomen. Je geneest 1% van je maximale leven voor elke vijand die op deze manier wordt geraakt.
      Infectie (1 Savagery):Als je vijanden raakt met directe schade, raken ze geïnfecteerd met pokken. Als vijanden 8 keer worden geïnfecteerd met pokken, wordt de infectie uitgedreven en veroorzaakt 70% gifschade.
    • Jagged Spikes (1 Fierceness, 1 Divinity):Doorns hebben 10% kans om 300% verhoogde schade toe te brengen en vijanden met 8% te verkillen.
    • De zwakken achtervolgen (2 Felheid):Je deelt 16% verhoogde schade uit aan kwetsbare vijanden. Vijanden zijn kwetsbaar onder de invloed van een vampirische vloek van je andere vampirische krachten.
      Beschermende muur (1 goddelijkheid, 1 eeuwigheid):Als je 3 sec. lang niet beweegt, krijg je 6 sec. lang een barrière van 40% van je maximale leven. Dit effect kan alleen elke 20 sec worden geactiveerd.
      Ravenous (3 Ferocity):Lucky Strike: Je hebt tot 20% kans om je aanvalssnelheid te verhogen met 40% van je totale bewegingssnelheid gedurende 6 sec.
      Verharding (2 Eternity):Voor elke 2% van je ontbrekende leven, krijg je 1% schadevermindering.
      Bloedrode ondersteuning (1 goddelijkheid, 1 eeuwigheid):Als je een vijand doodt, ontvang je 6% van je basisleven als stelen. Zolang het staal meer dan de helft van je maximale leven is, krijg je 8% critical strike-kans.
      Angst (1 Fierceness, 1 Divinity, 1 Eternity):Als je geraakt wordt, heb je 14% kans om vijanden in de buurt 2 sec lang angst aan te jagen en ze met 80% te vertragen. Je raakt vijanden die door angst worden geraakt gegarandeerd kritisch.
    • Unfading (1 Eternity):Het uitvoeren van vaardigheden heelt je met 3% van je leven. Als je minder dan 50% leven hebt, verdubbelt deze bonus.

    Hogere vampierkrachten (6 pacten vereist):

      Vervloekte aanraking (6 goddelijkheid):Lucky Strike: Je hebt tot 44% kans om vijanden een Vampirische Vloek toe te brengen. Getroffen vijanden hebben 15% kans om de vloek door te geven aan andere vijanden. De verzamelde zielen van de Vampirische Vloek veroorzaken 200% verhoogde schade.
      Bloed baden (3 Goddelijkheid, 3 Eeuwigheid):Kanaliseer een vaardigheid en er vormt zich een plas bloed onder je. Als je een vaardigheid in een plas kanaliseert, geven je gekanaliseerde vaardigheden 40% meer schade en krijg je 30% minder schade. Een plas kan zich slechts om de 8 seconden vormen.
    • Bloodbruise (6 Eternity):Als je kernvaardigheden een vijand overmeesteren, creëer je 3 Instabiele Bloeddruppels. Als je een Onstabiele Bloeddruppel verzamelt, explodeert hij en richt hij 60% fysieke schade aan om je heen. Elke 20 seconden zal je volgende vaardigheid je gegarandeerd overmeesteren.
    • Summon Familiar (3 Fierceness, 3 Divinity):Als je een Mastery, Weapon Mastery, Macabre, Fury of Infusion vaardigheid uitvoert, roep je een geallieerde vleermuis op die vijanden in de buurt aanvalt en 80% fysieke schade aanricht met 30% kans om vijanden te verdoven.
      Stromende aderen (2 Fierceness, 2 Divinity, 2 Eternity):Je brengt 60% verhoogde schade toe aan vijanden die bewegen of getroffen zijn door een Vampirische Vloek.
      Metamorfose (2 Felheid, 2 Goddelijkheid, 2 Eeuwigheid):Als je ontsnapt, verander je 4 sec lang in een zwerm vleermuizen en ben je niet meer te stoppen. Je deelt 160% fysieke schade uit aan vijanden op je pad en legt een Vampirische Vloek op hen.
    • Moonrise (6 Fierceness):Als je een vijand raakt met een basisvaardigheid, krijg je 10 sec lang 4% aanvalssnelheid (maximaal 5 keer stapelen). Als je het maximale aantal stacks hebt bereikt, ervaar je 10 seconden lang een Vampiric Bloodrage, waardoor je 160% basisvaardigheidsschade en 15% bewegingssnelheid krijgt.

    Battle Pass en Seizoensreizen

    Zoals gewoonlijk ontketent Seizoen 2 ook een nieuwe Seizoensreis, waarmee ook favorieten voor de Battle Pass vrijkomen. Beide brengen nieuwe beloningen met zich mee als je aan de bijbehorende eisen voldoet.

      Seizoensreis:Door uitdagingen te voltooien, speel je bepaalde beloningen van een hoofdstuk vrij. Naast aspecten en materialen zijn dit onder andere het Salmagundi-gebergte, het streep-en-streep-pantser voor je paard en drie boekrollen met geheugenverlies.
    • Battlepass:De Battlepass is weer verkrijgbaar in verschillende versies. De gratis pas bevat 27 levels, de premium pas 63. De premium pas bevat wat platina voor de winkel en cosmetische bepantsering voor dieren en mensen.

    Wat zit er in de nieuwe patch?

    Samen met het nieuwe seizoen komt er een nieuwe patch voor Diablo 4 uit. Natuurlijk brengt deze patch veel content in de game, die je dan tijdens het seizoen kunt uitproberen. De patch bevat echter ook veel balanswijzigingen aan verschillende classes, waarvan je ook buiten het seizoen zou moeten profiteren.De patch wordt tegelijk met het seizoen toegepast Hier zijn een paar van de belangrijkste veranderingen:

      Weerstanden worden herzien.
    • Klassen en verschillende builds worden aangepast.
      Wanneer en hoe je uniques kunt vinden is veranderd.
    • Wereldbazen zullen binnenkort veel vaker spawnen. Wat vinden jullie van de nieuwe functies in Seizoen 2? Kijk je er al naar uit om je vampirische krachten te gebruiken om de bloedzuigers in elkaar te slaan, of laat het seizoen je helemaal koud? Zou je een ander thema willen of vind je de nieuwe mechanics erg leuk? Begin je er meteen aan of wacht je nog even af? Je kunt al deze vragen beantwoorden in de comments!