Battlefield 2042 è più popolare che mai in questo momento – e io sono ancora preoccupato

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Grazie ai weekend gratuiti e all’inizio della Stagione 6, Battlefield 2042 sta celebrando un successo storico. Ma sta anche dando il tono sbagliato

Battlefield 2042 ha appena battuto un record. Più di 100.000 giocatori si sono aggirati simultaneamente sui campi di battaglia, un numero cinque volte superiore al normale, e stiamo parlando solo di Steam. Battlefield 2042 è stato giocato come mai prima d’ora, nemmeno l’uscita alla fine del 2021 aveva raggiunto così tante persone.

I motivi non vanno cercati lontano. Il gioco è stato giocabile gratuitamente durante il fine settimana, ha guadagnato una discreta reputazione nel frattempo e con l’inizio della Stagione 6 ci sono anche alcuni contenuti nuovi di zecca: una nuova mappa, nuove armi, skin e così via.

Naturalmente, questi numeri elevati crolleranno di nuovo una volta terminato il weekend gratuito, ma il successo di Battlefield 2042 è comunque tutt’altro che casuale: qui, gli sviluppatori hanno lavorato duramente per due anni e contro ogni previsione per riabilitare un gameplay malridotto in cui quasi nessuno credeva ancora. Nemmeno io ci credevo.

Ma è qui che il robo-cane giace sepolto I tempi delle riparazioni sono finiti, Battlefield 2042 dovrebbe ora occuparsi del futuro – e dopo aver giocato diligentemente ai nuovi contenuti con il mio amico ed ex-collega Johannes Rohe, sono preoccupato proprio per quel futuro

È questo il futuro?

In cinque stagioni e quasi 24 mesi, Battlefield 2042 si è reinventato. Tutte le scarse mappe di lancio sono state rielaborate, i controversi Specialisti sono stati seppelliti, e al loro posto abbiamo di nuovo classi (quasi) uguali a quelle di prima, oltre a un sacco di armi provenienti dai vecchi Battlefield e, e, e. Questo processo di restauro è in corso dalla scorsa stagione,

L’attuale Stagione 6 è la prima,che deve davvero guardarein avantiperché non c’è semplicemente più nulla da restaurare. E lo fa con una portata relativamente scarsa e, peggio ancora, con una qualità relativamente scarsa.

La stagione 6 presenta un’unica nuova mappa chiamata Redacted, una struttura di ricerca segreta in Scozia visivamente molto bella. Almeno così credo. Lastoriadi Battlefield 2042 è ancora così confusa e impalpabile che il mio cervello scivola ogni volta che cerco di concentrarmi su di essa. Potete vedere la mappa qui:

Ma per quanto Redacted possa sembrare inquietantemente bello, la mappa è, ai miei occhi, la cosa peggiore che DICE abbia realizzato dal lancio di Battlefield 2042 in termini di design del gioco, perché ignora completamente ciò che rende Battlefield unico.

La mappa è una mappa di pura fanteria senza elicotteri, veicoli e simili, si svolge in spazi strettissimi e si limita a mettere in fila un tritacarne dopo l’altro. 2042 offre ancora solo due modalità di gioco principali. In Breakthrough, la mappa è a mio avviso ingiocabile, perché un fronte si scontra semplicemente contro l’altro senza alcuna possibilità di manovre tattiche di fiancheggiamento.

In Conquista ci sono due o tre opzioni di fiancheggiamento aggiuntive, ma non fanno di Redacted un sandbox multigiocatore entusiasmante. O mi butto nel tritacarne con gli altri o provo sempre le stesse opzioni a tamburo battente. Ecco il layout a titolo illustrativo:

(Il layout della nuova mappa Redacted in modalità Conquista.)
(Il layout della nuova mappa Redacted in modalità Conquista.)

Vedi: La mia squadra a destra nella modalità Conquista ha solo la possibilità di conquistare tutti i settori a turno o di fiancheggiare a nord e a sud. Tutto qui. E così Battlefield cade nella stessa trappola in cui cade Call of Duty, con il suo matchmaking basato sulle abilità: Tutte le partite su Redacted sono uguali. E questo in Battlefield. Nel sandbox multigiocatore.

Ora, naturalmente, è possibile intervenire: Allora non ti piace una mappa, prendila con filosofia, ragazzo, e gioca a una delle altre. Ed è vero, ovviamente, perché Battlefield 2042 ha altre mappe molto belle. Ma Redacted evidenzia un problema più grande:

Che cos’è Battlefield?

I giochi di servizio spesso trovano la loro identità molto tempo dopo l’uscita, a volte con grande disappunto della loro base di giocatori. Anche il successo miliardario di Fortnite è nato come picchiaduro cooperativo PvE, prima che Epic volesse sperimentare il concetto di Battle Royale di cui parlavano i ragazzi più fighi. E Modern Warfare (2019) si sarebbe probabilmente mescolato in modo indifferente alla massa grigia dei CoD se la sua seconda stagione non avesse presentato questa piccola ma potente Warzone.

(Una piccola novità: Battlefield ora ha anche un Battle Pass più costoso con chicche esclusive, proprio come la variante Black Cell di CoD.)
(Una piccola novità: Battlefield ora ha anche un Battle Pass più costoso con chicche esclusive, proprio come la variante Black Cell di CoD.)

Activision e DICE nascondono a malapena il fatto di lanciare idee contro il muro per vedere se si rivelano valide. Modern Warfare 2 aveva il suo normale multiplayer al momento dell’uscita, più l’assassino di Battlefield Ground War, più tardi Warzone, un assassino di Tarkov separato chiamato DMZ, e poi quelle che sembrano 400 modalità in più che non elencherò per motivi di spazio.

Battlefield 2042 aveva Portal, il normale multiplayer, la propria Hazard Zone, un killer di Tarkov, e secondo tutte le indiscrezioni il gioco avrebbe dovuto essere un Battle Royale. Quasi nulla di tutto ciò ha funzionato. Il problema è che, a differenza dei suoi concorrenti, Battlefield 2042 non ha ancora trovato una chiara identità a due anni dall’uscita.

Il campo di battaglia di domani

La nuova mappa Redacted è un’attrattiva per tutti i fan dei tritacarne del passato di Battlefield come Operation Metro, ma non più di questo: un dito puntato sul passato per soddisfare i pochi giocatori rumorosi che nel breve periodo amano lanciarsi in livelli a tubo per far salire di livello le proprie armi.

Privo di veicoli, di profondità tattica o di un layout emozionante, Redacted è l’opposto di ciò che vorrei vedere da Battlefield: il sandbox multiplayer di domani! Sì, il sensazionale Battlebit può aver perso il 90% della sua base di giocatori, ma ha dato a DICE una concorrenza pericolosa solo pochi mesi fa – e Battlebit è stato sviluppato da tre persone. Tre.

Invece di mettere in campo una vera potenza dopo anni di riparazioni, Battlefield 2042 ripropone per lo più vecchie idee nella Stagione 6, di cui ci siamo dovuti accontentare per 16 settimane. E questo dopo che lo sparatutto ha appena riportato in vita vecchie modalità evento degli ultimi 24 mesi nella cosiddetta Redux di metà stagione.

Battlefield 2042 è ormai un ottimo sparatutto, ma non è ancora un Battlefield orientato al futuro. Dopo la Stagione 6, mi aspetto forse un’altra stagione nella primavera del 2024 prima che DICE salpi verso nuovi lidi. A un certo punto, ci sarà un nuovo Battlefield con nuove promesse di un futuro migliore – e sarebbe bello se Battlefield 2042 ci desse gradualmente le prove per credere in quel futuro migliore.