Preço elevado, grandes expectativas: Será que o Apple Vision Pro vai tornar tudo melhor com a RV no próximo ano?

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A RV acabou ou a derradeira esperança chegará no próximo ano com os óculos de RV da Apple?

Quando o trailer de Half Life: Alyx apareceu no final de 2019, houve muito entusiasmo. Nós nos perguntamos: “Será que o futuro dos jogos será assim – usando a realidade virtual para mergulhar em mundos imersivos?”

Pouco mais de três anos depois, a RV tem estado bastante calma, embora os títulos de RV sejam lançados regularmente.

Com o anúncio doApple Vision Prona WWDC em junho, a Apple criou novas esperanças. “Será que tudo vai ficar melhor com os óculos Apple na primavera?”, perguntavam as pessoas. E com o Meta Quest 3, a empresa do Facebook lançou o sucessor do Meta Quest 2 há apenas alguns dias.

Mas o que é que os óculos já conseguem fazer, onde é que ainda falham – e qual é a empresa tecnológica que vai acabar por ganhar a corrida?

Óculos de realidade virtual com ecrãs OLED – e jogos brilhantes?

Enquanto o grupo do Facebook está a avançar cautelosamente na direção da Realidade Mista com o Meta Quest 2 e 3, a Apple está a ousar mais com o Vision Pro. Na Apple, toda a plataforma se baseia na fusão do espaço virtual e real. Por conseguinte, a interface foi concebida para a interação do seguimento dos olhos e das mãos. Para efeitos de comparação: o Meta Quest 3 não possui controlo ocular.
Com as chamadas lentes tipo panqueca, com o Quest 3 tem-se menos a sensação de estar a olhar através de uma vigia. De acordo com os relatórios de teste, isto torna muito mais confortável trabalhar com o Quest 3 no local de trabalho virtual.

(Os polícias do Metro também andam à solta no jogo VR Half Life: Alyx.)
(Os polícias do Metro também andam à solta no jogo VR Half Life: Alyx.)

Jogos, aprendizagem e criatividade com RV?Com o Meta Quest 2, o consenso geral é que a empresa do Facebook conseguiu transformar os seus óculos de RV numa consola de jogos semelhante a um óculos de RV. Alguns dos exemplos mais impressionantes de jogos deste género são Beat Saber, Demeo – ou, claro, (Half-Life: Alyx).

No Quest 3 está incorporado um chipset Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 A tecnologia promete gráficos dignos de serem vistos, suporte para aplicações de Realidade Mista – e deve ser geralmente favorável ao desempenho.
No entanto, as aplicações de realidade mista estão longe de ser perfeitas, mesmo com o Quest 3.Pode acontecer que as personagens virtuais se misturem com os seus móveis. Também é aconselhável libertar espaço suficiente para a Realidade Mista – o que pressupõe que tem espaço livre suficiente disponível. Paredes limpas também podem ser uma vantagem. Tudo isto para que a aplicação possa analisar razoavelmente a sua sala e definir razoavelmente os objectos reais como tal.
(Uma viagem, até ao limite da jogabilidade? O Meta Quest 3 é também uma consola de quase-jogos.)

Para além dos jogos, existem aplicações com as quais se pode desabafar de forma criativa. (“Painting VR “)por exemplo, é um programa de pintura versátil no qual pode desabafar na tela com vários pincéis. E para a Realidade Mista? Há aplicações divertidas como o “Figmin XR”, em que o chão está coberto de lava líquida, pode decorar a sua árvore de Natal verdadeira no espaço virtual, jogar dominó e outros jogos do género no espaço virtual. E com o (PianoVision)aprendes a tocar piano com um teclado virtual, ou a Tribe coloca um DJ set debaixo do teu nariz.

(Se quiseres libertar o teu Picasso interior, pinta-te todo na tela em Painting VR)
(Se quiseres libertar o teu Picasso interior, pinta-te todo na tela em Painting VR)

Quest 3 vs. Apple Vision Pro: Será o preço de compra a decidir?

Uma das maiores diferenças entre os dois óculos de alta tecnologia é fiscal: enquanto o Quest 3 tem um preço reduzido de 500 dólares americanos, terá de desembolsar 3.500 dólares americanos por um novo Apple Vision Pro. Se quiser, pode gastar ainda mais dinheiro com o Quest 3. Por exemplo, pode comprar uma bracelete especial por 70 dólares americanos, uma estação de carregamento por cerca de 130 dólares americanos, etc.

Em termos de jogos, títulos como Assassin’s Creed Nexus, Asgard’s Wrath 2 e Stranger Things VR estão a despertar o desejo – e a esperança. De quê? Que os jogos de RV, RA e RM acabem por se desenvolver ao ponto de todos nós jogarmos num espaço virtual com óculos tecnológicos no nariz, como em Ready Player One – e trabalharmos, vermos filmes, encontrarmos amigos… e passarmos lá toda a nossa vida?

Tem amigos, conhecidos, familiares que andam a pedalar pelas suas casas com óculos de realidade virtual no nariz? Vai comprar o Apple Vision Pro no dia do seu lançamento ou está satisfeito com os óculos de um concorrente? E ainda: quais os jogos para os óculos que mais o convenceram até agora? Não hesite em escrever-nos a sua opinião sobre este assunto nos comentários.