Call of Duty Modern Warfare 3 se tomu možná nevyhne.

0
156

Nové Call of Duty Modern Warfare 3 se už v betě hraje naprosto fantasticky. Je to ale také konglomerát pěkně ošklivých triků.

Naposledy sedím v příměstském vlaku a sleduji vysoce soustředěného staršího pána, jak si strká ukazováček až do nosu, aby zachytil tvrdohlavého bubáka, který se zřejmě zasekl někde poblíž čelního laloku.

Vrtá a šťourá, pákuje a háčkuje jako malý horník – a zatímco potom hrdě roluje nalezený poklad, já se nevyhnutelně ptám sama sebe: Jak to vlastně mohlo trvat tolik tisíciletí, než někdo přišel na to, že jsme příbuzní se světem zvířat? Vždyť na YouTube jsou desítky videíve kterých jsou opice při sběru šikovnější než pán v mém kupé. My lidé jsme někdy tak rozkošně jednoduchá stvoření.

Ale jsme také složití. Stavíme počítače, trénujeme umělou inteligenci, studujeme právo, rozumíme filmům Davida Lynche, čelíme složitým morálním dilematům – a dokonce známe správný množný číslovkový tvar dilematu!“

Call of Duty: Modern Warfare 3mi představuje takové dilema, protože i v beta verzi je ta věc úžasná! Ještě nikdy jsem se u bety střílečky tak nebavil. Modern Warfare 3 řeší téměř všechny problémy svého předchůdce, hraje se fantasticky, nabízí skvělý design map a zaujala mě ještě před vydáním způsobem, který se zabugovanému Modern Warfare 2 podařil až po několika měsících.

Ale Modern Warfare 3 je také zákeřný V této hře se prohánějí prakticky všechny špinavé praktiky, ke kterým se velcí vydavatelé v posledních letech plíživě dopracovali. Call of Duty klame a podvádí, zatajuje, nafukuje a manipuluje s cílovou skupinou, aby nepoctivě utratila spoustu peněz

Call of Duty by to nemělo procházet. Ale lidé jsou složití – a to platí i pro mě. Někdy.

Patent na mikrotransakce

Mnoho velkých vydavatelů se poučilo ze svých minulých chyb. Když EA a spol. před několika lety jednoduše nešikovně plácli hazardní lootboxy do svých vlastních her, komunita se velmi rozhořčila: Nemůžete nám jen tak otevřeně tahat peníze z kapes!“

A vydavatelé jako Activision si řekli:To je naprostá pravda, příště to raději budeme dělat tajně.

Tak začala současná éra: Hry s velkou službou jsou navenek mnohem férovější, lootboxy z velké části vymizely, mikrotransakce se týkají téměř výhradně kosmetických vylepšení, každá sezóna přináší nový obsah zdarma. A vlastně si myslím, že je to skvělé! Nebýt těch poněkud neviditelných praktik.

Například společnost Activision si před lety zaregistrovala ( patent na matchmaking), který obsahuje následující pasáž:

„[…] Systém by mohl například obsahovat mikrotransakční engine, který ovlivňuje zápasy tak, že výsledkem jsou nákupy. Engine by například spojil zkušeného hráče s nezkušeným, aby motivoval nováčka k nákupu zbraní a dalších herních předmětů, které používá profesionál. […]

Mikrotransakční engine by také mohl analyzovat, které předměty profesionálové používají – a pokud jsou tyto předměty v obchodě zlevněné, záměrně tyto profesionály párovat s lidmi, kteří si tyto předměty ještě nekoupili. […] Případně by engine mohl nováčka spárovat s profesionálem na základě profilu hráče. Jako příklad můžeme uvést hráče, který se chce stát dobrým odstřelovačem, a tak ho spárujeme s velmi dobrým odstřelovačem, abychom nováčka povzbudili k utrácení peněz za vybavení toho zkušeného.“

Velmi důležité:Jen proto, že existuje patent, není automaticky používán Zejména technologické společnosti si neustále patentují nějaký bambus v moudré či nemoudré předvídavosti, aby si ponechaly možnost na těchto nápadech později stavět. Dokonce i společnost Activision v průběhu let opakovaně popřela, že by patent na matchmaking využila v plném rozsahu nebo vůbec (ačkoli ho stále aktualizuje):

Ale: takové myšlenky samozřejmě hluboce odhalují a ilustrují firemní myšlení, které může mít na hru Call of Duty velmi negativní dopad.

Jak triky Modern Warfare 3

Call of Duty Modern Warfare 2 sezónu od sezóny dotahuje své mikro a makro transakce. Při vydání na konci roku 2022 existovalo jen několik kosmetických balíčků skinů, časem se přidaly běžné Battle Passy, ale pak přišel první milník: nový Blackcell Battle Pass lze koupit pouze za skutečné peníze (žádné CoD Coins), stojí 30 eur a dává vám další skiny, které nejsou v běžném Battle Passu k dispozici.

 (V mých lobby běhá nespočet Nicki Minaj. Náhoda? Nebo algoritmus?
(V mých lobby běhá nespočet Nicki Minaj. Náhoda? Nebo algoritmus?

Takže dichotomie mezi běžnými hráči CoD a majiteli Battle Passu se přes noc změnila na trojčlenku – a matematika vychází. Každý nový Battle Pass Blackcell skončí v žebříčku nejprodávanějších her na Steamu, protože mnoho hráčů přirozeně chce ten nejlepší nový obsah. Nápad se šíří: Battlefield 2042 tento systém poprvé přijal v aktuální sezóně, kde Black Cell Battle Pass naštěstí stojí jen kolem 15 eur.

Není divu, že Modern Warfare 3 v tomto trendu pokračuje. Pokud nové CoD stejně jako jeho předchůdce nabídne také šest sezón, pak fanoušek, který bude chtít vlastnit všechny Battle Passy včetně základní hry, utratí za Call of Duty do konce roku 2025 neuvěřitelných 250 eur.

Pay2Win se objevuje všude, kde je to tolerováno

A samozřejmě oprávněná interpelace vždy zní Nemusíte si to kupovat. Pravda. Ale zkracuje to debatu, protože prodejní taktiky Activisionu jsou přesto s každou sezónou rafinovanější a agresivnější zároveň – takový jemný koktejl je třeba problematizovat, vždyť tyto manipulace se týkají milionů lidí, z nichž mnozí jsou nezletilí. A jeden balíček skinů s provozovatelem, jako je Lara Croft, Skeletor nebo Snoop Dogg, nyní stojí téměř 25 eur, takže jde o velké peníze.

Balíčky skinů nyní obsahují také výhody důležité pro hru, a to pro režim těžby Tarkov DMZ. Jde jen o to, že většinu lidí to nezajímá natolik, aby se vývojáři nemuseli bát shitstormu. Stejně jako v případě Ultimate Teamu od EA ani zde nedošlo k žádnému skutečnému přehodnocení ze strany vydavatelů – Pay2Win se objevuje všude, kde je tolerováno. Kde není žalobce, není ani soudce.

(Už v betě si můžete vyzkoušet všechny skiny, jen pokud jste si je předobjednali)
(Už v betě si můžete vyzkoušet všechny skiny, jen pokud jste si je předobjednali)

Každou sezónu se objevuje nějaká vychytávka, která má lidi nalákat do hry. Zdá se, že Activision se učí od technologických gigantů jako Meta nebo Apple: zapojení je důležitější než hratelnost, kdy každá interakce se hrou zvyšuje šanci, že si něco koupím. Zkrácení sezón, takže musím více grindovat, zavedení omezených událostí a denních bonusů za přihlášení, takže prostě cítím neustálý tlak na to, abych CoD začal

S aktuální šestou sezónou Modern Warfare 2 se vše stává ještě agresivnějším V současné době probíhá halloweenská akce, během níž mohu v každém kole sbírat dušez mrtvých nepřátela použít je k nákupu věcí v obchodě akce. Skiny, emblémy a další věci. Jde to docela pomalu,pokud si hnednekoupím drahou Vault Edition Modern Warfare 3. Ne obyčejnou MW3, ne, tu dražší variantu Premium. Pak získám modrotisk zbraně, díky kterému nepřátelé vypouštějí více duší.

Kolik stojí tato edice Vault?

100 eur.

Cheat pack pro Modern Warfare 3

Přestože je Modern Warfare poměrně agresivní produkt –a tak trochu cheat pack Různé indicie naznačují, že hra byla původně plánována jako DLC. Multiplayer téměř výhradně recykluje staré mapy a většinu zbraní z Modern Warfare 2, ale místo toho, aby Ubisoft věc nabídl za menší peníze, jako to udělal u Assassin’s Creed Mirage, i jako majitel předchůdce zaplatím minimálně 70 eur

A samozřejmě Activision opět láká na přístup k předobjednávkám – taktika, kterou kolega Peterkriticky rozebral už před pár dny.

Activision samozřejmě nekomunikuje tuto recyklaci takovou, jaká je. Z prosté recyklace se stává velkolepě inzerovanýnávrat ke kořenům Dokonce k tomu hraje příslušnou Eminemovu melodii, jako tehdy v traileru na starý Modern Warfare 2, aby masírovala tlačítka nostalgie:

A tady je to dilema: ať už cheat pack nebo ne, Modern Warfare 3 je taky zatraceně dobrý – alespoň v betaverzi. Recyklované mapy jsou sice staré, ale samozřejmě z nějakého důvodu jsou to nadčasové klasiky. Více než 50 zbraní z Modern Warfare 2 spolu s několika novými střeleckými bestiemi v pokračování tvoří senzační soubor zbraní.

Všechny změny týkající se času na zabití, pohybu a podobně mohly být provedeny v patchi – MW3 je technicky totožný se svým předchůdcem. To však nic nemění na tom, že tyto změny hru výrazně vylepšují.

Tak co dělat?

Co bychom tedy jako cílová skupina měli dělat? Bojkotovat hru Call of Duty, abychom přestali podporovat manipulativní praktiky mikrotransakcí? Pak bych jako fanoušek stříleček přišel o potenciálně fantastickou hru; MW2 jsem si navzdory veškeré kritice užil už hodně přes 200 hodin zábavy. A nakonec nejde o jaderné zbraně ani o záchranu světa, ale o videohry.

Na druhou stranu si nedělám iluze: motiv zisku Activisionu, stejně jako většiny společností, nezná horní hranici. Dokud se budou prodávat průkazy Blackcell, dokud budou desítky lidí pokládat na stůl 25 eur za Laru Croft, počítám se stále novými triky, které ve mně vzbudí strach, že o něco přijdu, pokud nebudu dál utrácet peníze, dál hrát Call of Duty.

Tak co dělat? Mohu hru milovat a zároveň ji démonizovat pro její přívlastky? A pokud ano, co si s tímto dvojsmyslem počnu? Můžeme zabránit tomu, aby to Activision někdy zase nepřehnal – nebo se nakonec musíme smířit s tím, že někdy jsme jen prostá stvoření, která se dají obelstít? Co si o tom myslíte vy?