Il sequel di Planetary Annihilation mescola il base-building di Factorio alle sue mega battaglie

0
150

Cosa si ottiene quando Factorio e un gioco di strategia in tempo reale della serie Annihilation hanno un figlio? Annientamento industriale! Ma probabilmente vi sopraffarà, di proposito.

Immaginate:In un titolo di strategia in tempo reale dovete davvero pensare a come le risorse che raccogliete diventeranno unità. Dovete pianificare le fabbriche, posare i nastri trasportatori e alla fine produrre centinaia di unità, per poi schiacciarle, incenerirle o farle a pezzi da giganteschi titani.

Benvenuti aIndustrial Annihilation, il sequel di (Planetary Annihilation), di cui è stata lanciata di recente una campagna di crowdfunding).

Che cos”è l”Annientamento Industriale

Ancestry:L”ascendenza di pensiero di Industrial Annihilation include titoli notevoli:Supreme Commander,Total Annihilatione più recentemente Planetary Annihilation. Si tratterà quindi di un gioco di strategia in tempo reale su scala gigantesca, ovvero centinaia di unità che si affrontano su mappe enormi.

Nel frattempo, potrete vivere l”azione sia dal livello del suolo che dall”alto, distaccandovi completamente dall”individualità delle vostre truppe, che sono solo punti in una visuale strategica.

Ma poi è arrivato Factorio e hanno avuto un figlio

Per tutti i titoli citati fino a questo punto, il sistema economico e logistico è chiaramente diverso da quello della serie Command & Camp; Conquer o persino di Age of Empires, ma in fondo identico in linea di principio: soldati, carri armati, mech, aerei o qualsiasi altra unità militare ed edifici sono creati da quello che tende a essere un mucchio invisibile di una o poche risorse.

Industrialè scritto qui apposta! Perché a monte di qualsiasi azione di combattimento in Industrial Annihiliation bisogna costruire una complessa logistica di base fatta di fabbriche e nastri trasportatori per finire a comandare forze di proporzioni massicce – sia in termini di massa che di proporzioni.

I vincoli di Factorio sono chiari: si riduce all”estrazione di materie prime, all”immagazzinamento, alla logistica e infine alla produzione efficiente per essere in grado di fabbricare un numero sufficiente di unità.

L”RTS come secondo gioco nel gioco:E poi bisogna mandarli in battaglia e guidarli efficacemente nella seconda parte principale del titolo, il classico RTS.

(Una base completa dei nastri trasportatori caratteristici del modello di Factorio.)
(Una base completa dei nastri trasportatori caratteristici del modello di Factorio.)

Aspetta, mi sembra eccessivo!

Sì, probabilmente per molti sarà anche eccessivo tenere sempre d”occhio entrambi i lati del titolo. Ecco perché gli sviluppatori (come promettono a Pcgamer) vogliono affidarsi anche all”intelligenza artificiale. È possibile affidare a loro parti del combattimento o della costruzione della base, in modo da potersi concentrare sulle parti rimanenti

Questo dovrebbe arrivare al punto di lasciare la base o le battaglie completamente all”IA se si vuole giocare solo aAnnihilationoIndustrial. Non si sa ancora come dovrebbe funzionare esattamente e quali restrizioni ci siano.

Aspetto più eccitante? Ma non è troppo ipotizzare che questa distribuzione dei compiti all”IA sarà probabilmente una delle questioni più interessanti dell”Industrial Annhiliation in due aspetti del gameplay già molto complessi e ossessionati dai dettagli.

Singleplayer, Motore, Fazioni e altro

Ci sarà una campagna per giocatore singolo? Sì, il gioco finale dovrebbe includerne una. E da come si legge, sembra anche che ci sarà più azione vera e propria rispetto alla modalità Guerra Galattica di Planetary Annihilation.

Quale motore viene utilizzato? Industrial Annihilation è sviluppato in Unreal Engine 5.

Quanto tempo è stato sviluppato? A ottobre 2023, guardando indietro, sono già stati spesi più di due anni sul progetto, secondo lo sviluppatore.

Quante fazioni ci saranno? Due: Chaos e Machina. Come di consueto nel genere, entrambe dovrebbero portare i propri punti di forza, le proprie debolezze e i propri punti focali. Solo che in Industrial Annihilation, questi possono ovviamente estendersi anche al complesso livello economico-logistico.

Le due fazioni avranno i loro punti di forza e di debolezza.

Esistono armi di distruzione di massa? Sì, sono promesse armi nucleari con un potenziale distruttivo apocalittico. Se volete farvi un”idea di ciò a cui gli sviluppatori stanno alludendo ecco:(Tsar Bomba).

Chi sta sviluppando Annientamento industriale?

(Ecco come appariva il predecessore: Annientamento Planetario)
(Ecco come appariva il predecessore: Annientamento Planetario)

Attenzione, pericolo di confusione!Gli sviluppatori operano sotto il titolo: Galactic Annihilation. Per dirla in parole povere, la maggior parte delle teste di serie sono veterani del genere, primi fra tutti gli sviluppatori di Supreme Commander e Planetary Annihilation. Ma il bagaglio di esperienze comprende anche Command & Conquer: Generals e, naturalmente, Total Annihilation.

Quando uscirà il titolo?

Non abbiamo ancora una data di uscita concreta, ma gli sviluppatori puntano all”inizio di una fase di Early Access di un anno su Steam tral”inizio di aprile e la fine di giugno 2024.Il titolo è previsto per l”uscita finale circa un anno dopo. Il prezzo per la versione EA sarà di poco inferiore ai 30 euro, e poi dieci euro in più per la versione di lancio, cioè circa 40 euro.

Potete ottenere maggiori informazioni anche su (la homepage ufficiale)o (il sito della campagna di crowdfunding).

Si tratta di una normale campagna Kickstarter? No, si tratta principalmente – a parte il marketing – di trovare investitori, anche se l”obiettivo non sono i milioni dei singoli. L”investimento minimo è attualmente di poco inferiore ai 500 euro, per esempio.

Cosa ne pensate di queste prime informazioni sul nuovo gioco Annihilation? Vi sembra una buona idea o vi state grattando la testa nel dubbio? Quale parte preferireste affidare maggiormente all”IA? E giocate a questo sottogenere di strategia in tempo reale? Sentitevi liberi di scriverci le vostre opinioni nei commenti!