Voormalig PlayStation-baas waarschuwt de hele gamesindustrie

0
106

Stijgende kosten, minder creativiteit. Shawn Layden maakt zich grote zorgen over de toekomst van de gamesindustrie

Pas onlangs uitte Layden steeds vaker zijn bezorgdheid

over de toekomst van videogames en waarschuwde hij voor dreigende consolidatie, een gebrek aan creativiteit en stijgende ontwikkelingskosten.

De barbaren aan de poort

Het eerste deel van zijn waarschuwingkomt van een paar weken geleden, toen Layden op het podium sprak met Christopher Dring van GamesIndustry.biztijdens een investeringstop. Hier waarschuwt Layden voor de invloed van grote bedrijven die vreemd zijn aan de industrie, zoals Amazon, Google, Apple of Netflix, die hij debarbaren aan de poorten

noemt.
Volgens Layden dreigen dergelijke invasies in de game-industrie deze te ontwrichten, zoals blijkt uit de muziek- en filmindustrie. Hier is de industrie volledig op zijn kop gezet door nieuwe bedrijfsmodellen zoals die van Apple of Netflix. Layden hoopt echter dat het bij gaming anders zou kunnen zijn.

Ik hoop dat gaming de eerste industrie wordt die zichzelf door elkaar schudt. Waar Amazon of Google niet nodig zijn om het tij te keren. We moeten slim genoeg zijn om de veranderingen te zien aankomen en ons erop voor te bereiden.

– Shawn Layden

Consolidatie als vijand van creativiteit

Recentelijk ging Layden in de podcast Lan Parties (viaKotaku) dieper in op wat hij zei tijdens de Investment Summit. Hier heeft hij het over de prijs van games en hoe absurd het in zijn ogen is,dat productiekosten exploderen maar de prijs van games relatief stabiel moet blijven Als gevolg daarvan, zei hij, minimaliseren grote bedrijven de risico’s en gaan ze voor sequels of Hollywood-franchises

Consolidatie door kleinere studio’s op te kopen van grote bedrijven als Microsoft, Sony, Embracer of Take-Two zou de creativiteit verder beperken, omdat deze studio’s dan gebruikt zouden worden om dergelijke gigantische projecten te ondersteunen.

Mijn zorg bij consolidatie is dat het vaak ook de creativiteit aantast. [Ik maak me zorgen dat wanneer studio’s worden opgekocht, ze niet de mogelijkheid krijgen om hun eigen spel te maken, maar in plaats daarvan worden opgeslokt door een groter bedrijf dat een groter spel maakt. Je weet hoeveel studio’s er betrokken zijn bij de ontwikkeling van een blockbuster.

– Shawn Layden

Shawn zegt later dat het hem zorgen baartals honderden stemmen uiteindelijk slechts enkele tientallen worden Er is geen manier om te voorkomen dat er stemmen verloren gaan. Hij maakt zich ook zorgen over het gebrek aan nieuwe genres. Volgens Layden kun je nieuwe mensen immers niet overtuigen van gaming als de genres altijd hetzelfde blijven

Wat vind jij? Ben je het eens met Layden of deel je zijn zorgen minder? Hoe zie jij de huidige ontwikkeling van de game-industrie en wat denk je dat ons in de toekomst te wachten staat? Post het in de reacties