Resident Evil Village giocato su iPhone: ecco come deve essere un porting di una release

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Circa cinque ore sull’orologio dell’iPhone con Resident Evil Village. Ecco la mia prima impressione.

Le mie aspettative nei confronti dei giochi blockbuster tripla A su smartphone erano pari a quelle dell’ananas sulla pizza. All’inizio c’era una discreta dose di scetticismo, ma in segreto si spera sempre in una sorpresa.

È quello che mi è successo con Resident Evil Village su iPhone 15 Pro. Ho potuto provare il gioco prima dell’uscita ufficiale e sono cautamente entusiasta del futuro di questi titoli di punta su smartphone.

Perché? Ve lo dico nella mia prima impressione senza spoiler della versione iOS.

Download e installazione

Nota importante: al momento ho una versione di anteprima che – enfasi! non èuna versione di rilascio. Si tratta di una prima impressione del gioco sullo smartphone Apple.
Capcom può quindi apportare miglioramenti, modifiche e ottimizzazioni fino all’uscita del 30 ottobre.

Il download di questa versione occupa un totale di circa 10 GByte di spazio di archiviazione L’iPhone 15 Pro in questione è un dispositivo di prova di Apple, obbligatorio per giocare a Resident Evil Village (versione iOS).

I modelli standard della serie iPhone 15 e i modelli più vecchi non sono supportati.

Resident Evil Village: gameplay e grafica su smartphone

Scaricamento completato, nuovo gioco, andiamo!

Entro nell’intro di Resident Evil Village e sono subito piacevolmente sorpreso. I controlli con il controller sono fluidi (per saperne di più, più avanti).

Il frame rate supera a volte i 30 FPS e (per ora) non cambia con l’avanzare del gioco.

La grafica è sorprendentemente buona per una versione mobile Certo, si tratta di Resident Evil Village, un titolo di successo per PC e console dell’anno 2021.

Nonostante questo, mi aspettavo texture decisamente più fangose e un’illuminazione meno bella. Inoltre, mi sarei aspettato che il gioco avesse meno di 30 FPS su un cellulare(!) – chapeau Capcom! Ecco come appare l’ottimizzazione.

Testando, ho collegato l’iPhone al mio monitor di lavoro tramite USB-C, come si vede alla fine del video. La riproduzione non è peggiorata e, a seconda dello schermo, il gioco potrebbe persino risultare molto buono.
Nelle impostazioni del gioco sono disponibili le seguenti risoluzioni per l’iPhone 15 Pro:

  • 1569 x 720
  • 1952 x 900
  • 2342 x 1080
  • 2556 x 1179

Oltre a questa opzione, ci sono molti altri controlli!

Si, l’iPhone si scalda quando si gioca Il grado di calore dipende in larga misura dalle impostazioni grafiche impostate nel menu

Con queste impostazioni, l’iPhone non si è mai riscaldato in modo fastidioso

Per questo motivo, ho tolto il telefono dal controller dopo una lunga sessione e l’ho tenuto in mano, anche durante la ricarica.

Come test, ho aumentato le impostazioni grafiche e questo è esattamente il punto in cui la lepre è ancora nel fieno, o piuttosto lo zombie nel recinto chiodato. Se si alzano completamente i singoli cursori, l’iPhone diventa molto caldo. Così caldo che una volta Resident Evil Village si è rifiutato di funzionare e l’app si è chiusa.
Non tutte le impostazioni hanno la stessa influenza sulle prestazioni del gioco. Con questo titolo, la regolazione fine può essere effettuata anche sull’iPhone. Tuttavia, credo sia possibile che alcune di queste opzioni scompaiano al momento dell’uscita del gioco.

iPhone 15 Pro: durata della batteria con Resident Evil Village

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Con difficoltà, il più piccolo della serie Pro dura poco meno di due ore, poi l’iPhone deve essere nuovamente collegato al cavo di ricarica. Il fratello maggiore, l’iPhone 15 Pro Max, dovrebbe durare un po’ di più.

La buona notizia: naturalmente è possibile collegare il dispositivo alla presa di ricarica anche durante il gioco. Naturalmente il telefono si riscalda, ma non in modo fastidioso come nel caso di impostazioni grafiche elevate.

I controlli sullo smartphone

Se volete giocare a Resident Evil Village su iPhone all’uscita, vi consiglio un controller.

Sarò persino in grado di dire che il controller aggiuntivo è un “must” assoluto – se non volete rompervi le dita, demolire il vostro costosissimo telefono per la frustrazione e vedere di più del display.

Da un lato, il controllo touch è piuttosto goffo e impreciso, dall’altro, il display dei pulsanti virtuali è troppo grande. Non esiste un’impostazione per modificare questo particolare controllo, almeno non sono riuscito a trovarla.

Ma c’è per il controller Xbox.

Ho testato due controller (supporti) che si adattano a due budget diversi e presentano vantaggi e svantaggi.

Backbone One (USB-C)
: la scelta per chi gioca principalmente con lo smartphone e il prezzo è una considerazione secondaria. La connessione con l’iPhone è velocissima e la sensazione è di grande praticità. In combinazione con Resident Evil Village gioca molto bene.

Svantaggio: per il prezzo elevato, i pulsanti a spalla potrebbero essere rifiniti con uno standard più elevato – e sì, il prezzo.

8Bitdo Gaming Clip: per tutti coloro che possiedono un controller Xbox e non vogliono spendere più di 15 euro per un supporto. Fissare il supporto al controller è un gioco da ragazzi e grazie alle piccole scanalature sull’ingegnoso attacco per il cellulare, non si premono involontariamente i tasti del telefono, il che per me è un grande vantaggio.

Svantaggio: il peso del telefono cellulare è chiaramente percepibile quando lo si tiene in mano e richiede un po’ di tempo per abituarsi. Con l’iPhone 15 Pro Max, più grande, questa circostanza potrebbe avere un impatto maggiore. In considerazione del prezzo, tuttavia, vale la pena menzionarlo.

Mi interessa la vostra opinione in merito. Che impressione le fa Resident Evil Village su iPhone? Riuscite a immaginare i futuri giochi tripla A sul vostro smartphone? O PC e console rimarranno il Santo Graal? Quali titoli pensate siano promettenti per lo smartphone? Sentitevi liberi di postarli nei commenti qui sotto!