Il nuovo DLC di Stellaris sospende le leggi della natura che (prima) davamo per scontate.

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Il prossimo DLC di Stellaris espande il campo di gioco: attraverso crepe nello spazio-tempo si esce dall’universo e si esplorano regni completamente sconosciuti negli eventi, benvenuti nei Piani Astrali.

È ormai una tradizione che i nuovi DLC acquistabili vengano rilasciati parallelamente ai principali aggiornamenti gratuiti di Stellaris, e questa volta non farà eccezione: L’aggiornamento 3.10, chiamato Pyxis, porta con sé l’espansione Astral Planes.

Astral Planes presenta alcune differenze, sia per quanto riguarda chi l’ha sviluppata sia per ciò che attende i veterani di Stellaris. Vestitevi bene! Sembra che i vostri coraggiosi esploratori abbiano molto in serbo.

Piani astrali: Fratture nello spazio e nel tempo

Nel nuovo DLC vi aspettano regni completamente nuovi. Li esplorerete nel corso di catene di eventi, mentre i vostri esploratori indagano su spaccature nello spazio conosciuto. Questi vi condurranno in altri universi dove tutto può accadere. A volte queste leggi della natura vengono scavalcate da quelle che prima davamo per scontateX

Un numero quasi infinito di universi è collegato al nostro, e il nostro non è l’unico pieno di meraviglie…

Stellaris: Astral Planes contiene:

    Più di 30 spaccature astrali da esplorare.
  • 8 nuove reliquie.
  • 4 elementi di stato
  • 1 origine
  • Fili e azioni astrali
  • 3 nuovi brani musicali di Andreas Waldetoft

.. così come nuovi approfondimenti su alcuni vecchi amici e nemici.

In quale fase del gioco i nuovi contenuti saranno principalmente rilevanti? Astral Planes porta contenuti per l’esplorazione nelle fasi di gioco intermedie e finali.

Come funziona questa meccanica della spaccatura?

Quindi, entrerà in gioco una mappa aggiuntiva, con i suoi sistemi? No, le spaccature aprono solo la porta a catene di eventi, come già avviene in varie parti di Stellaris. L’emozione e i grandi contenuti non sono affatto esclusi in questo modo, ma una nuova regione spaziale liberamente esplorabile non diventa accessibile ogni volta.

Non abbiamo ancora giocato con l’espansione, ma in base alle informazioni disponibili da due devblog, ecco come probabilmente si svolgerà:

  • Tutto inizia con una cicatrice astrale. Questa segna la collisione di due dimensioni, la vostra e quella sconosciuta là fuori.
    • Queste cicatrici appaiono in modo casuale, sono imprevedibili e quindi possono comparire tardivamente nel mezzo dei vostri sistemi centrali.

    Questo può essere esplorato con l’aiuto del dispositivoRift Sphere.
    Durante l’avventura, dovrete prendere decisioni che influenzeranno in modo significativo il risultato. Se si corrono rischi maggiori, si possono anche ottenere ricompense migliori,

Cosa può succedere? Finora gli sviluppatori sono rimasti piuttosto vaghi, ma oltre ad ambienti completamente alieni che includono costanti naturali deviate, è possibile anche viaggiare nel tempo. Ad esempio, si dovrebbero poter incontrare su di essi anche esemplari viventi delle razze antenate.

    Dai viaggi in altri universi si può anche riportare una nuova risorsa, i Fili astrali. Questi possono essere utilizzati per attivare effetti a livello di impero.

Quando uscirà Astral Planes? Al momento non conosciamo una data di uscita per il nuovo DLC. Ma Astral Planes e l’aggiornamento 3.1 saranno probabilmente rilasciati quest’anno, come concordano gli addetti ai lavori di Stellaris.

Cosa conterrà l’aggiornamento Pyxis? Officialmente non ci sono ancora dettagli in merito, ma ci sono delle ipotesi,come fanno (ad esempio i colleghi di Eurogamer). Sembrano credibili, ma fino a quando Paradox non rilascerà una dichiarazione, queste sono solo supposizioni degli esperti:

Cosa ne pensate del nuovo DLC? Vi piace o lo state già salutando e vi state lasciando alle spalle i buchi nello spazio-tempo? Siete ancora d’accordo con il concetto di add-on di Paradox o è troppo piccolo per voi? Qual è la vostra espansione preferita finora? Sentitevi liberi di scriverci i vostri pensieri e le vostre storie su questo universo nei commenti!

Chi sta sviluppando Astral Planes? Questa probabilmente suona come una domanda piuttosto strana per la maggior parte di voi, perché tutti sanno che Paradox è lo sviluppatore e l’editore del titolo 4X. Questo è vero anche sotto questo aspetto, ma lo sviluppatore belga Abrakam Entertainment ha svolto un ruolo decisivo in questo DLC.

E in generale, il team, che secondo il suo sito web è ancora fuori da Paradox a supporto degli editori (Nacon)e (Versus Evil)sui progetti, sarà un giocatore chiave nel futuro di Stellaris. Nelle prossime settimane, Paradox ha intenzione di lasciare a loro i devblog regolari, in modo che la comunità possa conoscerli meglio e, naturalmente, il nuovo DLC.

E se non ne avete mai abbastanza di Stellaris, potete trovare molti altri contenuti sulla strategia 4X in continua crescita proprio qui sotto.

Cosa ne pensate del nuovo DLC? Vi piace o lo state già scartando e ignorando i buchi nello spazio-tempo? Siete ancora d’accordo con il concetto di add-on di Paradox o è troppo piccolo per voi? Qual è la vostra espansione preferita finora? Sentitevi liberi di scriverci i vostri pensieri e le vostre storie su questo universo nei commenti!