Phyre se probouzí v současném Seattlu po 100 let dlouhém spánku.
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 jehlavní hrdina starší upír, který převrací scénář RPG konvencí.
Paradox Interactive a vývojářské studio The Chinese Room dnes zveřejnili dlouhévideo na Eutubu, ve kterém se ponořili do hlavní postavy dlouho očekávaného pokračování: Phyre. Respektive jednu z možných verzí hlavní postavy, protože Phyreovo oblečení, pozadí, pohlaví a další vlastnosti lze upravovat. Ať už se svým hrdinou s tesákem uděláte cokoli, nezdá se, že by byl zrovna nadšený z toho, že se po stoletém spánku probudil v současném Seattlu.
Zajímavostí Phyre je, že se jedná o staršího upíra, tedy někoho, kdo byl po staletí proklet ostrými zuby a nesmrtelností. Ve srovnání s RPG nováčky, do jejichž rolí jsme obvykle obsazováni – dětmi, studenty, kurýry – je Phyre závanem čerstvého vzduchu. Ne doslova, protože jsou také hodně staré.
Ředitel příběhu Ian Thomas a výkonný viceprezident seriálu Sean Greaney se ve výše vloženém videu rozpovídali o tom, jak Phyre „převrací cestu RPG“. Phyre začíná s významnou úrovní moci a vlivu v upírské společnosti, což je přesný opak prvních Bloodlines. Stále však budete procházet uspokojivými RPG kroky, když Phyre obnoví své zaprášené schopnosti a potenciálně překoná své dávné já.
„Bloodlines 2 ožívají s Phyre, když se probouzí starší upír ve zcela jiném světě, než si pamatují. V každém střetnutí, ať už bojovém nebo společenském, mají jistou výhodu – několik set let praxe jim dává výhodu,“ říká Greaney v nedávné tiskové zprávě. „Seattle se přizpůsobuje a mění podle toho, jaké volby a dialogové možnosti hráči volí, což vede k odlišnému zážitku z příběhu.
Druhou polovinou rovnice je Fabian, tenkokrevný upír, který je záhadně uvězněn v Phyreově hlavě a podává komentář i kontext k nyní již neznámému světu. Thomas tuto postavu popisuje jako „kotvu“ moderního světa a „kompas“ pro hráče – pokud se rozhodneme mu naslouchat. Phyre například nebude rozumět novému světovému řádu nebo tomu, jak fungují telefony, takže Fabian by mohl být jen naším nejlepším přítelem.
Upír: The Masquerade Bloodlines 2 byl dříve ve vývoji ve studiu Hardsuit Labs, než vydavatel studio z projektu stáhl a odložil ho na neurčito. Paradox pak o projektu mlčel až do letošního léta, kdy jej znovu představil s týmem The Chinese Room, který je známý především díky hře Dear Esther.