A Valve fez (mais uma vez) um grande sucesso e baniu 40.000 contas do Dota 2. Diz-se que a razão é o chamado “smurfing”.
No ano passado, a Valve já fez nome quando a editora tomou medidas rigorosas contra jogadores tóxicos e os baniu do Dota 2 por 19 anos.
“Os utilizadores que atingiram um nível de comportamento tão baixo são um fardo demasiado pesado para o resto da comunidade e simplesmente não são desejados”. – Valve disse em um post de blog na época.
40.000 é apenas o começo
Agora é a vez daqueles que estão nas fileiras para quem eles são realmente bons demais e experientes. Através do perfil do Dota 2 no Twitter, Valve anunciou que “40.000 contas de jogadores que exploraram o processo de matchmaking” foram banidas.
We have banned over 40,000 accounts for players who were found abusing matchmaking. These bans will now appear as game bans in Steam as well as being matchmaking bans in Dota 2.
— DOTA 2 (@DOTA2) February 11, 2020
Uma atualização recente do cliente Dota 2 melhora enormemente o Sistema de Detecção de Smurf e deve ajudar contra o aumento e smurfing de contas. Um smurf é um jogador que joga deliberadamente em posições inferiores, apesar de um alto nível de habilidade. Isto resulta em vantagens e desvantagens injustas para todos os jogadores envolvidos, bem como em muita frustração para os adversários com mais dificuldades.
Este problema também existe em jogos como a Liga das Lendas, onde a opção de fila de espera dupla é muitas vezes usada para elevar artificialmente as contas a posições mais altas sem que o jogador privilegiado tenha trabalhado para cima ou tenha as habilidades necessárias.
Estamos tornando nosso Sistema de Detecção de Smurf muito mais sensível nesta atualização”, disse Valve. “Esta mudança será mais pró-activa contra potenciais contas smurf, poderá em casos raros dar aos jogadores normais um pouco mais de MMR”.
O Match Making Rating (MMR) afecta com quem um jogador é correspondido. O objetivo é sempre garantir que os níveis de habilidade de ambas as equipes sejam os mais parecidos possíveis.
Esta abordagem rigorosa pode resolver alguns problemas, mas também garante que não serão poucos os jogadores inocentes que terão de enfrentar um feitiço.