Age of Empires 4 tendrá pronto 16 razas – Todo sobre las nuevas facciones y variantes del DLC

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La primera gran expansión para Age of Empires 4 está ampliando significativamente la selección de facciones al no depender sólo de otras completamente nuevas

Age of Empires 4 se lanzó hace ya dos años con ocho facciones. Ahora este número pronto se duplicará. Al menos indirectamente. A partir del 14 de noviembre, el primer gran complemento llamado Rise of the Sultans introducirá una serie de variantes en el juego, además de razas completamente nuevas.

Sin embargo, estas variantes son mucho más complejas de lo que muchos podrían pensar y tienen más influencia que el simple cambio de apariencia de las unidades. Te explicamos qué aportan exactamente las nuevas facciones al juego

Dos nuevas facciones

Antes de pasar a las variantes, echemos un vistazo a las facciones completamente nuevas. Hay dos en total: los japoneses y los bizantinos. Ya se han revelado detalles sobre ambas facciones

Japón

(Japón es uno de los favoritos de los fans, con samuráis en la batalla y shinobi secretos.)
(Japón es uno de los favoritos de los fans, con samuráis en la batalla y shinobi secretos.)

Japón abarca un amplio marco histórico en Age of Empires 4. Así, aparecen unidades desde el siglo VIII hasta el XVII. En la práctica, los japoneses de Age 4 se basan en un sistema daimyo único que transforma tu mercado en una hacienda daimyo -más adelante incluso se convierte en un castillo shogun que permite el reclutamiento de samuráis-. De este modo, el centro de tu asentamiento está aún mejor protegido y aumenta la producción de alimentos gracias a las granjas. En general, los japoneses pueden mantener fácilmente sus despensas llenas, ya que sus barcos pesqueros también se producen rápidamente.

Edificios únicos:

  • Granja:Este edificio se construye al principio del juego y funciona como casa y como molino.
  • La Forja:La forja japonesa es, por supuesto, una herrería, pero también puede servir como almacén minero donde acaban las piedras o el oro.
  • Koka Township:Este punto de referencia te permite reclutar shinobi que pueden disfrazarse de aldeanos enemigos para sabotear edificios.
  • Almacén de Kura:Este punto de referencia ayuda a la economía permitiendo dejar aquí bienes de todo tipo y, ocasionalmente, generando campos libres.
  • Puerta Flotante:Con la Puerta Flotante, los japoneses pueden entrenar a los sacerdotes sintoístas para que coloquen objetos especiales en los edificios para potenciarlos.
  • Templo de la Calidad:El Gran Templo se usa para reclutar monjes budistas que reducen el daño de las unidades enemigas.
  • Castillo del Cuervo:Este castillo genera regularmente caravanas comerciales que pueden viajar a los puestos comerciales.
  • Armería de Tanegashima:Este punto de referencia te permite entrenar unidades de pólvora negra, incluidos los poderosísimos Artilleros Ozutsu.

Byzantium

(Muchos habrían deseado el poderoso Byzantium en el lanzamiento, ahora por fin está aquí.)
(Muchos habrían deseado el poderoso Byzantium en el lanzamiento, ahora por fin está aquí.)

El poderoso Imperio Bizantino surgió de forma natural de los restos del Imperio Romano de Oriente y era muy deseado por los aficionados. El juego abarca un marco temporal de 600 años, desde el siglo IX hasta el XV. La antigua Roma puede verse en esta facción, ya que Bizancio tiene acceso al aceite de oliva como recurso adicional y puede construir cisternas y acueductos. Militarmente, los bizantinos disponen de una variopinta selección de unidades mercenarias. Las cosas se ponen especialmente feas cuando los bizantinos equipan sus máquinas de guerra con fuego griego.

Edificios únicos:

  • Cisternas:Estas cuencas de agua están conectadas por acueductos y permiten a los aldeanos reunir recursos más rápidamente cuando se encuentran en las proximidades.
  • Gran Bodega:Aunque la bodega en realidad produce aceite de oliva en el juego, también atrae a mercenarios con la promesa del vino.
  • Hipódromo:Este hipódromo clásico romano permite a Bizancio reclutar caballería muy rápidamente. Por ejemplo, los catafractos, una poderosa unidad de caballeros.
  • Torre del Cuerno de Oro:La torre dorada también proporciona un aumento de mercenarios, que se reclutan de forma automática y gratuita.
  • Cisterna de la Primera Colina:Esta cisterna especial está diseñada para garantizar una poderosa curación a las tropas.
  • Compañía de Ingeniería Extranjera:Este edificio te permite construir equipo especial de asedio de todo el mundo.
  • EscuelaPalatina:Esta academia militar hace que las unidades básicas de los bizantinos sean aún más poderosas.

Cuatro nuevas variantes

Además, Rise of the Sultans introduce variantes para las facciones existentes por primera vez en la historia de AoE. Aunque estas variantes se basan en una raza conocida, se juegan de forma algo diferente e incluso utilizan unidades y mecánicas únicas. Estas son las cuatro nuevas variantes:

  • Ayyubids (Dinastía Abbasid):Estas variantes interpretan la Casa de la Sabiduría de forma un poco diferente y te permiten elegir entre dos bonificaciones al construir cada ala en lugar de depender de tecnologías únicas. Esto las hace muy personalizables. También dependen en gran medida de los jinetes de camello en la batalla.
  • Jeanne d’Arc (Francia):Esta variante se basa en la primera unidad de héroes clásica de la historia de la serie. Toda la facción está diseñada para ser apoyada por Juana de Arco. La heroína comienza como una aldeana competente, luego se convierte en una fuerte luchadora y más tarde en una líder que potencia ejércitos enteros.
  • Orden del Dragón (Sacro Imperio Romano Germánico):Esta facción se basa en la Orden del Dragón del Emperador Segismundo de Luxemburgo. Esto significa que la facción alemana en el juego ha sido revisada y se basa mucho más en unidades enormemente poderosas, pero que también cuestan mucho. Esto significa que tienes un ejército más pequeño, pero cada soldado vive más y golpea más fuerte.
  • El Legado de Zhu Xi (China):En contraste con la facción china normal, el Legado de Zhu Xi hace hincapié en una enorme fuerza económica y eficiencia, pero sacrifica el potencial de una rápida expansión. También tienen acceso a poderosa infantería y caballería al principio de la partida, en lugar de depender de la pólvora negra hacia el final.

Además de estas nuevas facciones y variantes, el primer DLC de pago para Age of Empires 4 también ofrece 10 nuevos mapas de batalla y dos nuevos biomas: la Primavera Japonesa y la Sabana. También habrá por primera vez nuevas misiones para un jugador centradas en las cruzadas europeas en Oriente Medio. El DLC cuesta 15 euros.

¿Tú también esperas con ganas Rise of the Sultans o esperabas algo más del primer gran DLC para el RTS? Dinos lo que piensas sobre todo esto en los comentarios