Trackmania je o těch rozhodujících setinách, ale jak si poradíte s dokonalou umělou inteligencí řidiče?
Závodní hra Trackmania Nations Forever se točí kolem komunitou vytvořených tratí a honby za nejrychlejším časem. Jednomu hráči však soupeření s lidskými protivníky nestačilo. Řešení bylo zřejmé: umělá inteligence. „Pokus a omyl“ Yosh má s hrou Trackmania 17 let zkušeností a chtěl zjistit, zda dokáže vytvořit AI, která pro něj bude neporazitelná. Ve videu na YouTube dokumentuje tři roky tvrdé práce, při které AI nejen naučil řídit, ale také z ní udělal absolutní závodní stroj:
Na začátku Yosh postavil jednoduchou trať s několika zatáčkami. S každým dalším pokusem se umělá inteligence učila více, ale stále zaostávala za jeho časy.
Pomocí principu „pokus-omyl“, tj. neustálého opakování tratis cílem udělat při každém pokusu o jednu chybu méně, se umělé inteligenci podařilo člověka porazit.
Do té doby umělá inteligence uměla pouze řídit a zrychlovat, ale nyní musela brzdit a driftovat. Ale i tyto manévry umělá inteligence díky tréninku zvládla.Mezitím umělá inteligence předstihla Yoshe i na složitějších tratícha už ji nedokázala porazit.
Jak řídit tratě
Pokud chcete soutěžit s časy umělé inteligence, můžete si tratě i stáhnout. K tomu potřebujete hru Trackmania Nations Forever
Dále potřebujete Trackmania Unlimiter, nástroj, který komunita používá už léta aje rozšířením editoru tratía můžete si ho stáhnout zde. Na webových stránkách (Trackmania Nations Forever Exchange)najdete také návod k instalaci.
Posledním krokem je samozřejmě (stažení tří skladeb), a to rovněž prostřednictvím stránky, kde nástroj naleznete. Pak už jen stačí překonat následující časy na trati AI:
- Úroveň 1:29,00 sekund.
- Úroveň 2:4 minuty a 20,86 sekundy.
- Úroveň 3:41,18 sekundy
Proces tvorby UI je sám o sobě vzrušujícím příběhem a je ve videu dobře představen. Tvorba obrázků a dalších médií pomocí UI je jistě kontroverzní. Co si o tomto využití umělé inteligence myslíte vy? Chcete konkurovat stroji, který je stále dokonalejší? Dejte nám vědět v komentářích.