Cod Modern Warfare 3: ¿qué es SBMM y por qué es tan interesante la selección de habilidades?

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Pocas características son tan populares en el nuevo Call of Duty como SBMM (Skill Based Matching). Deja que te explique en qué consiste

Call of Duty lleva unos años usando SBMM (Skill Based Matching) en los modos multijugador. En el recientemente lanzado Modern Warfare 3, esta característica ha causado mucha controversia entre los aficionados, ya que algunos apoyan el SBMM y lo encuentran útil, mientras que otros no están contentos con su injusticia y la falta de transparencia en el proceso que hay detrás.

¿Cuáles son las ventajas y desventajas del SBMM? ¿Cuál es la opinión actual de la comunidad al respecto? Lee este artículo.

¿Cómo funciona el SBMM?
¿Cómo funciona el SBMM se basa en la premisa de que los jugadores de Modern Warfare 3 en multijugador se enfrentarán automáticamente a oponentes de aproximadamente el mismo nivel de habilidad. El objetivo es evitar que los jugadores novatos se vean superados por los más experimentados, haciendo que el juego carezca de interés

Aunque esto suena plausible, como ya hemos señalado, no es lo ideal. En primer lugar, porque los criterios utilizados por SBMM en Call of Duty no están claramente publicados. Esto permite a los opositores plantear teorías, como que el SBMM podría utilizarse teóricamente para aumentar las recompensas por microtransacciones (W mencionado en la patente de Activision Blizzard ).
Además, a muchos profesionales, especialmente streamers y otros creadores de contenido, les molesta la imposibilidad de desactivar SBMM. A menudo oímos quejas de

de que no pueden relajarse durante las partidas normales y tienen que sudar constantemente durante las partidas contra profesionales de su mismo nivel, lo que les provoca estrés.

Encima, todas las partidas parecen iguales, no es que haya una victoria a la vista o un alto potencial de muertes.

¿Y Modern Warfare 3?

No está claro oficialmente hasta qué punto Modern Warfare 3 se beneficiará del SBMM. Sin embargo, se sabe que las anteriores entregas de la serie no utilizaron SBMM, y que en los servidores de Black Ops (Cold War, Modern Warfare 2 y Modern Warfare 3) al menos algunas mecánicas de SBMM se ejecutan en segundo plano.

Las afirmaciones sobre el uso de SBMM en la beta de Modern Warfare 3 ya han enfurecido a varios streamers destacados e informadores de CoD:

La única forma de garantizar un número equilibrado de jugadores en las partidas competitivas.

Para Modern Warfare 3, aún no está claro cómo cambiarán las cosas cuando se lance el modo multijugador

¿Qué opinas del SBMM? ¿Has tenido experiencias positivas o negativas con él en el pasado? ¿O no sabías que este algoritmo funcionaba en segundo plano y estabas deseando probar el modo multijugador de Modern Warfare 3? ¡Haznos saber en los comentarios lo que piensas sobre estas preguntas!