Sur le site web d’Ubisoft, les développeurs ont mis en évidence les principaux changements apportés à Assassin’s Creed : Phantom lors de la mise en ligne du dernier patch le 7 novembre. La taille du patch varie entre 2,39 Go et 5,79 Go, en fonction de la plateforme sur laquelle les joueurs jouent. Trois quêtes du jeu – « Dialogue avec Ali », « Suivre la piste brûlante » et « Invoquer Nahar » – ont été corrigées et les obstacles qui entravaient la progression des quêtes ont été supprimés.
Parmi les autres modifications apportées à
figurent plusieurs corrections d’animations, notamment au niveau des costumes des PNJ et des étranges mouvements de jambes de Basim. L’équipe d’Ubisoft a également corrigé des problèmes liés au système de récompense de la boutique et à l’équipement des démons du feu. Les joueurs peuvent s’attendre à une meilleure stabilité au démarrage du jeu, et pour les joueurs PS5, l’horloge qui compte la durée du jeu indique désormais correctement le temps de jeu.
Le
Patch 1.0.5 inclut également la possibilité d’activer ou de désactiver l’aberration chromatique dans Assassin’s Creed Mirage L’aberration chromatique, ou dégradation des couleurs, est un effet visuel qui laisse des taches visibles sur les objets déformés par la lumière qui apparaissent au loin. Cette fonctionnalité a suscité la controverse lors de la sortie du jeu le 5 octobre, poussant certains joueurs à demander à Ubisoft de la modifier.
Avec ce dernier patch, Ubisoft montre qu’il souhaite faire d’Assassin’s Creed Phantom un jeu sur lequel les joueurs reviendront pendant des années. Cependant, ce n’est pas la fin du soutien des développeurs pour le jeu d’action et de furtivité, puisqu’ils espèrent sortir Assassin’s Creed Mirage pour iOS (Assassin’s Creed Mirage  😉 dans la première moitié de l’année 2024. Les développeurs d’Ubisoft pensent que cette nouvelle puce permettra aux joueurs de profiter pleinement de l’expérience Assassin’s Creed  ; dans leur propre poche.
Assassin’s Creed : Phantom Patch 1.0.5 review
La mise à jour du titre Assassin’s Creed : Phantom sera publiée le 7 novembre à 12:00 UTC / 13:00 UK / 19:00 ET / 4:00 PT sur toutes les plateformes supportées.
Taille du patch
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Série XboxX/S : ~3.54 GB
- Xbox One:B : ~3.02 GB
- PlayStation®5 : ~2,83 Go
- PlayStation®4 : ~5,79 Go
- PlayStation®4 : ~5.79 GB
Réparation de bogues
Général
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Ajout d’une option pour activer/désactiver l’aberration chromatique.
- Lorsque les joueurs portent la tenue « Démon du feu », ils n’obtiennent pas le nombre correct de tessons après avoir tué un combattant de l’ISU.
- Bassim a désormais une chance égale de voir chacune de ses animations téléchargeables jouée lorsqu’une exécution est effectuée pour lui.
Les boîtes de talents des ennemis cracheurs de feu comptent désormais correctement les morts en un coup lorsque vous écrasez des bidons d’huile sur leur dos à l’aide de couteaux de lancer.
UVXY
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- « Entretien avec Ali » – Ali n’est plus piégé.
- « L’appel de Nihal » – Les joueurs peuvent désormais accéder à l’indice final.
- « Entretien avec Ali » – Ali n’est plus piégé.
- « L’appel de Nihal » – Les joueurs peuvent désormais accéder à l’indice final.
Graphisme, interface utilisateur et animations
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Le film démarre correctement après le générique.
Audio
Ajout d’une option permettant d’activer ou de désactiver la musique de fond lorsque des prières sont invoquées.
- Ajout d’effets sonores d’animaux.
Compatibilité
UVXY Ajout des effets sonores des animaux.
Prise en charge étendue des combinaisons haptiques OWO.
- Augmentation du nombre de moniteurs actifs pour les joueurs sur ordinateur portable.
Stabilité
- Améliorations multiples de la stabilité.
MISC
- Amélioration du suivi de la durée du jeu sur PS5.
Lors du chargement du jeu, la musique du menu principal n’est plus jouée sans fin, mais transite de manière fluide.
Veuillez noter que des spoilers sont à venir !
- « Combattre Roshan » – Les joueurs ne peuvent plus sauter cet objectif.
- Améliorations multiples de la stabilité.
MISC
- Amélioration du suivi de la durée du jeu sur PS5.
Lors du chargement du jeu, la musique du menu principal n’est plus jouée sans fin, mais transite de manière fluide.
Veuillez noter que des spoilers sont à venir !
- « Combattre Roshan » – Les joueurs ne peuvent plus sauter cet objectif.