ユービーアイソフトはアサシン クリード ミラージュの1.0.5パッチの詳細を確認。
アサシン クリード ミラージュの最新1.0.5パッチがまもなくPC、PlayStation、Xboxコンソールで配信されます。 アサシンクリードミラージュは発売当時、批評家から賞賛され、長寿フランチャイズの最新作はシリーズ初期のPS3/Xbox 360時代をオマージュしています。
2023年10月5日に発売されたにもかかわらず、アサシン クリード ミラージュ&は既にファンの間で好評を博しており、プレイヤーはここ数年でフランチャイズが知られるようになった広大なオープンワールドRPGに比べ、よりストーリーに重点を置いたキャンペーンに飛び込んでいる。プレイヤーに古代都市バグダッドを探索させ続けるため、ユービーアイソフトはステルスアクションタイトルのバグを素早く潰し、アップデートを進めている。
ユービーアイソフトのウェブサイトでは、開発者が11月7日の最新パッチ配信開始時にアサシンクリード ミラージュにもたらされる大きな変更について言及している。パッチは2.39GBから5.79GBで、どのプラットフォームでプレイするかによって異なります。ゲーム内の3つのクエスト「Speak with Ali」、「Follow the Fiery Trail」、「Nehal’s Calling」に修正が適用され、進行を妨げる障害物が取り除かれた。
Assassin’s Creed Mirageのその他の変更点として、特にNPCの服装やBasimの足の奇妙な動きなど、様々なアニメーションの修正が含まれています。また、店舗報酬システムと火の悪魔の衣装に関する問題もユービーアイソフトのチームによって解決されています。また、PS5版では、プレイ時間をカウントするタイムクロックが、プレイ時間を正しく記録するようになりました
。
パッチ1.0.5では、Assassin’s Creed Mirageで色収差を有効または無効にするオプションも追加されました。色収差、またはカラーフリンジは、遠くに見える光の歪んだオブジェクトに目に見える欠陥を残す視覚効果です。10月5日にゲームがリリースされた際、この機能は賛否両論を呼び、一部のプレイヤーはユービーアイソフトに変更を促す結果となった
。
最新パッチにより、ユービーアイソフトはプレイヤーの皆様が何年もプレイし続けられるようなゲームを作ることに全力を注いでいます。このアクション・ステルスタイトルのサポートはこれだけにとどまらず、開発者は2024年前半にiOSにAssassin’s Creed Mirageを提供しようとしている。これは、iPhone 15 ProとPro Maxに内蔵されているアップルの最新A17 Proシステムオンチップのパワーを利用することで実現される。ユービーアイソフトの開発者は、この新しいチップによってゲーマーが自分のポケットの中で本格的なアサシンクリード体験を楽しめるようになると確信している。
」。
アサシン クリード ミラージュ1.0.5 パッチノート
アサシン クリード ミラージュのタイトルアップデートは11月7日UTC午後1200時/UK午後1時/ET午前7時/PT午前4時に全ての対応プラットフォームで配信されます。
目次
パッチサイズ
- Xboxシリーズ X/S: ~3.54 GB
- Xbox One: B: ~3.02 GB
- プレイステーション 5: ~2.83 GB
- プレイステーション 4: ~5.79 GB
- PlayStation®4: ~5.79 GB
- PC: ~4.22 GB
バグ修正
general
- 色収差を有効/無効にするオプションを追加。
- 火の悪魔の衣装を着ているとき、ISUハンターを暗殺した後、プレイヤーは正しい数の欠片を受け取れませんでした。
- Basimが前方で処刑されている間、彼のテイクダウンアニメーションが再生される確率が等しくなりました。
- 店舗報酬に関する問題を修正しました。
- ファイヤーイーターの敵のヒットボックスが、背中のオイルジャーを壊す際にスローイングナイフでの一撃必殺を適切に考慮するようになりました。
クエスト
Y
- 「アリと話す」 – アリが動けなくなる。
- 「炎の軌跡を辿れ」 – 調査目的からブロッカーを削除。
- 「Nehal’s Calling」 – プレイヤーは最終ヒントにアクセスできるようになりました。
グラフィックス、UI、アニメーション
- 環境、VFX、武器の数多くのビジュアル改善。
- 複数のNPCナビゲーション、アニメーション、インタラクションの問題を修正。
- NPCの衣服の破損を修正。
- Basimの不自然な足の動きを含む、様々なアニメーションの修正。
- FOV設定がプレイヤーによって変更された場合、シネマティックの後にFOVがポップするのを修正。
- 近距離からのNPCのレンダリングを修正。
- ストアページの表示を改善しました。
- 中チェストを開けた時に報酬通知が正しく表示されるようになりました。
- キーアイコンとクエストの目的が、イーグルビジョンのNPCの頭上に残るようになりました。
- イーグルビジョンにおいて、NPCのハイライトがより短い時間持続するようになりました。
- Cinematicsがクレジット後に正しく実行されるようになりました。
オーディオ
- 祈りの呼びかけ中にBGMを有効/無効にするオプションを追加しました。
- Fixed animal sound effects.
互換性
- 「アリと話す」 – アリが動けなくなる。
- 「炎の軌跡を辿れ」 – 調査目的からブロッカーを削除。
- 「Nehal’s Calling」 – プレイヤーは最終ヒントにアクセスできるようになりました。
グラフィックス、UI、アニメーション
- 環境、VFX、武器の数多くのビジュアル改善。
- 複数のNPCナビゲーション、アニメーション、インタラクションの問題を修正。
- NPCの衣服の破損を修正。
- Basimの不自然な足の動きを含む、様々なアニメーションの修正。
- FOV設定がプレイヤーによって変更された場合、シネマティックの後にFOVがポップするのを修正。
- 近距離からのNPCのレンダリングを修正。
- ストアページの表示を改善しました。
- 中チェストを開けた時に報酬通知が正しく表示されるようになりました。
- キーアイコンとクエストの目的が、イーグルビジョンのNPCの頭上に残るようになりました。
- イーグルビジョンにおいて、NPCのハイライトがより短い時間持続するようになりました。
- Cinematicsがクレジット後に正しく実行されるようになりました。
オーディオ
- 祈りの呼びかけ中にBGMを有効/無効にするオプションを追加しました。
- Fixed animal sound effects.
互換性
- 環境、VFX、武器の数多くのビジュアル改善。
- 複数のNPCナビゲーション、アニメーション、インタラクションの問題を修正。
- NPCの衣服の破損を修正。
- Basimの不自然な足の動きを含む、様々なアニメーションの修正。
- FOV設定がプレイヤーによって変更された場合、シネマティックの後にFOVがポップするのを修正。
- 近距離からのNPCのレンダリングを修正。
- ストアページの表示を改善しました。
- 中チェストを開けた時に報酬通知が正しく表示されるようになりました。
- キーアイコンとクエストの目的が、イーグルビジョンのNPCの頭上に残るようになりました。
- イーグルビジョンにおいて、NPCのハイライトがより短い時間持続するようになりました。
- Cinematicsがクレジット後に正しく実行されるようになりました。
オーディオ
- 祈りの呼びかけ中にBGMを有効/無効にするオプションを追加しました。
- Fixed animal sound effects.
互換性
。
- OWOハプティックスーツのサポートを改善。
- ノートパソコン用プレイヤーのアクティブモニター数を修正。
安定性
。
- 複数の安定性の改善。
misc
- PS5でプレイした時間のトラッキングを修正。
- Offline achievements now transmit to 1st party.
- 日本語PS5ボタンマッピングの問題を修正。
- 設定のリフレッシュレートオプションが正しい値を表示するようになりました。
- マスターアサシンアップグレード2がゲーム内ストアに表示されるようになりました。
- ゲームクレジットを更新しました。
- ゲームにロードする際、メインメニューの音楽が無限ループしなくなり、スムーズに移行するようになりました。
ネタバレ注意
- 「ローシャンとの戦い」 – プレイヤーはこの目標をスキップできなくなります。