Haverá
uma fase de teste num modo separadoonde os jogadores podem familiarizar-se com a funcionalidade. Se for bem recebida, será adoptada – se não, será cancelada ou reformulada. Já sabemos o que vai ser testado primeiro e as discussões já estão a decorrer.
Este é um tópico que o Modern Warfare 3 tem vindo a abordar desde a versão beta:Quão fácil é detetar adversários? Durante a fase de testes pré-lançamento, a visibilidade ainda era criticada, mas graças às etiquetas de identificação, melhorou significativamente. Mas é óbvio que isto não é suficiente para a ActivisionCom contornos vermelhosOs teus adversários vão destacar-se mais claramente do ambiente que os rodeia. Também será claro se está a lidar com um amigo ou inimigo. De acordo com o insider CharlieIntel, estes contornos devem aparecer assim que apontares para a tua potencial vítima com ADS
NOVA: A primeira lista de reprodução experimental no Modern Warfare 3 MP será um modo em que os jogadores terão os contornos activados.
Quando um ADS é executado num jogador, aparecerá um contorno vermelho para os inimigos. Em breve. pic.twitter.com/19vppAmXSb
– CharlieIntel (@charlieINTEL) 15 de novembro de 2023
Isto é mesmo necessário?
Muitos jogadores consideram a funcionalidade planeada desnecessária; com as etiquetas de identificação, a visibilidade seria atualmente suficiente. Um especialista em CoD (The GhostOfHope) também escreve:
As etiquetas de nome e o reconhecimento geral já são bons. Porque é que precisamos de algo tão simples como os contornos dos inimigos?
Mas, por baixo deste post, há também alguns utilizadores que discordam dele. A melhoria é particularmente benéfica por causa das peles difíceis de reconhecer, como ele aponta por exemplo (Conall)(Zach)por outro lado, ele ainda está indeciso sobre a implementação de contornos:
A visibilidade continua a ser uma porcaria de vez em quando, mas pelo menos está melhor do que na versão beta. Mas não tenho a certeza do que penso dos contornos.
O que achas dos contornos vermelhos dos adversários? Achas que esta ajuda visual é mais suscetível de te atrapalhar e de te tirar da imersão, ou a visibilidade e a consequente minimização do fator de frustração valem mais para ti? Deixe-nos saber a sua opinião nos comentários abaixo: