Antes de realizar cualquier cambio, se va a probar en MW3. Pero la primera característica ya es muy controvertida
Activision quiere hacer las cosas de forma diferente con las actualizaciones deCoD Modern Warfare 3a partir de ahora. En los predecesores, se implementó un cambio directamente en el juego – si los fans estaban contentos con esto sólo se ha hecho evidente
Ahora habrá unafase de prueba en un modo apartedonde los jugadores podrán familiarizarse con la función. Si tiene buena acogida, se adoptará; si no, se cancelará o se modificará. Ya sabemos qué se probará primero y los debates están en pleno apogeo.
Mejor visibilidad del adversario
Es un tema que Modern Warfare 3 lleva tratando desde la beta:¿Cómo de fácil es reconocer a tus oponentes?Durante la fase de pruebas previa al lanzamiento, la visibilidad seguía siendo criticada, pero con las etiquetas de nombre ha aumentado significativamente. Pero obviamente eso no es suficiente para Activision
Con los contornos rojostus oponentes destacarán más claramente sobre el fondo. También dejará claro si se trata de un amigo o un enemigo. Según CharlieIntel, estos contornos aparecerán en cuanto apuntes a tu víctima potencial con ADS
NUEVO: La primera lista de juego experimental en Modern Warfare 3 MP será un modo en el que los jugadores tendrán activados los contornos.
Esto sería cuando usted ADS en un jugador, un contorno rojo aparecerá para los enemigos. Muy pronto. pic.twitter.com/19vppAmXSb
– CharlieIntel (@charlieINTEL) 15 de noviembre de 2023
¿Es eso siquiera necesario?
Muchos jugadores consideran que la función prevista es superflua; gracias a las etiquetas de nombre, actualmente la visibilidad sería completamente suficiente. El experto en CoD (The GhostOfHope) también escribe:
Pero bajo su post también hay algunos usuarios que no están de acuerdo con él. Una mejora es particularmente beneficiosa debido a las pieles que son difíciles de reconocer, como (Conall)por ejemplo, señala. (Zach)por otra parte, sigue indeciso en lo que respecta a la implementación de los contornos: Si los contornos se introducirán finalmente en el juego final está, como he dicholejos de decidirse.Por ahora, probablemente se probarán en la lista de juego experimental. ¿Qué opinas de los contornos rojos para los oponentes? ¿Crees que es más probable que esta ayuda visual te moleste y te saque de la inmersión o te merece más la pena la visibilidad y el consiguiente factor de frustración minimizado? Danos tu opinión en los comentarios:
Las etiquetas de nombre y el reconocimiento general ya son buenos. ¿Por qué necesitamos algo tan insípido como los contornos de los enemigos?
La visibilidad sigue siendo un asco de vez en cuando, pero al menos es mejor que en la beta. Sin embargo, no estoy seguro de cómo me sientan los contornos.