DLSS3 significa migliori prestazioni sui sistemi Nvidia
Modern Warfare 3 supportava già le tecnologie di upscaling più diffuse, DLSS2, FSR2 e Intels XeSS. La nuova patch riprende la tecnologia e aggiorna i sistemi NvidiaDLSS alla versione 3, compresa la Frame Generation
Se avete una scheda grafica RTX-4000 e avete riscontrato qualche problema di prestazioni fino ad ora, DLSS3 dovrebbe darvi un notevole incremento di velocità. Un”occhiata alla nostra guida alla messa a punto non può farvi male:
Cos”altro offre la patch
?
- Risolve una serie di crash del PC legati al processo di avvio del gioco.
- I vari messaggi di errore criptici come DEV ERROR 12510 dovrebbero ormai appartenere al passato.
Ora otterrete gli obiettivi di completamento anche se saltate i titoli di coda del gioco, bastardi impazienti. - In multiplayer, la differenza di altitudine dell”avversario (sopra o sotto di voi) viene ora visualizzata correttamente sulla mini-mappa.
- Il limite di punteggio del Deathmatch a squadre è stato aumentato da 75 a 100.
- Le armi multiple sono ora più facili da controllare quando si spara dall”anca.
Cosa ne pensate di questa prima patch dall”uscita di Modern Warfare 3? Siete soddisfatti dei numerosi cambiamenti o avreste preferito un changelog più lungo? Quali aree pensate che gli sviluppatori dovrebbero affrontare per prime? Come state vivendo MW3 al momento? Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti
Call of Duty Modern Warfare 3 – Patchnotes – 15 settembre 2023
A causa di problemi imprevisti, non è stato possibile rilasciare tutte le modifiche previste per l”aggiornamento di oggi. I nostri team stanno lavorando duramente per incorporare nel prossimo aggiornamento disponibile modifiche significative ai movimenti, bilanciamento delle armi in multiplayer, correzioni alla stabilità e al gameplay degli zombi e molto altro ancora.
Indice dei contenuti
Globale
COD HQ
- I giocatori non si imbatteranno più in una schermata vuota dove sono previste le tessere di MWIII.
- Risolto un problema per i giocatori di console per cui il passaggio da un gioco all”altro dissolveva i gruppi che contenevano un giocatore in split-screen.
- Risolto un problema per i giocatori PC per cui le installazioni selettive non erano disponibili per il gioco una volta completata l”installazione.
- È stata implementata una correzione per risolvere diversi crash che si verificavano durante la sequenza di avvio dell”applicazione.
Stabilità e prestazioni
-
I giocatori di PC dotati di GPU NVIDIA GeForce RTX 40 Series possono ora godere di DLSS 3 in tutte le modalità di Call of Duty Modern Warfare III. Grazie a DLSS NVIDIA Super Resolution e Frame Generation, DLSS 3 aumenta le prestazioni fino a 1,8 volte per migliorare l”esperienza su PC.
- Risolto un bug per cui alcuni giocatori di console ricevevano un errore quando venivano invitati a una festa.
- Risolto un bug per cui alcuni giocatori di console venivano spostati al menu principale dopo aver selezionato alcuni elementi in Battle Pass.
- Risolto un bug per cui alcuni giocatori tornavano alla lobby multigiocatore dopo aver provato a giocare in una qualsiasi playlist.
- Risolto un problema di account che impediva di giocare offline.
Campagna
Stabilità e prestazioni
- Corretto un arresto anomalo che si verificava con i giocatori PC durante la sequenza di riavvio del gioco dopo un aggiornamento.
- Corretto un bug che causava la visualizzazione di un messaggio di errore quando i giocatori tentavano di lanciare la campagna.
- Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano un messaggio DEV ERROR 12510 quando tentavano di lanciare l”Operazione 627.
Risolto un problema che portava i giocatori a saltare le cutscene quando un controller non era collegato. - Risolto un problema che causava il blocco del gioco nella missione Oligarch.
- Corretto un crash che si verificava dopo l”uso di un missile cruise nella missione “Reactor”.
Gameplay
- Le ricompense finali vengono ora assegnate correttamente quando il giocatore chiude l”app durante la sequenza dei titoli di coda.
- Il risultato “141 pronto” ora mostra correttamente il livello di difficoltà più basso utilizzato per completare una missione.
- Risolto un bug per cui la funzionalità di tutte le teleferiche e i bloccanti sulla mappa scompariva dopo l”annullamento di un”animazione di scalata.
- Risolto un bug che impediva al giocatore di interagire con i pezzi di equipaggiamento quando estraeva rapidamente una pistola.
Multiplayer
UIX
- Correzioni di bug
- L”altezza del giocatore avversario è ora visualizzata correttamente sulla mini-mappa.
- Correzione di un bug che poteva causare la scomparsa delle playlist dal menu principale per alcuni giocatori di console.
- La richiesta di visualizzare la mappa del giocatore sulla dashboard ora funziona come previsto per i giocatori di console.
- Quando un giocatore viene promosso a leader del gruppo, non può più tentare di riprendere le playlist bloccate.
Evolution
- Armi
- Risolto un problema che impediva lo sblocco degli otturatori al livello d”arma previsto per il KATT-AMR (fucile da cecchino).
- Sfida
- Sono stati introdotti nuovi requisiti per la sfida “Mimetizzazione senza prezzo” per la WSP Swarm (pistola mitragliatrice).
- Completa 10 doppie uccisioni dell”Operatore Tac-Stance
- Risolto un problema che impediva di tracciare i progressi di alcune sfide al loro completamento.
- Corrette le condizioni per sbloccare le sfide BBQ (operatori).
- Sono stati introdotti nuovi requisiti per la sfida “Mimetizzazione senza prezzo” per la WSP Swarm (pistola mitragliatrice).
Carte
- Terminale
- I giocatori non possono più sparare alla stazione di bombardamento A da una posizione indesiderata in Cerca e distruggi.
- Potere di Popov
- I giocatori non spawnano più in territorio nemico in modalità “Invasione”.
Modalità
- Team Deathmatch
- Punteggio massimo in gioco aumentato da 75 a 100
- Ground War
- Risolto un problema che causava un DEV ERROR 841 durante il gioco normale.
Nei prossimi giorni sarà disponibile una playlist sperimentale contenente le sagome dei giocatori nemici! Seguiranno ulteriori dettagli.
Armi e accessori
- MCW (fucile d”assalto)
- Miglioramento del controllo dell”anca nel fuoco continuo.
- BAS-B (fucile da battaglia)
- Maggiore controllo del fuoco d”anca quando si spara in modo continuo.
- Maggiore controllo dell”anca durante il fuoco continuo.
- MTZ Interceptor (fucile da tiratore scelto)
- Migliorato il controllo dell”anca durante il fuoco continuo.
- Renetti (pistola)
- Maggiore controllo del tiro all”anca quando si spara in modo continuo.
- JAK Ferocity Carbine Kit (kit di conversione)
- I puntali ottici Thermo-Optic X9 e SZ VORTEX-90 possono ora essere convertiti come previsto.
- TYR (pistola)
- Migliora il controllo dell”anca nel fuoco continuo.
- Giudizio di Odino (azione a grilletto)
- Il tempo di reazione dell”innesco si è ridotto ai 210ms previsti.
Cosmesi
- Il suono della schermata dell”arma ora viene riprodotto come previsto quando si preme il pulsante di anteprima.
- Tracer Pack: Hellsing Operator Bundle
- Corretto un bug per cui Alucard non aveva la sua pistola nell”anteprima dell”operatore.
ZOMBI
Gioco
- Risolto un problema per cui le missioni dell”Atto 2 e dell”Atto 3 non si accodavano automaticamente quando si era in gioco.
Stabilità
- Corretto un arresto anomalo che si verificava quando i giocatori passavano alla scheda “Carica” o “Progressi” del menu iniziale mentre erano in coda.
Correzioni alla stabilità e alle mappe.