Alan Wake 2 vydává 12. aktualizaci

0
187

Alan Wake 2 verze 12, která řeší řadu starších problémů ve hře. v poznámkách k záplatám společnost Remedy podrobně popisuje řadu chyb a exploitů ve hře Alan Wake 2, které byly v nejnovější aktualizaci odstraněny, takže doufejme, že se hráči s těmito konkrétními problémy již nesetkají. Opraveny byly závady, které bránily postupu hrou, způsobovaly pády počítače a vyvolávaly chyby v animacích. V nové verzi byly také opraveny některé chyby, které se zaměřovaly na konkrétní cíle misí.

Alan Wake 2Aktualizace 12 řeší obzvláště nepříjemnou chybu. Před aktualizací se vyskytovala Alan Wake 2 závada, která hráčům znemožňovala přístup k předmětům v pravé části inventáře. I když existují způsoby, jak tento problém obejít, výsledky rozhodně nejsou ideální. Po stažení nové aktualizace, Aeran Awakening 2 by hráči měli mít bez problémů přístup ke všem oblastem inventáře.
Fanoušci mohou očekávat, že společnost Remedy v budoucnu vydá další aktualizace a také spoustu placených DLC.Alan Wake 2Do vydání hry budou k dispozici minimálně dvě rozšíření a bude jistě zajímavé sledovat, co všechno do herního zážitku přidají.Společnost Remedy potvrdila, že rozšíření pro hru Alan Wake 2 se jmenují „Night Springs“ a „The Lake House“, ale na další informace o tom, co přinesou, si budou muset fanoušci ještě počkat.

Alan Wake 2 – poznámky k aktualizaci

PlayStation 5 (1.00.12)

Xbox Series (1.0.0.12)

Xbox Series (1.0.0.12)

Global

  • umožňuje hráči při opětovném navštěvování bojových oblastí tlačit určité pohyblivé objekty, které mohou bránit v postupu (stačí chodit po ……). .
  • Opraven problém, kdy načtení uložené hry v době, kdy se nepřítel chytal, způsobovalo, že hráč ztrácel kontrolu nad pohybem.
  • Opraven problém související s panenkou „Otec“ z říkanky, kdy panenka po uložení hry hráčem zmizela, pokud byla umístěna na špatné místo.
  • Opraven vzácný problém, kdy hráči nemohli sledovat video „Utopení“, a proto nemohli získat úspěchy/trofeje.
  • Opraven problém, kdy automatické zaměřování nefungovalo ……, když pochodeň osvětlovala utopeného nepřítele Bindera. automatické zaměřování správně.
  • Opraven problém, kdy Legenda nemohla zastřelit nebo poškodit nepřítele schovaného v křoví poté, co na něj hodila světlici.
  • Opraven problém, kdy přerušení střelby při nabíjení rychlým výběrem jiné zbraně a následným opětovným výběrem kuše vedlo ke střelbě z kuše bez zásahu hráče.
  • Opraven problém, kdy se ozvěny po opuštění oblasti hráčem neresetovaly.
  • Opraven problém, při kterém v bitvě s bossem Cynthie po načtení kontrolního bodu chyběl efekt Závoj temnoty.
  • Opraven problém, při kterém se nespustilo probuzení Insight ve stanici Caldera Street.
  • Opraven problém, kdy vstup do Writer’s Room při jízdě výtahem skutečně ovlivňoval udržení správného stavu hry.
  • Opraven problém s reklamním oznámením pro bratry Koskelovy, které se v „Zemi mysli“ objevilo příliš brzy (dobré věci přicházejí v malých baleních.).
  • Opraven problém s Alanovým lezením vedle žebříku při interakci s žebříkem při otevírání dveří.
  • Opraven problém s interakcí dialogů mimo sanatorium, která nebyla vždy viditelná.
  • Pouze Saga může po bitvě s vyvolávacím bossem sebrat kuše a šípy (omlouvám se Alanovi).
  • Zlepšeno přiblížení v perspektivních pohledech (například Kultovní skrýš a Školka říkadel) a na mapách.
    Může nyní přeskočit dokumenty o Alici.
  • Opraveny pravopisné chyby.
  • (PC) Uživatelsky přívětivější dialogové okno pro pád GPU se srozumitelnými chybovými zprávami pro inženýry, kteří neprovádějí opravy, a pro oddělení kontroly kvality.
  • (PC) Opraven problém, který občas způsoboval nesprávné rozlišení vykreslování při přepnutí z celoobrazovkového režimu na okenní.
  • (PC) Opraven problém, který občas způsoboval chyby rozlišení při přepínání z celoobrazovkového režimu na celoobrazovkový.

    výkon

      (PC)

    • (PC) Opravuje výkonnostní a vizuální problémy s povolením generování snímků Nvidia DLSS při přepínání z živého videa na 3D vykreslování.
    • (PlayStation 5 Performance Mode) Optimalizován výkon při chůzi po schodech v sanatoriu.
    • (PlayStation 5 Performance Mode) Optimalizován výkon streamování globálně, ale hlavně v okolí chodby před pokojem 666 v hotelu Ocean View.

    (Výkonnostní režim PlayStation 5)

    Animace a vizuální efekty

    (režim výkonu PlayStation 5)

    • Spousta oprav osvětlení a vizuálních prvků a souvisejících vylepšení.
    • Opravena animace Alanova pouzdra s baterkou, když byl autor zraněn.
    • Opravena animace Alanova pouzdra se svítilnou, která se spouští i bez baterky.
    • Opravena animace přepínání zbraní, když se Alan léčí.
    • Opraven problém, kdy přehrání animace úskoku při běhu vpřed trvalo příliš dlouho.
    • Opraven problém, kdy přerušení animace vyzvednutí rukopisu v boji způsobovalo, že legenda zůstávala ve stavu přerušené animace.

    Audio

    • Přidání chybějícího lokalizovaného VO zvuku pro francouzštinu a japonštinu.
    • Opraven problém, kdy zvuk světových videí (včetně reklam Koskela, Wake Up Insight, videí Alice, Darling a Jotunyu) nebyl někdy synchronizován.
    • Obecné opravy a vylepšení zvuku.

    UI

    • Opraven problém, kdy hráči nemohli vybrat položky inventáře na pravé straně inventáře.
    • Zabráněno tomu, aby krabice na boty při nesprávném skládání předmětů na sebe požíraly hráčovy předměty.
    • Hacknutý indikátor uživatelského rozhraní OCD v Land of the Mind, aby se zabránilo vymazání stavu „Nový“.
    • Na kartu přizpůsobení ovládacích kláves byla přidána možnost „Obnovit výchozí nastavení“.
    • Vylepšeno uživatelské rozhraní pro kalibraci jasu.
    • Opravy a vylepšení obecného uživatelského rozhraní.

    Vylepšené uživatelské rozhraní kalibrace jasu.

    desky šasi

    desky šasi.

    • Opraven problém, kdy Saga mohla přistupovat k desce skříně pouze po profilování, nikoli prostřednictvím jiných interakcí s Mind Place.
    • Vylepšena možnost automatického umisťování stop z vyřešených problémů na desku případu.
    • Opravena fotografie stanice Bright Falls, která se na nástěnce případů nacházela na zjevně nesprávném místě.

    Specifické úkoly

    Pozvánka

    • Skrýt interakce při přehrávání dialogu kolem scény vraždy Slavíka.
    • Opraveno, že Saga nemohl zvednout svou pistoli poté, co čekal v chodbě márnice déle, než jsme očekávali.
    • Opraveno pitvání Slavíka „Srdce! Kde?“ místo přeskočení celé sekvence.
    • Snížena pravděpodobnost, že vám Slavík zničí den. Souboj se Slavíkovým bossem je vynalézavější.
      &Nbsp;
    • Opraven problém, kdy vyčištění setkání s Mulliganem a Thorntonem nespustilo závěrečný film, což bránilo postupu.

    SCRCHATCH

    Opraven problém, při kterém se při vyčištění setkání s Mulliganem a Thorntonem nespustil závěrečný film.

    • Opravena neschopnost Legendaryho sdělit plány agentu Estevezovi. Pokud se nenacházíte v oblasti Bright Falls, musíte se vrátit, aby se spustil postup plánu.
    • Opraven problém, kdy hráč mohl zmeškat Thorovo telefonní volání, čímž znemožnil přístup k chybějícím důkazům, a tím ztížil postup mise.
    • Opraven problém, kdy dialog s Estevezem pokračoval i po opuštění šerifovy stanice.

    Opraven problém.

    přivolal

    • Zvýšila zajímavost předávání kořisti Alexe Caseyho a umožnila mu upřednostnit ságu s obouručními zbraněmi a municí („parťák až do konce“).
    • Opraven vzácný problém, kdy světelná pole mizela poté, co hráč uvolnil tlačítko interakce během bitvy Scratch.
    • Do části mise Alan Wake bylo přidáno více munice, aby byl pochod na parkoviště snazší.
      • Opraven problém s tabulkou pozemků.