Alan Wake 2 lança a atualização 12

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Remedy Entertainment lança a atualização 12 para Alan Wake 2, o jogo de terror e sobrevivência do estúdio aclamado pela crítica.

O jogo

Remedy Entertainment Alan Wake 2 foi aclamado pela crítica aquando do seu lançamento, mas ainda tem alguns problemas técnicos que os criadores estão a corrigir com actualizações pós-lançamento, a última das quais está agora disponível para transferência. Embora o jogo tenha recebido críticas maioritariamente positivas, Alan Wake 2 foi criticado por algumas deficiências técnicas.

A Remedy tem trabalhado para resolver os erros e outros problemas de Alan Wake 2 através de actualizações regulares desde o lançamento do jogo. Até agora, as actualizações de Alan Wake 2 melhoraram significativamente a jogabilidade e proporcionaram aos fãs uma experiência de terror e sobrevivência mais suave. O mesmo se pode dizer da mais recente atualização de Alan Wake 2, uma vez que a extensa informação sobre o patch detalha todas as correcções que os fãs podem esperar quando o descarregarem para a plataforma da sua escolha.
A atualização 12 de Alan Wake 2 já está disponível para transferência e corrige muitos problemas persistentes no jogo. A informação de atualização da Remedy detalha uma série de erros e falhas em Alan Wake 2 que foram resolvidos na última atualização, pelo que se espera que os jogadores já não se deparem com estes problemas específicos. Os erros que impediam a progressão, causavam falhas no PC e erros de animação foram corrigidos. Alguns erros que eram específicos de determinados objectivos de missão também foram corrigidos pela nova atualização.

Um bug particularmente irritanteAlan Wake 2foi eliminado pela Atualização 12. Antes da atualização, havia uma falha que fazia com que os jogadores não conseguissem aceder a itens no lado direito do inventário. Embora houvesse formas de contornar este problema, não era definitivamente a solução ideal. Depois de descarregarem a nova atualização, os jogadores devem conseguir aceder a todas as áreas do inventário sem problemas.
Os fãs de

podem esperar que a Remedy lance mais actualizações no futuro, bem como DLC pago significativo.Alan Wake 2terá pelo menos duas expansõesantes de tudo estar dito e feito, e será certamente interessante ver o que acrescentam à experiência. A Remedy confirmou queAlan Wake 2as expansões chamam-se Night Springs e Lake House, mas os fãs terão de esperar para saber mais sobre o que trazem para a mesa.Alan Wake 2Os fãs podem descarregar o patch mais recente e continuar as suas aventuras de terror e sobrevivência como Alan Wake e Saga Anderson entretanto.

Alan Wake 2 Update Patch Notes

PlayStation 5 (1.00.12)

Xbox Series (1.0.0.12)

PC (1.0.12)

Global

  • Permitiu ao jogador empurrar certos objectos em movimento que podem bloquear o progresso ao visitar novamente áreas de combate (basta pisar neles…).
  • Corrigido um erro que fazia com que carregar um jogo salvo enquanto agarrava um inimigo deixasse o jogador sem controlo de movimento.
  • Corrigido um erro relacionado com o desaparecimento do boneco “Pai” da rima se este fosse colocado no sítio errado e o jogador guardasse o jogo.
  • Corrigido um bug raro em que o jogador não conseguia ver o vídeo “Afogado”, impedindo que a conquista/troféu fosse conquistada.
  • Corrigido um erro em que a mira automática não funcionava corretamente quando se impulsionava um Binder inimigo submerso com uma tocha.
  • Corrigido um erro em que a Saga não podia disparar ou causar dano a um inimigo escondido nos arbustos depois de lhe atirar um foguete.
  • Corrigido um erro que fazia com que interromper um disparo carregado seleccionando rapidamente outra arma e depois seleccionando a besta novamente fizesse com que um raio fosse disparado sem a intervenção do jogador.
  • Corrigido um erro que fazia com que o Eco não fosse reiniciado depois de o jogador sair da área.
  • Corrigido um erro que fazia com que o efeito do Véu Negro falhasse na luta contra o boss da Cynthia depois de recarregar um ponto de controlo.
  • Corrigido um erro que fazia com que a visão do Despertar na estação da Rua Caldera não fosse activada.
  • Corrigido um erro que fazia com que entrar na Sala do Escritor enquanto andava no elevador tivesse um efeito real na manutenção do estado de jogo correto.
  • Corrigidas as notificações prematuras de anúncios do Irmão Koskela disponíveis no Lugar da Mente (As coisas boas vêm para aqueles que esperam).
  • Corrigido o facto de o Alan subir ao lado da escada ao interagir com a escada enquanto abre a porta.
  • Corrigido o facto de as interacções de conversação fora do Lar não serem consistentemente visíveis.
  • Após a luta com o chefe Invocação, só a Saga pode apanhar setas de besta (perdoa-me, Alan).
  • Melhorou a função de zoom em Dioramas (como esconderijos de cultistas e Rimas) e no Mapa.
  • Otimizei o uso da memória para que mais corpos frios e mortos de inimigos fiquem no chão, adicionando realismo e arrepio.
  • Agora é possível saltar o documentário sobre a Alice.
  • Correção de erros ortográficos.
  • (PC) Tornou a caixa de diálogo de falha de GPU mais fácil de utilizar com mensagens de erro fáceis de compreender para engenheiros fora do Remedy e QA.
  • (PC) Corrigida a mudança do modo de ecrã completo para o modo de janela, que por vezes causava uma resolução de renderização incorrecta.

Desempenho

  • (PC) Correção de problemas de desempenho e aspeto com a geração de fotogramas Nvidia DLSS activada ao mudar de vídeo em tempo real para renderização 3D.
  • (Modo de Desempenho da PlayStation 5) Desempenho optimizado ao subir e descer escadas de forma agressiva no Lar de Idosos.
  • (Modo de Desempenho da PlayStation 5) Desempenho de transmissão optimizado em todo o lado, mas principalmente nos corredores fora do Quarto 666 no Hotel Oceanview.

Animações e efeitos visuais

  • Muitas correcções de iluminação e gráficos e melhorias relacionadas.
    Animações melhoradas para esconder a lanterna do Alan quando o escritor está ferido.
  • Corrigido o acionamento da animação de esconder a tocha do Alan mesmo sem ter uma tocha.
  • Foi corrigida a animação de troca de armas para funcionar corretamente quando o Alan está a curar-se.
  • Corrigido um erro que fazia com que a animação de esquiva ao correr para a frente ficasse a tocar durante demasiado tempo.
  • Corrigido um erro em que interromper a animação de levantar o manuscrito durante o combate podia fazer com que a Saga permanecesse num estado de animação quebrado.

  • Adicionado áudio VO localizado em falta para os idiomas francês e japonês.
  • Corrigido um erro que fazia com que o áudio dos vídeos do mundo do jogo (incluindo anúncios Koskel, Wake Insight, vídeos Alice, vídeos Darling e vídeos Yoton Yo) estivesse por vezes dessincronizado.
  • Correcções e melhorias gerais no áudio.

UI

  • Corrigido um erro que fazia com que os jogadores não conseguissem selecionar itens de inventário no lado direito do inventário.
  • Evitou que a Caixa de Sapatos comesse os objectos dos jogadores quando estes eram colocados no sítio errado.
  • Indicadores de interface do TOC hackeados no Lugar da Mente não removiam seu status “novo”.
  • Adicionada a opção “Restaurar Predefinições” ao separador de personalização das teclas de controlo.
  • Melhorou a interface de calibração do brilho.
  • Correcções e melhorias gerais na interface do utilizador.

Painel principal

  • Resolvido um erro em que a Saga só podia aceder ao painel de casos depois de criar um perfil, mas não através de outras interacções do Mind Place.
  • Melhorou a colocação automática de dicas para perguntas já resolvidas no quadro de casos.
  • Corrigiu a fotografia da estação de Bright Falls que estava num local claramente errado no Quadro de Casos.

Missão especial

CONVITE

  • Corrigido um caso em que Saga não consegue apanhar uma arma no corredor da morgue depois de esperar muito mais tempo do que o esperado.
  • Corrigido o perfil do Rouxinol de “Coração! Onde é que ele está?” sem saltar a sequência inteira.
  • Reduziu as chances do Rouxinol arruinar seu dia. Aumento dos recursos na luta com o chefe Rouxinol.

DEUSES ANTIGOS

  • Corrigido um erro em que completar a reunião com Mulligan e Thornton não despoletava o filme final, bloqueando o progresso.

SCRATCH

  • Corrigido um erro que impedia a Saga de comunicar um plano ao Agente Estevez. Se não estiveres na área de Bright Falls, tens de regressar para iniciar a progressão do plano.
  • Corrigido um caso em que os jogadores podiam perder uma chamada telefónica do Tor, impedindo-os de obter as provas em falta e bloqueando assim o progresso na missão.
  • Corrigido um erro que fazia com que a conversa com Estevez se arrastasse depois de sair da esquadra do xerife.

SUMMONING

  • Tornou o saque de Alex Casey mais picante, pois ele tendia a obter munições para armas de duas mãos para a Saga (“parceiros até ao fim”).
  • Corrigido um erro raro que fazia desaparecer o quadro de luz quando se lutava com o Scratch depois de o jogador soltar o botão de interação.
  • Adicionada mais munição à secção da missão Alan Wake, tornando a caminhada até ao parque de estacionamento um pouco mais suportável.

NÓS CANTAMOS

    Resolvemos um problema com o quadro de parcelas.