Le jeu de rôle de science-fiction reçoit la mise à jour 1.8.86 de Bethesda. Nous avons les notes de patch complètes en allemand pour vous
Bethesda a publié la mise à jour 1.8.86 pour our le jeu Starfield qui a été annoncé il y a quelque temps. Le paquet, qui pèse environ 600 Mo, peut sembler peu volumineux à première vue, mais un examen plus approfondi des changements est très substantiel.
Les utilisateurs de produits Nvidia ne seront pas les seuls à y trouver leur compte. Il y a même un changement significatif dans le gameplay que les fans ont demandé depuis la sortie de Starfield. Bon, commençons et n’oubliez pas:Les notes de patch complètes en allemand se trouvent en page 2, comme toujours!
Table des matières
Ensemble complet de DLSS
Commençons par DLSS. Si vous avez une carte graphique Nvidia installée sur votre ordinateur, vous pouvez maintenant utiliser l’upscaler et libérer beaucoup de performance au mieux. Bethesda a pris la peine d’inclure la dernière version de DLSS3, ce qui signifie que les fonctionnalités suivantes sont désormais disponibles :
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Super-résolution DLSS
- Génération de trames DLSS
- Dep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
- Nvidia Reflex Low Latency
Ce que vous pouvez gagner en utilisant DLSS, nous vous le montrons dans cette vidéo:
Enfin une mastication plus confortable
Les fans le demandaient depuis longtemps et Bethesda leur a répondu:Vous pouvez maintenant manger directement sans avoir à le mettre dans votre inventaire et à aller dans le menu. Vous pouvez désormais choisir d’emballer votre nourriture ou de la manger ou la boire immédiatement
Qu’est-ce que le patch apporte de plus ? En bref :
- Plusieurs optimisations de performances qui devraient surtout concerner les ordinateurs haut de gamme.
- Vous pouvez désormais régler le HDR sur Windows 11 et Xbox
Comment installer le patch 1.8.86?La mise à jour devrait se télécharger et s’installer automatiquement depuis le Windows Store et Steam. Cela s’applique également à la Xbox, bien sûr. Vous n’avez donc rien à faire, vous pouvez commencer tout de suite après le travail.
Starfield – Patch 1.8.86 – Changelog
Mise à jour – Points forts
Supporte Nvidia DLSS
Avec cette mise à jour, nous introduisons la prise en charge de Nvidia DLSS pour nos joueurs PC. Les cartes graphiques Nvidia compatibles peuvent désormais utiliser DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency et DLSS Frame Generation
Nourrissons-les!
À la demande, la nourriture et les boissons peuvent désormais être consommées dans le jeu si elles sont trouvées dans l’environnement. Cela signifie que vous pouvez manger vos snacks tout de suite ou les garder pour plus tard – comme vous le voulez.
Corrections de bugs et améliorations
Performance et stabilité
Nous avons corrigé un certain nombre de problèmes de mémoire et de fuites de mémoire.
Nous avons effectué un certain nombre de changements pour optimiser les performances du GPU qui seront particulièrement visibles sur les cartes graphiques plus puissantes.
Nous avons introduit un modèle de thread de rendu amélioré qui améliorera l’utilisation du CPU, en particulier sur les systèmes les plus puissants.
Diverses améliorations de la stabilité et des performances
Gameplay
Dans le monde du jeu, il est désormais possible de consommer de la nourriture trouvée.
-Nous avons ajusté le mécanisme de furtivité du jeu de sorte que les petits bugs sont maintenant pardonnés.
-Nous avons corrigé un problème qui faisait que la tête d’Andrei était masquée en permanence.
-Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de tirer avec leurs armes.
-Correction d’un problème qui faisait que certains PNJ ne portaient pas de vêtements (Note : ce problème peut se résoudre avec le temps).
-Correction d’un problème qui faisait qu’il n’était plus possible de progresser dans les défis de compétences déjà lancés après avoir atteint la plénitude et commencé une nouvelle partie.
-Correction d’un problème où il était temporairement impossible d’ouvrir l’inventaire ou de sauvegarder des parties enregistrées après avoir atteint le statut de champion.
-PC : correction d’un problème pouvant entraîner des mouvements saccadés de la souris.
-Correction d’un problème rare pouvant entraîner la perte du vaisseau d’origine.
-Correction d’un problème pouvant entraîner la disparition d’un technicien de maintenance.
-Résolution d’un problème qui permettait parfois à la caméra de se déplacer involontairement lors d’un voyage, d’un saut de gravité, d’un amarrage ou d’une transition vers l’atterrissage.
Graphics
-correction d’un problème pouvant affecter l’affichage de l’occlusion ambiante en résolution ultra-large.
-La compilation initiale des shaders au démarrage du jeu a été optimisée.
-Dans le menu Paramètres d’affichage, vous pouvez désormais modifier la luminosité et le contraste.
-Il existe désormais une option permettant d’ajuster la luminosité HDR si elle est prise en charge par le système (Xbox et Windows 11 uniquement).
-Certains matériaux qui pouvaient parfois présenter un motif indésirable dans certaines conditions ont été ajustés.
Correction de certains problèmes visuels qui pouvaient survenir avec le nouveau curseur FOV.
-L’apparence des yeux des personnages dans les foules a été améliorée.
-Correction de quelques problèmes visuels mineurs pouvant survenir avec l’éclairage, les ombres, le terrain et la végétation.
-PC : Divers autres problèmes graphiques avec DLSS corrigés
Tâches
Money Makes It Possible : Correction d’un problème rare où un personnage ne pouvait pas s’asseoir pendant les négociations avec Musgrove.
-Blastzone : correction d’un problème où il n’était pas possible d’enlever les pierres de la route pour les joueurs se trouvant sur la propriété de Ngodup Tate.
-Échos du passé : Correction d’un problème où la reine Grylloba était parfois inaccessible lors de l’accomplissement de l’objectif « Sécuriser la baie de la navette ».
-Dans l’œil du cyclone : correction d’un problème où la progression des joueurs dans une quête pouvait être bloquée par une commande d’amarrage manquante.
-Travail de routine : Correction d’un problème où la progression pouvait être bloquée si la commande « Supra et Ultra » était terminée après le retour au pavillon pendant la commande « Prix élevé ».
-Silence : correction d’un problème qui empêchait l’ouverture de l’entrée du chaland.
-Opération solide : correction d’un problème qui entraînait l’absence de la clé nécessaire à la sortie de l’installation dans certains cas.
-Sabotage : correction d’un problème qui empêchait les joueurs de trouver David Barron.
-Myopie : correction d’un problème qui empêchait les joueurs de réagir lorsqu’ils parlaient à Vladimir dans de rares cas.
-Cœur de Mars : correction d’un problème qui empêchait les joueurs de récupérer le Cœur de Mars
Êtes-vous satisfaits des changements ? Êtes-vous satisfaits du DLSS et de la possibilité d’apporter de la nourriture et des boissons directement à vous-même à partir de maintenant ? Ou souhaitez-vous une mise à jour plus importante ? Quels sont les problèmes ou les fonctionnalités manquantes que Bethesda devrait absolument résoudre ? Dites-le-nous dans les commentaires ci-dessous :