Díky Kingdom of Zelda je budování overhandových dovedností neskonale zábavnější. Nyní toho využívají i studenti technických oborů
Málokterá funkce hry The Legend of Zelda: Kingdom Tears je tak středem pozornosti jako extrémně výkonný fyzikální engine hry. Díky Ultrahand
jeho schopnostem si fanoušci mohou vytvářet vlastní stavby z nepočetných komponentů, které jsou pak vizuálně simulovány – vozidla, bojoví roboti nebo kočky s plamenomety.
Nyní i na vysoké škole hraje Zeldu stále více lidí. To ale nemá nic společného s tím, že studenti nechtějí poslouchat své profesory a raději rozbalí Switch. Ne, tentokrát hraje profesor sám sebe!
Ryan Sokol je mimořádný profesor strojního inženýrství a ředitel Laboratoře pokročilé výroby inspirované biotechnologiemi- wow, rádi bychom viděli jeho vizitku! Ve zkratce: Falcon navrhl na Marylandské univerzitě velmi speciální výukovou jednotku s názvem The Legend of Zelda: A Link to Machine Design
Pomocí dovedností založených na fyzice z filmu Slzy království chtěl naučit studenty strojního inženýrství hravou formou pochopit složité procesy a další problémy
Ale upřímně, kdybyste viděli profesora Sokola, jak vás zve ke sledování tohoto skvělého videa, nezapsali byste se okamžitě do kurzu?
Během hraní hry mě nejvíce překvapilo nečekané zaměření na design a konstrukci strojů. Hra obsahuje prvky mnoha různých typů strojů, jako jsou rakety, motorová kola a vrtule. Zajímavé je, že každý jiný prvek stroje využívá energii jiným způsobem.
Kurz funguje takto: Studenti jsou rozděleni do skupin po třech až čtyřech. Poté dostanou Nintendo Switch, ovladač Pro Controller a samozřejmě samotnou hru – kterou si mohou po dobu semestru ponechat.
Po období aklimatizace mohou skupiny normálně hrát TotK a seznámit se se základy, než jim profesor Falcon předloží různé problémy, které mají vyřešit. Závěrečnou zkouškou je sestavení vlastního prototypu, a ne, to neznamená amatérské záplatování desek, jako jsme to dělali my, ehm …….
„Slzy království“ kombinuje Falcon s průmyslově relevantním softwarem CAD, aby zkušenosti získané z tohoto projektu mohly být později optimálně využity v jiných oblastech.
(Masivní příliv účastníků):Podle Sokola musel dokonce zrušit školení, protože zájemců o kurz bylo příliš mnoho na to, aby to sám zvládl. Aby mohl stážisty vyřadit, nechal je rychle absolvovat test schopností pro hru The Legend of Zelda. Nakonec však rozhodl generátor náhodných čísel, aby vše bylo spravedlivé. Jak se vám líbí nápad profesora Falcona udělat ze Slz království seriózní výukový projekt? Uvítali byste podobné inovativní iniciativy i během vysokoškolských studií? Pokud ano, dejte nám prosím vědět! Kde to říct? Samozřejmě v naší sekci komentářů!