-4.1 C
Berlin
金曜日, 1月 23, 2026

大学教授がゼルダで見せた物理学の知性

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゼルダの王国はソフトスキルの習得を無限に楽しくする。工学部の学生は今、

の恩恵を受けている。

ゼルダの伝説 キングダム・ティアーズ の強力な物理エンジンほど、このゲームに欠かせない要素は少ない。このゲームのウルトラハンド機能のおかげで、ファンは、ビークル、戦闘ロボット、火炎放射器を持った猫など、視覚的にシミュレートされた多くのパーツから独自の建物を作成することができます。

ライアン・ソーコルは機械工学の優秀な教授であり、バイオテクノロジーにインスパイアされた先進製造ラボのディレクターでもある!要するに、ファルコンはメリーランド大学で「ゼルダの伝説:機械設計へのリンク

」という非常に特別な教育ユニットを設計したのだ。
ゼルダの伝説:機械設計へのリンク

彼は機械工学の学生に、複雑なプロセスやその他の問題を楽しく理解する方法を教えたかったのです


でも正直なところ、ソコル教授がこの信じられないようなビデオを見るように誘っているのを見たら、すぐにコースに申し込まないだろうか?

慣らし期間を経て、ファルコン教授がさまざまな問題を提示する前に、各グループは普通にTotKをプレイし、基本に慣れることができる。最終テストは、自分たちのプロトタイプを作ること。これは、私たちのように素人がカードにパッチを当てたという意味ではない。

(ファルコン教授の生徒たちは、おそらく私たちよりも技術を持っているはずです。)
(ファルコン教授の生徒たちは、おそらく私たちよりも技術を持っているはずです。)

ファルコン教授の「ティアーズ・オブ・ザ・キングダム」を本格的な教育プロジェクトにするというアイデアをどう思いますか?あなたなら、同じような革新的な取り組みに賛成しますか?もしそうなら、教えてください!どこで言う?もちろんコメント欄で!

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

タイタンフォールの開発者による新作シューティングゲームが1週間以内に発売されるにもかかわらず、依然として沈黙が続いている。

来週、シューティングゲーム「Highguard」が発売される予定である。しかし、マーケティング攻勢が行われる代わりに、開発者のチャンネルでは不気味な沈黙が続いている。 これは奇妙な状況である : 以前、絶賛された「Titanfall」シリーズを手がけたベテランたちが開発した新作タイトルが、まもなく発売される。 通常、発売の6日前というこの段階では、予告編やブログ投稿、コミュニティとの交流が大幅に増加することが予想される。しかし、「Highguard」の場合はその逆だ。 2025年12月の「The Game Awards」で、サプライズとして「One More Thing」の締めくくりとして発表されたこのゲームは、ほぼ完全に表舞台から姿を消しており、謎に包まれています。 大々的な登場以来、沈黙が続く 「Highguard」の X アカウントへの最後の公式投稿は、2025年12月12日付です。その皮肉は明らかです。この最後の投稿で、ソーシャルメディアチームは、有名な音楽プロデューサーである Zedd の関心に「もっとお見せできるのが待ちきれません」と返答しました。しかし、それ以来、何も公開されていません。DJ Zedd も、一般の人々も、何も見せていない。 しかし、少なくとも紙面上では、このプロジェクトには多くの魅力がある。 Titanfall の元開発者たちによる新しいシューティングゲーム、それは、迫力あるガンプレイと滑らかな動きをすぐに想像させる。にもかかわらず、Game Awards のフィナーレとして発表されたこの発表に対する反応は、賛否両論だった。 多くの視聴者は、これまで知られていなかったライブサービスヒーローシューティングゲームを、今年最も重要な授賞式の締めくくりとして選ぶことは、期待はずれだと感じた。しかし、より多くの情報や実際のゲームプレイによって大きな懐疑論を払拭する代わりに、開発者たちは沈黙を守っており、それは、発売が間近というよりも、プロジェクトが中止になったことを思わせるものだった。 Steam ページ には、現在、いくつかの画像と簡単な説明しか掲載されていません。 Apex Legends...

CD Projekt、Cyberpunk 2077 VR MODに対してDMCAで対応

CD Projekt Red は、Cyberpunk 2077 のバーチャルリアリティ改造に対して DMCA 通知を発行しました。この通知の対象となったのは、モッダーの LukeRoss による VR モッドで、以前は Patreon プラットフォームで提供されていました。この通知を受けて、このモッドは削除されました。 モッド開発者による確認 LukeRoss は、Patreon への投稿でこの件を確認しました。彼は、最終的に DMCA 通知の発行と VR...

「何を変えられるか?」 次のハードウェア大手は、Steam Deckに対抗する自社製品を開発しようとしている

Gigabyte は自社製のゲーミングハンドヘルドの開発を検討しているが、明確な差別化要素がなければ製品化は行わないと明言している。 ギガバイトは、独自のゲーミングハンドヘルド端末の開発を検討している。これは、ラスベガスで開催された CES 2026 での PCWorld とのインタビューで、エディ・リン CEO が確認した。世界有数のハードウェアメーカーである台湾のハードウェア企業は、急成長しているモバイル PC ゲーム機市場を注視している。 しかし、リン氏は「Aorus」ハンドヘルドは、Gigabyte が独自のものを開発できる場合にのみ発売されるとも明言しています。 Gigabyte は「他社の追随」製品は望んでいない リン氏は、「ハンドヘルドデバイスの製造は難しくない」と基本的に説明し、すでに同様のデバイスを製造している多くの中国メーカーを例に挙げています。 実際の課題は別のところにあるとリン氏は言います。「重要なのは差別化、つまり、他社とは何が違うのか、という問いです」 この文脈で、CEO は、ブランドアイデンティティを大切にし、単に「私たちも」というデバイスを市場に投入するだけではいけないと主張しています。この姿勢は、現在の市場を見れば理解できます。Steam Deck、Asus ROG Xbox...