O remake de Prince of Persia: Sands of Time recebeu uma atualização encorajadora.

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Ubisoft partilha uma atualização encorajadora sobre os esforços em curso para salvar o problemático remake de Prince of Persia: The Sands of Time

Ubisoft revelou que o remake de Prince of Persia/Sands of Time atingiu um “marco interno significativo”. Este anúncio encorajador contrasta com a dececionante atualização da empresa sobre o remake de Prince of Persia / Sands of Time em maio, que sugeria que o projeto ainda estava em pré-produção.

Revelado pela primeira vez em 2020, o remake do icónico Prince of Persia foi inicialmente criticado pelos fãs devido aos seus efeitos visuais insatisfatórios. As críticas foram tão fortes que o projeto foi adiado indefinidamente enquanto a Ubisoft reavaliava os seus méritos. O remake de Prince of Persia: The Sands of Time foi transferido dois anos mais tarde dos estúdios indianos da Ubisoft em Pune e Mumbai para a Ubisoft Montreal. transferido para a Ubisoft Montreal, resultando numa mudança de programador.
Embora não tenham sido reveladas muitas informações sobre o remake desde então, a Ubisoft confirmou que o jogo atingiu um marco importante para a empresa. A conta oficial de Prince of Persia revelou no Day X (antigo Twitter) que o remake está a ser feito. A atualização foi partilhada para assinalar o 20º aniversário do lançamento europeu de Prince of Persia: The Sands of Time.

Dado que o produtor Jean-Francois Naud revelou em maio que o projeto ainda estava na “fase concetual”, não parece haver outro marco “importante” para o estúdio atingir apenas seis meses depois: a redação do anúncio da mudança de programador para 2022 sugeria inicialmente que a Ubisoft Montreal não estava a voltar à estaca zero, mas sim a tentar desenvolver o que a empresa sediada em Pune e Mumbai já tinha alcançado nessa altura. No entanto, uma atualização posterior de Naud deixou claro que o desenvolvimento teria de começar do zero.

Lançamento do remake de Prince of Persia/Sands of Time provavelmente daqui a anos

Assumindo que o jogo está atualmente em produção ativa, o próximo passo seria torná-lo jogável do princípio ao fim. A partir deste ponto, os criadores concentrar-se-iam simultaneamente em aperfeiçoar a jogabilidade e substituir os recursos de substituição por produtos acabados. Em comparação, a criação de recursos tem sido historicamente o maior obstáculo no desenvolvimento de jogos. E dadas as queixas iniciais dos fãs sobre os gráficos do remake de Sands of Time, é pouco provável que a Ubisoft Montreal opte por reutilizar a maioria dos recursos do projeto original

Quando se produzem jogos AAA, testar e corrigir bugs é muitas vezes uma enorme perda de tempo. É por isso que o remake ainda está a vários anos de distância do lançamento. A Ubisoft está determinada a concluir o projeto, mas as dificuldades que já encontrou levaram aparentemente à decisão de abandonar o remake de Prince of Persia num futuro próximo.