.
Lobby ve hře CoD by se mohla stát takovými, jaká bývala
Co přesně je „nerozpustitelná lobby“? Pokud dokončíte zápas v Modern Warfare 3 nebo v některé z her CoD posledních let, vaše lobby se obvykle rozpustí.
Hra pak pro vás vybere novou sadu členů týmu a protivníků. Za tímto uspořádáním stojí systém přiřazování na základě dovedností, který byl hráči silně kritizován.
Ve starších hrách CoD se lobby automaticky nerozpouštěly a hráči spolu zůstávali po dlouhou dobu během jednoho kola. V důsledku toho jste mohli hrát se stejnou osobou celé hodiny.
Co by se nyní mělo změnit ?Uživatel Redditu Intelligent-Owl-5105 ve svém příspěvku upozornil, že společnost Sledgehammer v nedávném AMA vysvětlila, že chce otestovat „nerozpouštějící se lobby“
Nevím, jestli jste to všichni viděli, ale vím, že nám všem chybělo, že jsme to měli.
byu/Intelligent-Owl-5105 in Modern WarfareIII
☻
Tento test bude zpočátku omezen na malou skupinu hráčů. Vývojáři chtějí zjistit, jak tato změna ovlivní výkon.
Pokud budou výsledky experimentu uspokojivé, budou odpovídajícím způsobem změněny všechny zápasy hráčů. Vše je tedy zatím ve hvězdách.
Proč hráči tuto změnu chtějí?
Pod odkazovaným příspěvkem je ( názor Bombard63), že „rozpadající se lobby jsou nejhorší změnou v CoD za poslední roky “
S následujícím výrokem„hraní s těmi samými lidmi nebo proti nim po celé hodiny udělalo hru mnohem lepší „ Bombard63 také vysvětluje, o co fanoušci v současné době přicházejí.
Někteří hráči vzpomínají na hodiny žertovných hádek s ostatními hráči, ( CanadAR15 přidal ):
„Jakkoli je chatování zábavné, nejvíce si cením celoživotních přátelství, která vznikla díky společně strávenému večeru.“