RDR2: Due grossi glitch potrebbero presto essere una cosa del passato

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Red Dead Redemption 2 e Red Dead Online riceveranno l’aggiornamento Blood Money la prossima settimana. Incluso sarà DLSS per più fotogrammi al secondo

Red Dead Redemption 2 è uno dei giochi più belli degli ultimi anni. La grafica mozzafiato dell’azione-avventura di Rockstar Games ha un prezzo elevato:

Per esempio, poco meno di 60 fotogrammi al secondo sono possibili in risoluzione 4K, compresi gli alti livelli di dettaglio con una Geforce RTX 2080 Ti. La RTX 2080 Ti era, dopo tutto, la scheda grafica da gioco più veloce del mondo al momento dell’uscita su PC di Red Dead Redemeption 2 nel novembre 2019.

Di conseguenza, il gioco in 4K era fuori questione per pochissimi giocatori. Nel frattempo, ci sono nuove generazioni di schede grafiche sia da AMD che da Nvidia, ma Geforce RTX 3000 e Radeon RX 6000 non hanno ancora raggiunto ogni acquirente disposto a causa di colli di bottiglia di fornitura.

RDR2 ottiene il supporto DLSS

Nonostante, molti giocatori dovrebbero presto essere in grado di godersi l’epopea occidentale in piena gloria grafica: Con l’aggiornamento Red Dead Online: Blood Money, sia il single player Red Dead Redemption 2 che la modalità multiplayer Red Dead Online riceveranno il supporto per il renderer AI di Nvidia Deep Learning Super-Sampling, DLSS in breve.

Tuttavia, questo richiede almeno una scheda grafica della serie RTX 2000 di Nvidia, leggi: una RTX 2060 o meglio. Gli utenti di schede grafiche AMD sono purtroppo rimasti a mani vuote. Puoi scoprire esattamente in cosa consiste il supercampionamento dell’apprendimento profondo nel seguente video:

Che cos’è DLSS?

Depth Learning Super Sampling è dove gli algoritmi AI basati su reti neurali (NGX) sono addestrati nei data center di Nvidia per rendere immagini a bassa risoluzione ad una risoluzione più alta. Idealmente, il risultato è indistinguibile dalla risoluzione nativa (o addirittura sembra migliore) e allo stesso tempo porta un significativo aumento del frame rate.

In termini concreti, due reti neuronali interagiscono tra loro. Il cosiddetto “Generator Network” genera contenuti ad alta risoluzione dalle immagini a bassa risoluzione. La seconda rete è chiamata “Discriminator Network” e funge da unità di controllo. Analizza le immagini prodotte dalla prima rete e le abbina al modello (immagini rese a 64 campioni per pixel). Questo viene fatto fino a quando i risultati sono indistinguibili, o appena distinguibili, dall’originale.

In parole povere, DLSS può prendere un’immagine con risoluzione Full HD (1.920 x 1.080 pixel) e creare un’immagine con risoluzione 4K/UHD (3.840 x 2.160 pixel) virtualmente in tempo reale.

Un altro importante vantaggio di DLSS

DLSS potrebbe risolvere un altro problema di Red Dead Redemption 2: Cioè, finora sono disponibili solo l’edge smoothing MSAA e TAA, che devono fare i conti con degli svantaggi. Con il TAA disattivato, c’è un sacco di sfarfallio, soprattutto quando si tratta di vegetazione. Con il TAA attivato, aggiunge una sfocatura visibile al gioco. Con MSAA, la sfocatura va via, ma lo sfarfallio rimane.

DLSS non solo agisce come un upscaler come descritto sopra, ma anche come un edge smoother (TAA e MSAA sono automaticamente disattivati quando DLSS è attivato). Il fastidioso sfarfallio e la sfocatura potrebbero presto essere una cosa del passato.

Quando arriva l’aggiornamento Blood Money?

Red Dead Online: Blood Money uscirà il 13 luglio, cioè martedì della prossima settimana. È gratis per tutti i possessori di Red Dead Online.

Cosa ne pensate? Red Dead Redemtpion 2 vale la pena di tornare nel selvaggio West grazie a DLSS, o hai comunque giocato a Red Dead Online? Cosa ne pensate dell’aggiornamento della grafica? Sentiti libero di scriverlo nei commenti!