RDR2: Duas grandes falhas poderão em breve ser coisa do passado

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Red Dead Red Redemption 2 respectivamente Red Dead Online receberá a actualização Blood Money na próxima semana. Incluído será DLSS para mais quadros por segundo

Red Dead Redemption 2 é um dos jogos com melhor aspecto nos últimos anos. Os gráficos deslumbrantes do sucesso de acção e aventura da Rockstar Games têm um preço correspondentemente elevado:

Por exemplo, pouco menos de 60 quadros por segundo são possíveis em resolução de 4K, incluindo níveis de detalhe elevados com um Geforce RTX 2080 Ti. A RTX 2080 Ti era, afinal, a placa gráfica de jogo mais rápida do mundo na altura do lançamento da Redemeption 2 no PC, em Novembro de 2019.

Consequentemente, o jogo em 4K estava fora de questão para muito poucos jogadores. Entretanto, há novas gerações de placas gráficas tanto da AMD como da Nvidia, mas a Geforce RTX 3000 e a Radeon RX 6000 ainda não chegaram a todos os compradores que se dispuseram a fornecer estrangulamentos.

RDR2 recebe suporte DLSS

No entanto, muitos jogadores deverão em breve poder desfrutar da epopeia ocidental em plena glória gráfica: Com a actualização Red Dead Online: Blood Money, tanto o Red Dead Redemption 2 de jogador único como o modo multiplayer Red Dead Online receberão apoio para o Nvidia’s AI renderer Deep Learning Super-Sampling, DLSS para abreviar.

No entanto, isto requer pelo menos uma placa gráfica da série RTX 2000 da Nvidia, leia-se: uma RTX 2060 ou melhor. Os utilizadores das placas gráficas AMD são infelizmente deixados de mãos vazias. Pode descobrir exactamente o que é o Deep Learning Super Sampling no seguinte vídeo:

O que é DLSS?

Depth Learning Super Sampling é onde os algoritmos de IA baseados em redes neurais (NGX) são treinados nos centros de dados da Nvidia para renderizar imagens de baixa resolução a uma resolução mais alta. Idealmente, o resultado é indistinguível da resolução nativa (ou até tem melhor aspecto) e, ao mesmo tempo, traz taxas de enquadramento significativamente aumentadas.

Em termos concretos, duas redes neuronais interagem uma com a outra. A chamada “Rede Generator” gera conteúdos de alta resolução a partir das imagens de baixa resolução. A segunda rede chama-se “Rede de Discriminadores” e actua como unidade de controlo. Analisa as imagens produzidas pela primeira rede e faz a sua correspondência com o modelo (imagens renderizadas a 64 amostras por pixel). Isto é feito até que os resultados sejam indistinguíveis, ou dificilmente distinguíveis, do original.

Simplificando, DLSS pode obter uma imagem com resolução Full HD (1,920 x 1,080 pixels) e criar uma imagem com resolução 4K/UHD (3,840 x 2,160 pixels) praticamente em tempo real.

Outra vantagem importante do DLSS

O DLSS poderia resolver outro problema de Red Dead Redemption 2: Nomeadamente, até ao momento só estão disponíveis os bordos de alisamento MSAA e TAA, que têm de lidar com desvantagens. Com TAA incapacitado, há muita cintilação, especialmente quando se trata de vegetação. Com TAA activado, adiciona um borrão visível ao jogo. Com a MSAA, o borrão desaparece, mas a cintilação permanece.

O DLSS actua não só como um upscaler, como descrito acima, mas também como um edge smoother (TAA e MSAA são automaticamente desactivados quando o DLSS é activado). A cintilação e desfocagem desagradáveis poderão em breve ser coisa do passado.

Quando vem a actualização do Blood Money?

Red Dead Online: O Blood Money será libertado a 13 de Julho, que é terça-feira da próxima semana. É gratuito para todos os proprietários Red Dead Online.

O que é que vocês pensam? Vale a pena voltar ao Oeste Selvagem com o Red Dead Redemtpion 2 graças à DLSS, ou de qualquer forma jogou Red Dead Online? O que pensa da actualização gráfica? Sinta-se à vontade para o deixar cair nos comentários!